Re: [心得]才玩了一下~wii就覺得有點空虛

看板Nintendo (任天堂)作者 (^^)時間19年前 (2007/02/28 03:09), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《rushspicy (Options)》之銘言: : ※ 引述《haniper (harold11)》之銘言: : : 老問題了嘛… : : Wii的理想與現實: : : http://img294.imageshack.us/img294/2420/wiiizods5.jpg
: : 沒人陪著歡樂, : : Wii就變成「Wi」了… : : (不過好像念起來還是一樣 ^^") : 我覺得 sensor bar 的問題比較大 : 說實話,那個距離真的不太夠 : 為了多人同樂,接到客廳的電視 : 問題是4個人站在一起打網球超困難.... : 大家甩來甩去還要閃隔壁的偷襲 : 說是同樂,說是運動 : 最後大家通通坐地上,只用手腕的甩動就能控制= =" : 根本不用大動作的揮甩,判定超寬鬆..... : 沒買zelda,不清楚zelda的動作判定也是如此寬鬆? : 既然要做連動,為何不在遊戲中可以加上判定等級 : 例如 Newbie 與 Hardcore 的差異.... : 老實說,光是Sports就覺得很失望,只有剛入手的幾天 : 有新鮮感,然後就是過年這段時間拿出來玩了幾個小時同樂 : 最後大家因為一直卡到而放棄同樂.......唉..... sensor bar的功能類似光線槍 用PSD來估計wiimote對正螢幕的位置用的 學理工有調過wiimote的朋友應該就知道那兩點的意義 wii sports五個遊戲裡面 除了選單畫面以外 沒有任何用sensor bar功能 sports使用的技術是三軸水平儀加上三軸加速度計搭配藍牙傳輸 保齡球我試過背對螢幕打 照樣ok 棒球就更誇張 背對螢幕兩手簡單揮動就把球丟出去了 sensor bar的功能使用在類似cod 壞力歐部份遊戲的需要瞄準取向的地方 定位 功能 取向皆不同 不過都組成了一台好玩的遊戲機 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.130.91.66

02/28 12:08, , 1F
玩Wii不投入就不好玩了
02/28 12:08, 1F
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