[閒聊] 終於把薩爾達破關了╭(′▽`)╯
╭(′▽`)╭(′▽`)╯破關的那組紀錄52:04...
我知道花了比別人多很多的時間
而且還只有14顆心、600元錢包、3罐空瓶
不過我發誓這次我從元旦買入Wii以來
不、應該說是這幾年以來,少數一個我願意有空就打到破關的遊戲呀~~~
中間不知道卡了幾次關,好幾次都想要看攻略
(其實是因為半夜卡關玩到腦羞又尿急不想上廁所,又累又想打BOSS)
可是真的看了攻略的大概有:
1.很臭的紅魚(這個不看真的想不出來)
2.金雞母(有看跟沒看沒差)
我摔下山崖不知道多少次後,終於氣到看哈拉版
結果答案就是跟我想的一樣,的確入口在附近沒錯
其實耐心點後來多花點時間,發現入口不過就在不遠處...
3.最後一關BOSS門前的斷崖.....(看了吐血)
拿著道具XX快速在螢幕上晃啊晃的,就是沒對準眼前一堆的XX.....
總之,破關了最期待的就是看ENDING了!
ENDING曲是大合輯,把這次故事中的曲子REMIX(應該是吧)串成組曲
當然還是ZELDA主題樂最讓我懷念,不過整個在看整個ENDING的過程中
我不知道在感傷什麼,鼻頭始終都給他酸酸的...
看到米多娜最後說的一句台詞:
[就如我所說的,只要XX鏡子還在,我們就會再相見]
說完,她居然把XX給XX了!然後留下螢幕前感傷的我(┬_┬)/~~~
更白癡的是,我不知道幹麻破關的第一個念頭是拿出我的DC攝影
然後又想說反正YOUTUBE八成也有,才停止拍攝改拍照XD
米多娜就被我拍了好幾張...
這是繼GCBIO4>360戰爭機器後,我好不容易才又提得起勁全破的遊戲呀!!
雖然對於我這個動作苦手的人來說,如果想要再玩一遍沒什麼動力的
看著片頭那些DEMO,想著當初怎麼被操過關的,就覺得肩膀都痠了
不過昨天把風之律動放到主機,看到可愛的賽璐璐畫風的畫面表現
讓我有種衝動想要從新把GC手把買回來把風之律動破了!!
但是我想要去執行應該還試過一陣子再說吧
記得風之律動要打鬥的地方還比較難哩(BOSS我記得比較難打?)
我依稀還記得最初完薩爾達的感動,是SFC的那個版本,也是我之前唯一全破的薩爾達
不論如何,破關了感覺真好!!雖然明天還有一大堆的工作要忙
但是總算是卸下心中一塊大石似的,感覺真爽~~~(>﹏<)
接下來換兔子了....
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在PO這篇閒聊文章時我終於第一次看到DEMO,然後我發現...
我沒有泛過舟?!!請問那是過是必經的橋段嗎?還是不用去過也可以?
因為我真的對於泛舟沒有任何印象>////<
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※ 編輯: gaoi 來自: 220.138.58.61 (02/01 20:57)
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