Re: [閒聊] HINET 電子報裡的WII
相信很多人認為這場wii和ps3的戰爭,wii會有壓倒性的勝利.
但如果ps3在遊戲市場輸了,卻在DVD市場贏了的話,那sony還是最大的贏家.
BD如果成為了下一代大家通用的影音規格,那麼sony光是權利金,
就可以把ps3上的虧損全部都賺回來了..
sony很喜歡搞規格來搶全球市場,從以前的MD,之後的Memory stick,
psp的UMD,現在的BD等等...sony都企圖想統一全球市場.
只是一值都不太成功就是了....
wii和ps3的戰爭,就如同之前的nds和psp的戰爭.
nds和psp我都有,對於當初nds用觸控玩遊戲的確很新奇.
長久玩下來,真的把觸控功能發揮出來的遊戲並不多...
nds會贏,我反到認為不是新奇的觸控功能,而是他多人同樂的Game
比psp多而且有趣,psp上多人同樂的好遊戲,就只有魔物獵人吧.
主機語系方面,如果軟體不分區的話倒是沒什麼差別,分區的話,
很多人就陷入美版和日版兩難的局面.相信很多人都跟我一樣,
英文程度絕對遠遠高於日文程度,再加上台灣的教育本來就把英文
當成第一外國語言.英文程度就算不好,至少簡單的單字像是Start.
save.load,option.system,button...都還看的懂..
英文單字不懂至少很多人的電腦都有Dr.eye或是翻譯字典.
相信版上很多人也跟我一樣,會查英文字典,但卻不會查日文字典吧.
遊戲中很多地方卡關其實不是不會解謎,甚至遊戲中的對話.
都用特別顏色的字體告訴你要去哪裡,該注意什麼.但是看不懂
日文到最後也是看功略或是上網求助.對於遊戲中真正故事的細節
也不是很清楚,只知道...喔...全破了看到破關動畫很感動..
ps:DVD和藍牙這些東西都是要花錢買授權的,廠商在做這些chip的時候,
必須花錢跟制訂這些spec的人買授權.
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