Re: [閒聊] 霸天開拓史

看板Nintendo (任天堂)作者 (ㄚ潘)時間17年前 (2008/08/30 00:29), 編輯推噓4(400)
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※ 引述《snowinwater (Snow)》之銘言: : 剛剛去晃老任網站對GC的介紹(懷舊) : 偶然看到霸天2的介紹 : 看了官網影片的介紹之後突然很心動 : 真不知道我GC買來幹麼的… : 我當年居然錯過這款Orz : 爬了一下文赫然發現兩年前玩亞洲有賣過600多的價格!(扼腕) : 然後看了Y拍上的價格都要700~800 : 巴哈二手跟gamesale也沒人脫手(淚) : 想請問一下這款值得入手嗎? : 另外查了一下 : 製作公司是Monolith Soft : 現在已經轉做任天堂旗下的了 : 除了霸天之外的任系作品,就是之前DS上的SOMA BRINGER了吧 : 順便問一下他們有沒有開發Wii軟體的小道消息? 這款算是小成本的RPG 如果真的想玩,請不要對聲光效果抱任何的期待 因為這兩款從頭到尾都不會有任何的過場動畫 所有的橋段都是以舞台劇的方式呈現:文字、表情、配音 所以最好選自己懂得多的語言,個人玩英文版,感覺一代配音稍差,二代很讚 也因為這點,劇情的呈現上張力就比較弱,想要有類似FF體驗請三思 但是撇開這點,我很推薦這兩款的系統 這兩款最大的特色就是卡片戰鬥,有點像遊戲王 卻不是召喚怪獸,而是使用道具、武器、防具、魔法等等 一代的卡片規則非常具戰略性,個人有個人的牌組,採回合制 牌組的搭配與出牌的順序相當重要,所以常常要調整牌組 出的好可以打出COMBO,牌上的點數還可以湊對子、三條、順子等等 另外還有個令人詬病的升級系統(個人覺得OK):經驗值必須到指定地點換成等級 二代採即時制卡片戰鬥,所有人共用一個牌組 卡片的號碼改為卡片層級的表示,必須從最低層開始出牌 策略加上快速反應的結果讓個人覺得是最刺激的RPG 兩款都有點難度,劇情的銜接上建議先玩一代再玩二代 以上僅供參考 -- NDS+Wii=互動究極體 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.225.69.126

08/30 02:30, , 1F
推推
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08/30 03:25, , 2F
大推2代 戰鬥系統很棒 希望Wii上有續作消息~
08/30 03:25, 2F

09/09 19:14, , 3F
推 懷念啊
09/09 19:14, 3F

09/14 22:39, , 4F
一代最討厭的地方莫過於沒有全體攻擊 囧
09/14 22:39, 4F
文章代碼(AID): #18k2FtRd (Nintendo)
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