Re: [情報] 本週新作首日成績(1/29)

看板Nintendo (任天堂)作者 (wcc)時間17年前 (2009/01/30 20:19), 編輯推噓4(406)
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※ 引述《pank (青山沙織命!!!)》之銘言: : 來源:忍之閻魔帳 http://ameblo.jp/sinobi/day-20090130.html : PSP 世界傳奇~光明神話2    約13.5萬 : PSP 勝利11人2009       約4.6萬 : PS2 勝利11人2009       約4.2萬 : NDS FFCC~時之回聲       約6.2萬 : Wii FFCC~時之回聲       約1.4萬 Tales一家大勝,FFCC和WE都慘跌 FFCC雙版本合計只有前作RoF(10萬片以上)的六成,消化率僅兩成 接下來只能看週末,不然有可能首週就價崩 (FFCC-RoF首週20.6萬,累計39萬) WE也是 PS2版延後發售,企圖年末商戰期間主打PS3版的結果 就是不但PS3版不升反降、PS2版更大跌 Konami的策略調整完全落空 全版本的初日成績合計也只有前作的六成 WE2008 → WE2009 PS3版 10.7萬 → 9.4萬 (-12%) PS2版 15.6萬 → 4.2萬 (-73%) PSP版 3.6萬 → 4.6萬 (+28%) ------------------------- 29.9萬 → 18.2萬 (-39%) 雖然後來PS3版2009還是超越了2008 (33.5萬>31.6萬) 那PS2版會如何呢? (2008首週30.5萬,累計68萬片) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.225.4.45

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SEX到處騙錢,總該嚐一次滑鐵盧了(煙)
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01/31 11:05, , 2F
這次FFCC的確有點慘,我記得Fami通期待排行榜前30一次都沒進過
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01/31 11:06, , 3F
我想可能NDS玩家對這title這次的主打不感興趣吧
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01/31 11:07, , 4F
舉另一個SE的新遊戲BloodOfBahamut,這片很早就上Fami通期待榜
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我想可能是SE社選錯遊戲進化方向或是宣傳不夠力的關係?
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01/31 11:12, , 6F
期待排行榜不一定準啦,但連上前30一次都沒有就有點危險了...
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這次在劇情面宣傳太薄弱了,DS遊戲要紅單機要夠強
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01/31 11:20, , 8F
RPG的狀況就是如此,DS傳統RPG比較受歡迎
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01/31 12:35, , 9F
FFCC2的Wi-Fi連線會lag也是致命傷...
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01/31 19:28, , 10F
不過MH類的本來就10萬上下很正常,可能只有本家MH例外吧
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