Re: [問題] SPORTS的拳擊

看板Nintendo (任天堂)作者 (Side by side)時間19年前 (2007/01/25 15:18), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《tzeng1 (tzeng)》之銘言: : ※ 引述《edwardf (Side by side)》之銘言: : 這個應該不只是練出拳的節奏 : 也練出拳的左右準確度 : 沙包的左右位置是會不同的 對對對 還要需要左右傾斜一下才打的準 連擊打爆的感覺很過癮 : 如果節奏正確、位置準再加上揮拳動作完整迅速 : 應該是可以一拳就打飛麻布沙包 : : 第二個閃躲 : : 就左右躲躲躲 : : 反擊拳的啟動條件 : : 實戰中一出現bullet time, 就用出打沙袋的成果吧 : 這個不只是閃躲 : 還有練習誘敵 : 如果不誘敵的話 : 訓練員同時丟兩球時無法完全躲開 我反而有時候會被訓練員騙XD 他往左頃之後突然丟右邊 很機車 : 正式比賽也是一樣 : 當玩家的人物一直躲向同一邊時 : 對手也會一直追過來 : 越強的對手追得越緊 : 所以越強的對手也越容易出現破綻 : : 第三個打靶 : : 小弟連個銅牌都拿不到.....太遜了 : : 訓練員會左右手各拿圓形護墊 : : 舉起哪個表示要打哪個 : : 可以從這裡好好體會出拳的高低左右 : 這個真的有點難 : 因為手套位置跟出拳方向的變化都很細微 : 不是只有簡單上下左右四向而已 : 稍微高一點或低一點就miss了 : 建議可以瞄準外側一些的位置 : 這樣就算miss也不會打到訓練員 : 可以稍微少扣一點分數 : : 如果還是抓不到 : : 1500時還是仍然被訓練員秒殺 : : 這是各位報仇的好時機 : : 請無視護墊用力揍訓練員出氣吧!!!!!!!(很爽) : : 經過以上的歷練 : : 加上一些運氣 : : 終於連續擊倒訓練員兩次 : : 突破2000 : : 只要擊敗訓練員一次之後 : : 進入比賽前按著1 就可以帶著銀色拳套出戰 : : 我打反擊拳通常是一個左直拳配右側勾 : : 而且兩拳一定中, 電腦不太會防側勾 : 別說電腦了 : 我們玩家也不太容易防禦勾拳 : 大部份都是用閃躲的 : 由此看來 : 平常將拳頭立起在前的方式應該只能防禦打頭的直拳 : 想擋打肚子的直拳要把拳頭放平一點 : 想擋由下向上的勾拳要把拳頭向內側靠緊點 : 想擋兩側的勾拳要把手張開點 : 那最難用的上段勾拳 : 可能只能往另一個方向逃或者向後倒來閃躲了吧 : : 有空隙再補兩個直拳 : : 側勾有個很方便的出拳方法 : : 不過像板友之前提到右邊比較好打, 左邊不容易 : : 紅外線朝上, 快速往右邊倒 | ----> __ : : 就會揮出右側勾了, 根據一開始mote不同傾角 : : 鉤拳的高低也會不同 : : 向3000努力!!! : 這樣看起來 : 左右搖擺閃躲反擊的打法只對電腦有用 : 跟玩家對打時一定會被勾拳打的東倒西歪 對啊 跟真人打又是另外一回事了@@ : 閃右邊被右邊來的勾拳打回左邊 : 然後又被左邊來的勾拳打回右邊 : 如此反覆 : 也算是另類輪擺式移位吧 : 玩到這裏我有兩個疑問 : 一是,勾拳的威力是否有比直拳大 : 還是只是單純拳路不同 : 用來攻擊不同的防禦姿勢 感覺鉤拳的優勢在於 擊中後電腦有機會中間出現比較大的空隙 可以再連上幾個直拳 強度的話不清楚 跟節奏速度還是有關吧我猜 : 二是,出拳時甩動把手的速度越快 : 威力是否有越強 : 或者甩動距離越長 : 威力是否有更強 : 還是說,只要能出拳的速度 : 同樣的準度、同樣的拳路 : 威力就都一樣 : 請版上前輩指教 一開始認為都是一些小遊戲 不過沒想到越玩越有深度 Wii真是魅力無窮啊 最近在突破第一次的Wii的坦克遊戲 15關之後的敵人真是變態啊XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.74.50
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