Re: [新聞] 3DS採用日本DMP提供的3D繪圖核心PICA200

看板Nintendo (任天堂)作者 (Englishness)時間15年前 (2010/06/21 19:54), 編輯推噓11(11017)
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※ 引述《danadanad (蝴蝶姊姊簡筑翎好正)》之銘言: : http://www.dmprof.com/release/20100621_3DS.html : http://gnn.gamer.com.tw/4/45094.html : (GNN 記者 Sam 報導) 2010-06-21 12:38:43 :   日本 Digtal Media Professionals(DMP)發表,任天堂預定今(2010)年度推出的 : 新掌上型遊樂器主機「Nintendo 3DS」將採用 DMP 研發的 3D 繪圖核心「PICA200」。 :   DMP 是 2002 年 7 月成立的日本繪圖技術研發公司,以應用於內嵌式產品的 2D / : 3D 繪圖技術開發為主力,廣泛提供各種內嵌式產品包含軟硬體在內的 3D 繪圖解決方案 : 。 Digtal Media Professionals公司介紹 http://www.dmprof.com/jp/company_profile.html http://www.nikkeibp.co.jp/archives/387/387835.html CEO:山口達夫 曾服務於美國SEGA,參與過Dreamcast開發 外部董事:岡本申一 前SCE技術長,主導過PS1/PS2/PS3開發 造化弄人,曾經是敵對陣營的人,再跟任天堂合作 真的是相當有趣啊!! 岡本曾發下豪語,希望PS3性能為PS2的1000倍 http://gnn.gamer.com.tw/3/3513.html 2003年9月1日 SCE宣布岡本退社 http://www.famitsu.com/game/news/1141672_1124.html 2004年11月 岡本申一加入DMP http://www.dmprof.com/jp/company_history.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.115.19

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造化弄人啊~~
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大概是沒辦法到1000倍不爽了XD
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DC殘黨啊~~(機戰梗)
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1000倍根本不是岡本說的, 是某遊戲製作人的希望
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內容應該寫得很清楚了
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我比較好奇的是,一間成立6年的公司,技術能力可以跟目前
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市場上兩大顯卡公司?
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相對抗?
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任天堂會用這顆主要是省電,好像比Terga還省
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老任不是挑性能最強的東西 是挑總合起來最好用的東西
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跟兩大顯卡商對抗幹麼?市場又不一樣。
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這顆GPU能獲得老任信賴吧,所以不找那兩間公司設計
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可能這顆GPU有受過市場考驗
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而且找那AMD和NV設計,花更多錢,不一定更好
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而且AMD沒啥設計嵌入式系統GPU的經驗吧
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NV的Tegra.....嗯 有哪個實際上市產品在用?
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Zune HD就在用 而且這顆PICA200是2006年發表的產品喔
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PICA200...也沒什麼產品用過 3DS好像是第2款導入的產品
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別忘了超有名的PowerVR系列…不過都是老任的對手在用,
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老任大概就不想用同品牌了…至於為何不用TEGRA我也很好奇
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那就是我上面猜得一堆為什麼任天堂不找他們設計的原因
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我猜了很多原因 到底為什麼我也不知道
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這這樣講 不用Tegra是因為看到PS3的案例嗎
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因為NV帶賽..(XBOX PS3)
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用NV可能授權爆貴
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PS3的CPU,是初設計目標就是PS2 CPU的100倍,
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1000倍是遊戲開發者的願望,岡本是想要網路來達成平行處理
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06/24 13:50, , 28F
只是他早就退社了,PS3最終規格他也管不到了。
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文章代碼(AID): #1C7rBWus (Nintendo)
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