Re: [情報] 日本週間 (11/30~12/6) 硬軟體銷量速報

看板Nintendo (任天堂)作者 (Gary)時間16年前 (2009/12/10 18:03), 編輯推噓34(34055)
留言89則, 20人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《lnmp (統一獅總冠軍!!)》之銘言: : inside榜單 : http://www.inside-games.jp/ranking/weekly.php?week=132 : 本週 累計 : No.1 新超級瑪莉歐Wii 935000 935000 : No.4 戰國無雙三 121000 121000 整理一下推文的數據 真三國無雙四 累計91萬 -> 真三國無雙五 首週 17萬 累計37萬 戰國無雙二 累計56萬 -> 戰國無雙三 首週 12萬 累計?? 1.跨世代之後,戰無三銷售滑落程度比真三國無雙五低 2.戰無三同時發售的有同平台而且單週接近百萬的怪物 3.無雙系列過去在任系主機出了一些外傳性質作品 銷售表現都很糟,感覺任系平台沒吸收到太多無雙的玩家 從以上幾點來看,真的覺得戰無三首週賣的不錯啊 我是真的沒想到首週能破10萬 不知道為什麼要對賣得好這說法這麼激動... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.124.205.73

12/10 18:15, , 1F
我覺得還有很大部分是跨平台的預想....光榮自己太多前
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12/10 18:16, , 2F
科了,一堆人大概會想等看看後續跨平台消息,還可能
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12/10 18:17, , 3F
遊戲內容會比較豐富,幹嘛衝第一版當冤大頭...
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12/10 18:20, , 4F
我好奇查了一下戰國巴薩拉2...
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12/10 18:22, , 5F
BASARA差很多 2代總銷量才30萬的樣子
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首週9024....XD 累計29102
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我比較驚訝的是長賣性質XD
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一堆人為了真三5買了PS3/360,結果光榮加料移植到PS2/PSP上
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如果我是上面那些人之一,這次當然也不會買戰無3等加料移植
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話說光榮這次想打老人市場的樣子,找了高田淳子拍廣告XD
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感覺到賣不好的主因,還是考量到Wii的普及率。
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遲早會有PS3、XBOX360、PSP等加強版的版本
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2007年11月真三五發售前:PS3 127萬
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2009年12月 戰國3 發售前:Wii 876萬台
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簡而言之Wii的平台未能更有效吸收無雙的客源,和鋼彈類
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遊戲有同樣的情形…基本上要在日本Wii出遊戲大概要真的搞
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清楚現在的用戶到底是那些遊戲比較會買…~
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有人會為了真三或戰無買主機嗎...? 如果說是MH3和FF13我還信
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真三和戰無比較沒有特定的族群 可能有人買了新馬順便買買戰無
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我(舉手),如果戰無3先出PS3版應該就改買PS3了
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12/10 19:48, , 21F
或許要很喜歡日本戰國歷史才能理解這種感覺吧
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覺得戰無劇情對於史實和自己詮釋的平衡抓得恰到好處
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像BASARA那種根本完全無視歷史的就興趣缺缺了
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我一直覺得無雙系列只是砍砍砍 劇情倒是完全沒看XD
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無雙另一個優點就是高低難度都有不同樂趣,低難度就是砍爽
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高難度小兵一背刺可能就要掛了,如何走位讓敵人聚集在眼前
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劇情略過是真的可惜 這是讓戰無更有深度的主因
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可是學問,加上戰場事件想要全解也要在自己心中想好路徑,找
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出最佳解,這是其他遊戲享受不到的樂趣
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我之前玩PC版的真三3也是玩的很爽 所有要素都玩遍之後 玩真
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三4沒幾次就不想玩了 真三五玩我哥的也是幾乎不想玩第二次
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真三現在完全無視歷史了不是嗎XD 秦始皇都要跑出來了
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看來是要真的玩劇情才能理解 我只會殺殺殺XD
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我玩的最爽的是真三4 反而其他幾代都沒玩很久
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秦始皇要出來的是MR2,而且三國劇情其實比戰國虛很多...
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說暴死的那個不知道在想什麼 科科
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戰3的銷量是被光榮自己搞差的,無雙版以前就有討論過了,要
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是光榮不改變作法,無雙這塊牌子遲早要垮的
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戰無2是真的做的很精緻...OR是做的很爽快
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我覺得不能這樣比耶 戰國不算真的跨世代 且真三五甫推出
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PS3市佔率還很低(這裡是看日本市場所以先不提360)
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再說真三五算是次世代的"一代" 很多功能人物都大砍
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但最後陸陸續續還是賣到首周的兩倍以上 它還是有厲害啦
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加強版太多了,光看真三五跟蛇魔可以出那麼多版
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衝初版的真的很可憐.......
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其實就跟BEST版一樣的情況拉..這種做法本來就是兩面刃
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很簡單阿,因為876萬台同時期有更好的選擇XD
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之前空窗期不發,前一禮拜不發,跟同週一堆強作擠...XD
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11月沒什麼強作,結果戰無3延期到跟一堆強作擠...Orz
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說真的,感到悲慘的是本格歷史模擬遊戲派,信野,三國志系列
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都已經被KOEI弄爛了,資源全被無雙搶走,續作又華而不實
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沒辦法,SLG市場衰退非常快,RPG還能靠網路和日本...
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說實在的這876萬台Wii到底是那些族群?我都搞不清楚…
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全新大作TOG首日11.3萬…和PS3的冷飯作TOV相比不增反減?
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像歐美廠老早就下決心,傳統大作還是固守HD主機最重要,
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例如Modern Warfare2,Assassin'sCreed2,GTA4直接跳過Wii
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不過換個角度想,歐美的360+PS3數量夠多,日本的PS3不夠爭
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氣,想跳到HD也是風險極大…到最後日廠又是往掌機退守吧?
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不及不及,可以等到這禮拜算完、FF13發售後再來慢慢戰(茶)
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日本PS3才"爭氣"吧,歐美都是老任Wii or 360+FPS天下XD
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第一行打錯字...算了,推文修不了XD
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NDS更多台...心靈傳奇首日也沒比較多啊
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其實我的言下之意是:某些title老早就該往HD去發展了,
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比如說Tales系列…只不過日本HD市場不夠大+想要省下開發費
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Tales不是去過了嗎XD,就算是國外也是掌機充斥
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前面說日本的PS3不夠爭氣日廠退守掌機,後面說其實言下之意是
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TOG又回來SD陣營啦。
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而日本侵占率更高,西瓜偎大邊很正常,比如你最愛的PSP XD
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TO早該往HD發展了…你這是挖坑讓他跳嗎?XD
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一堆吃MH族群的遊戲,20~30萬銷量,多穩...是我也要這樣出
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tales和無雙就是那種一直飄移不定的典型範例…對照歐美大
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你究竟言下之意是該往掌機跳還是HD跳,說清楚一點嘛…
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廠的作法,要嘛就是全跨平台,或者就是HD機only…
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所以你的意思是說如果他全力進攻不爭氣的PS3,會比較好囉?
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老實說Tales系列這種量產製作銷售又穩定,不認為應該走HD
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至少不用率先去主攻HD
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PS3畫面好,族群又穩,這一定有什麼誤會~
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其實有一個蠻有趣的對照組,就是戰國BASARA3跨Wii+PS3…
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可以看看明年它和戰國三的銷量增長變化…
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我看TOG普遍好評,也很難說不能染上任系主機長賣特質。
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PSP的遊戲都移植到PS3吧,不要再龜掌機了,對吧莎慕大師?
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很多遊戲在Wii上首賣不見得高,但默默的也賣了不少,說不定這
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不定這才是Wii客群的特性? 不過反正我對沙目大作沒興趣 都好
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巴薩拉3我很期待阿,誰贏誰輸都有好戲看,顆顆
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戰B3不用比阿,一定是PS3會贏,老卡現在對Wii的戰B3根本
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就是消極,完全主打PS3
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結果不是重點,重點是到時這裡鐵定很熱鬧XD
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好期待 XD
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不要無視TOV阿....Tales系列根本是全平台發展了XD
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文章代碼(AID): #1B8CTKqM (Nintendo)
文章代碼(AID): #1B8CTKqM (Nintendo)