[心得] SUPER MARIO GALAXY 一些心得

看板Nintendo (任天堂)作者 (冰涼溪水)時間17年前 (2007/11/02 20:37), 編輯推噓8(804)
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買Wii的人大部分都會入手這一款吧, 發售日前一天入手的,中壢 nt$1400 由於沒什麼時間玩, 買來至此第三天了還只拿到3顆星(破台的人怎麼辦到的= =) 進入遊戲先聽到的是熟悉的吆喝聲, 背景是宇宙,很符合這次的主題, 之後是進度欄位,就更符合主題了, 以星球來當進度欄位, 還可以拿自己的mii大頭當logo,不錯的設計, 64版玩Mario大頭,這次玩自己的大頭,可惜不能拉耳朵臉頰的 XD 這次的開端又是公主的信, 日文苦手,全略過啦 ^^; 畫面如公佈般的很漂亮,但我覺得陽光的畫面似乎比較棒, 到目前為止(我的3顆星進度),我比較喜歡陽光的配色, 陽光真的比較陽光啊,銀河顯得就暗多了, 人物的生動程度和陽光一樣, 除了旋轉外,不知道Mario有沒多啥動作, 旋轉這個動作以攻擊來說和64的揮拳差不多, 目前我還不知道有沒其他功用, 至於其他如三段跳,側翻,屁屁落之類的都還存在, 有版友說側翻變的不好使, 我覺得還好,反倒是第三段跳我比較容易失敗, 這大概得多練習唄; 這次變最多的就是場景了, 由於大部分行動的地方都算是一個星球, 所以幾乎所有面都有引力可以站立, 上下左右皆來去自如, 似乎更容易頭暈了 = =|| 而攝影機的畫面切換很不錯, 和陽光差不多, 但是陽光並沒什麼機會在奇怪的平面行走, 所以相較之下銀河的處理更進步了, 兩者都比64好就是了 XD 目前持續以龜速在進行進度, 全破之日遙遙無期(話說回來,陽光也還沒全破,太陽沒收集完畢orz) 不過好遊戲值得細細品味啦, 以上。 -- 原本也要po在巴哈的,但是巴哈排擠我的信箱,無法認證Q_Q) -- ▄▄ ▄▄ ▄▄ ▄ ▄ ▄ ▄▄ ▄▄ ▄▄ ▄▄ ▄ ▄▄ ▄▄▄▄ ▄▄ ▄▄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.126.142.221

11/02 20:43, , 1F
I大好久不見XD
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11/02 20:46, , 2F
陽光馬力歐折磨人,破不了關正常啦 XD
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11/02 21:29, , 3F
銀馬畫面絕對比陽光好很多 操作也簡單多了
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11/02 21:32, , 4F
比較不滿的是視角無法像SMS那樣自由的轉換 攝影機切換分一
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11/02 21:33, , 5F
段一段的 我覺得很不好 很多時候都無法任意切換視角
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11/02 21:45, , 6F
我也覺得不能隨時換視角有點麻煩…
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11/02 21:49, , 7F
不過我看過有人反對SMS那種視角轉換方式的耶@@
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11/02 22:59, , 8F
我常常不知道陽光到底要玩什麼? 我比較笨 = =
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11/03 02:18, , 9F
視角無法任意切換確實不太方便~
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11/03 11:07, , 10F
推i大
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11/03 15:41, , 11F
我是希望能夠隨時鎖定前方視點,還有隨時切換第一人稱
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11/03 15:42, , 12F
可是有的時候這些功能都無法用…有點不習慣
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文章代碼(AID): #17AneA9b (Nintendo)
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