Re: [問題] N64薩爾達時之笛和太空戰士7玩哪個好 ?

看板Nintendo (任天堂)作者 (尬得)時間17年前 (2009/03/23 04:03), 編輯推噓7(703)
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※ 引述《aworld (aworld)》之銘言: : N64薩爾達時之笛和太空戰士7玩哪個好 ? : 我想挑個(A.)RPG大作來玩玩 : 但我沒有任何主機 : 只有 PC 時之笛之後...還有一款"穆西萊的假面" 基本上是3d迷官探險的遊戲 遊戲主要的流程是在進去迷官後 用盡你的想像力 觀察力 找尋進入最深處的途徑 對動作難度的需求不高 ~BOSS戰也是在探索弱點 而不是強調高超的操作 太空戰士7則是標準的RPG 玩劇情 跟著配樂進入人物的世界 練功培育角色 2d的迷官遭遇戰鬥下達指令的方式 動作性當然很小 兩款都是花很多時間 細細玩味的遊戲! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.127.20.191

03/23 10:56, , 1F
而且玩完都讓人感動
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03/24 10:21, , 2F
穆西萊的假面有夠難的...
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03/24 17:13, , 3F
假面我在等 VC 釋出, 等很久很久了
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03/24 18:03, , 4F
假面我玩不下去耶,場景設計讓我覺得玩起來頭好暈= =a
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03/24 18:14, , 5F
假面我看別人玩都好像很難的感覺 Orz
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假面等VC很久很久了+1......
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03/25 13:37, , 7F
假面的世界觀很有創意,還有面具蒐級要素等
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03/25 13:37, , 8F
比起時之笛,我對假面更有愛XD
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03/25 19:25, , 9F
時之笛比較中規中矩, 假面更有特色一點, 推假面!
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03/28 00:13, , 10F
可惜假面的世界觀太小了,時間軸倒做的不錯說
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文章代碼(AID): #19nfbtTJ (Nintendo)
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