Re: [情報] Super Mario Galaxy 價崩...
※ 引述《marxOO (偵探怪盜今晚你選哪方)》之銘言:
: ※ 引述《kumo (dentalmao)》之銘言:
: : http://blog.goo.ne.jp/gameshop_2007/e/1a083a276448472e769a224529eb5aa9
: : 真不知道該說什麼
: : 好像日本的hardcore都拋棄任天堂了
: : 黃昏公主在日本也沒有賣很好
: : 這片也是這樣
: : 感覺日本人的口味真是奇妙啊
: : 可惜了一款這麼好玩的遊戲...
: 要問的問題有幾個
: 1.田舎のゲーム屋経営者の本音とゲーム関連レビュー
: 這一間或這一個集團在日本遊戲販賣通路裡是很有影響力嗎?
一間位在鄉下的遊戲店店長的blog
: 2.價崩是指可以用多少買到啊XD.
: 像風之律動有一陣子新品就只賣500~600台幣啊
: 不知道銀馬有沒有這麼銷魂的價格
: 3.hardcore都拋棄任天堂?
: 是指銀河馬力歐的銷量太低嗎?難道銷量已經掉出前十名了?
初週當然第一名,但這個榜首站得不如預期
畢竟5年前SMS在GC不到150萬台時,首週賣了28~30萬片(依統計機關不同)
現在Wii累積兩倍以上的360萬台,首週卻不升反降,變成25萬片
另外較之MP8首日10萬片,首週28萬片(週末多賣1.8倍)
SMG首日13萬片,週末卻只多賣12萬片(只跟首日差不多)
對於週末表現向來特別強勁的老任軟體來說,也是出乎意料的低迷
這個結果看下來,Wii的玩家構成真的變得很詭譎
該不會任系基本玩家連GC的程度都不到?
文中提到中盤商現在直接削價,代表也不看好SMG第二週能成長多少
雖然說接下來年末商戰期間,就算先前銷售趨緩
老任軟體通常都能拉出一陣異軍突起的熱賣
理論上SMG 不致於會因此低迷下去
但這次一開始算是摔了一跤,不管後面會不會爬起來,初週印象的傷害已成
傳統遊戲差強人意的印象現在不只第三廠,連老任自己也被打中了
為了維持出軟體有能力帶動硬體的好循環
老任可能不能光是 "因為DS當初也是這樣,所以Wii現在這樣是正常的"
(SMG的結果就指出兩邊市場搞不好又不太一樣)
而如忍之閻魔帳所說的,勢必得重新再拿出一些對策出來了
: 1983~2006 日本出貨百萬以上的遊戲清單http://mymedia.yam.com/m/1677199
: 4.薩爾達沒有賣很好是?指跟歐美比嗎?
: 比較的基準不同常常都會有很不一樣的結論歐.(其實是歐美賣太好,這樣^.^)
: 日本遊戲主機的玩家的口味確實和台灣不同!!xbox360在台灣賣的不錯啊XD(依比例的話)
: 價崩=不缺貨又可以比較便宜的價格買到.
: 買來送人當禮物的話倒是實惠的選擇v( ̄︶ ̄)y
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.225.9.80
※ 編輯: wcc960 來自: 125.225.9.80 (11/11 14:32)
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