[心得] 感覺老任要放棄體感了...
如果這樣的標題讓你感覺不快,我在此先致歉
但這確實是我今晚和大家一起熬夜看完發表會的感想
簡單的講
雖然老任極欲將焦點放在WiiU的新型(PAD)手把上而不在運算核心的主機上多所著墨
但其實主機本身運算能力達到可提供第三廠高清作跨平台的性能是焦點,也是事實
應該說,WiiU的本體才是主角(尤其對第三廠來說)
除了向下相容Wii遊戲和週邊是必須的以外(因為Wii的名號太響亮,繼承Wii有利無弊)
試問,如果將WiiU的新手把拿掉TouchPad,那跟一般GC手把有和差別?
我認為這就是老任的企圖(陰謀?)
因為Wii當初的硬體性能和綁定體感手把開拓藍海的實驗太過成功
結果到了後期反而限制了自身海納百川(眾多第三廠優異作品)的結果
看到了WiiU的PAD型手把很多朋友直覺是仿NDS下半部的概念來開發
但別忘了
第三廠也是可選擇應用與否才是重點
同樣的一套車槍球,三廠也可以選擇無視PAD的異質性原封不動的搬過來
反正只要性能足,手把的按鈕設計條件也夠了,移植跨平台才是目的
換句話說
等到WiiU伴隨一堆三廠作品轟轟烈烈上市重返核心市場後
我很懷疑到時前代Wii的眾多體感裝置還會被三廠青睞嗎?
到時可能除了老任外還會有三廠願意開發對應專屬Wii體感裝置的WiiU高清作嗎?
說真的,我對未來大家手上的Wii專屬體感裝置發展實在樂觀不起來
這些一海票的Wii專屬體感週邊有可能會『漸凍』
我認為,WiiU的PAD型手把其實終究是老任給自己和三廠開了一扇重返核心的"窗"
Touch pad未來的應用反而不會是"唯一"的重點,因為到了WiiU,這變成是可選擇的
總結: WiiU本體的性能提升才是主角,雖然老任對它遮遮掩掩,但其實
這才是重返核心最重要的"門"
以上只是個人一點小小心得,如有冒犯請多見諒,話說我很難過WiiU沒有相容GC呀...T.T
我還有好幾片珍藏的GC遊戲片...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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