Re: [討論] Wiimote的指標準度問題

看板Nintendo (任天堂)作者 (抱歉~~妳太幼稚了)時間19年前 (2007/05/17 07:27), 編輯推噓2(205)
留言7則, 3人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《Skeror (抱歉~~妳太幼稚了)》之銘言: : 不然就是用程式在Wii主機接收到訊號後做座標的修正處理 (這應該可行) 突然想到... Wiimote是靠感測那兩點紅外線光來判斷位置的... 那就算你利用軟體校正好位置了...也只能待在該處玩遊戲而不能姼動 若是你稍微往前面一點或後面一點、對電視的角度偏一點 那指向就又會不準了.... 我的天= = 看來是永遠別指望Wii的指標能準了Orz 乖乖把它當滑鼠吧囧rz.... -- 加上想買的遊戲後看起來並沒有太大的差異 或是說Wii更顯得昂貴許多 PS3 ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ http://0rz.net/3c1qJ翻譯 USD599▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ PS3主體 | FFⅩⅢ | http://0rz.net/ed1r1 2ch Wii ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ USD220▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ Wii主體 | GC.N64.SFC.FC名作 |第三廠商|瑪莉歐| 薩爾達 | -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.245.63

05/17 08:53, , 1F
這樣似乎跟準不準沒啥關係,是對應的問題.像手寫版一樣
05/17 08:53, 1F

05/17 11:08, , 2F
它是指向裝置...可不是手寫版啊Orz...
05/17 11:08, 2F

05/17 11:11, , 3F
尤其是在把它當成槍在用的時候,整個就很不爽射不到指的地方
05/17 11:11, 3F

05/17 12:22, , 4F
那你恐怕只能趕快習慣他的指向模式
05/17 12:22, 4F

05/17 12:24, , 5F
我玩第一次接觸跟轟炸超人的射擊遊戲都很順手
05/17 12:24, 5F

05/17 13:51, , 6F
嗯 的確 所以我現在都把它當滑鼠...
05/17 13:51, 6F

05/17 13:52, , 7F
不過用再怎麼久還是會跟手的直覺有衝突就是了...
05/17 13:52, 7F
文章代碼(AID): #16IvDhHJ (Nintendo)
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