Re: MGS 3DS實拍影片

看板Nintendo (任天堂)作者 (青山沙織命!!!)時間15年前 (2010/06/16 14:46), 編輯推噓9(908)
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※ 引述《pank (青山沙織命!!!)》之銘言: : http://kotaku.com/5564183/checking-out-metal-gear-solid-on-the-nintendo-3ds : 其實只拍到幾秒 : 這位先生都焦點集中在...(誤) MGS3D實機遊玩影片 http://tinypic.com/usermedia.php?uo=zHAawG5Dm5Z5aQ0GYq45A4h4l5k2TGxc 焦點不在ㄖ了 請安心服用~~ -- 青山沙織命!!! http://static.flickr.com/34/109618219_596b354d33.jpg
音無響子命!!! http://farm1.static.flickr.com/232/518273259_d3c23adbca.jpg
「相聚一刻.完結篇」2008/07/26開始放送 http://www.tv-asahi.co.jp/ikkokukan/index.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.172.83.243

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不知道為什麼我就是看不了影片
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畫面比PS2版糟很多 比較像是PSP版的 原作操作介面改成PW?
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不過還是想現場看3D版 一直在想MGS3要是改成4或PW那種視角
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操作 遊戲會好玩很多 沒想到真的實現了
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你會覺得糟,是因為3D影像用攝影機拍攝會有疊影的問題
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3DS至少比PS2多了Normal Mapping的貼圖技術
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nin64貼的...差別好大....3DS比PS2強很多了吧
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PS2那張好像少女漫畫,3DS像青年漫畫XD
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臉部的貼圖讓人有HD主機的錯覺...PW還沒那麼漂亮
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從某方面看解析度其實輸PSP,要看網頁可能有困難
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應該是snake eater的低面數模組.. 或是重新用pw的引擎
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下去改成for 3ds
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PS2是日漫, 3DS是美漫 XD
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MGS3subsistence 不就已經可以自由控制視角了?
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還是我誤會2樓的意思
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我沒玩過subsistence ORZ
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