Re: [新聞]博優1、2月營收皆破億元 任天堂強化在ꔠ…

看板Nintendo (任天堂)作者 (棉花糖)時間19年前 (2007/03/27 02:04), 編輯推噓14(1408)
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※ 引述《IBIZA (溫一壺月光作酒)》之銘言: : ※ 引述《rei196 (棉花糖)》之銘言: : : 嗯......凱薩大帝跟三國志並沒有在大陸推出中文版 : : SEGA的MD當初根本沒有進攻大陸市場 : : 大陸區當年所玩到的MD都是水貨 : 嗯...我是有看到港版的凱薩大帝就是了 嗯...我說的是沒有在大陸推出,你在逃避嗎?? 香港好像沒記錯的話是1997才回歸大陸耶 凱薩大地跟三國志亂世群英的發售年份是1992 一定要人家寫這麼明白嗎?? : : 嗯...當年發售的時候尖端的電視遊樂雜誌還有第三波的廣告 : : 第三波也說會陸續代理光榮產品並且中文化(後來就生出了SS的三國志V中文版) : : 所以你要說這是第三波的廣告辭令?? : 什麼廣告辭令? : 在上面這段敘述我只看到第三波代理了光榮中文化的產品 : 哪裡有提到第三波去爭取? 代理並且中文化 當年光榮沒有在台灣設公司 當年SFC軟體在台灣只有兩個選擇 1.水貨、2.博優代理 後期第三波跳出來代理光榮遊戲,馬上就有了三國志3中文版 請問為什麼博優代理時期三國志3沒有中文化版本給博優?? 是光榮大小眼還是?? 喔對了,我上面寫錯了,SS的是三國志4不是5 我找到第三波的廣告了 你看看吧 http://photo.xuite.net/rei196/789072/32.jpg
http://photo.xuite.net/rei196/789072/33.jpg
圖不清楚,明天我會用掃的讓你看清清楚楚 紅線部份我先打給你看 據第三波負責該計畫的成員指出,由於之前的超任版「三國志III」中文版 廣獲讀者們的支持,使得第三波更具備了家用主機軟體中文化的信心與使命 感一款好作品並不只是引進、推薦給玩家就夠了,更應讓消費者能徹底玩 得輕鬆愉快及具有本土親切感,這也是這次以SS版「三國志IV」作為中文版 的主要原因, 嗯....到底是代理商要求還是日本光榮自己自願做中文版呢(笑) : 我不知道怎麼看耶, 報導裡頭有說SEGA是因為文貿才中文化的? 報導裡面是沒有寫,不過這記者會是由"文貿"所舉辦的 : 這根本倒果為因了吧 : 會不會推出某個語言版本, 公司考慮的是能不能創造更大的經濟價值 : 而不是代理商的爭取與否吧? 代理商才是真正在台灣賺錢的商家 難道你認為代理商都是佛心?? 是為了廣大台灣群眾才去當代理商@@? 代理商會去代理這個東西當然是因為想靠這樣東西來賺錢 他為了要讓自己代理的產品能夠在台銷售更多 當然會去跟原廠商爭取要求以求創造更高的銷售 : 先說明一下文貿、年代、第三波到底做了什麼吧? 他們做了代理商 且第三波的說明上面有圖 要清楚的OK啦,明天掃給你 你還要凹嗎?? -- 這是各寂寞季節,是我曾熟悉的感覺 一瞬間情緒又蔓延,一眨眼都事過境遷 這是各分手季節,愛已經不會再出現 時間已經打上句點,冷冷的世界沒有人能了解 思念是殘忍的回憶,你的名字還留在我的呼吸 我以為我不在意,我忘記怎樣去忘記...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.186.230

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大家都消消氣(遞茶) 任板要快快樂樂的阿~^^
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不錯啊 看任版長知識
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推這篇 那我又有個問題._./ 為什麼r大知道博優沒有爭取
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03/27 02:20, , 4F
而不是被任天堂拒絕(以本家遊戲而言)
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有時候問題應該是為什麼別人做得到 某人就是做不到...
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長知識很好 但是要屁~死! \^O^/
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嗯,我的意見就跟5樓一樣,別的代理商可以,博優為什麼做不到?
03/27 02:39, 7F

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無所謂拉, 別討論出火氣, 長知識也很棒拉 :)
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還是根本沒有寫到第三波做了什麼爭取的動作= =
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不管是上次的圖片還是這次的, 都只是講有中文, 有中文很棒
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有中文很親切, 就這樣
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我可以問一個問題嗎?中文化是第三波做的還是光榮做的
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龍勇代理的遊戲中 也沒看到中文化的 連ps2都沒有
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===================勝負裁定!!!!=====================
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=================原PO勝利!!IBIZA掰===================
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樓上無聊
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03/27 20:13, , 17F
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另外我不會在回應你了,證據在面前你都能視而不見,唉~
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這跟清不清晰根本沒關係啊= =
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中文化都是母公司做的, 事實擺在眼前
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結果你一直要說是代理商的功勞, 那你就得把代理商做了什麼講
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清楚吧
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