Re: [問題] Wiimote中的三軸感應器

看板Nintendo (任天堂)作者 (キタ─)時間19年前 (2007/01/22 00:09), 編輯推噓3(300)
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※ 引述《radom (缺水中...)》之銘言: : 不知道是不是叫三軸感應器啦... : 就是左右傾斜wiimote時... : 螢幕上的bar也會傾斜的那個... : 問題: : 那個是不是特別耗電啊? : 我在玩壞俐歐的某個關卡 : 接一堆積木的那個關卡 : 由於會應用到那個感應器...水平移動、傾斜 : 就會卡卡的....@@ : 但等到用指向功能時...又很順?! : 火大換了兩顆鹼性電池... : 一開始順了...沒過多久又覺得有點卡卡的... : 此時離感應棒也沒三公尺吧... : 但離近一點..約一公尺左右...又會好一點... : 這是故障嗎....:( : 有人遇過類似的情況嗎? 我沒有遇過類似的情況 我只是想講一下關於感應器耗不耗電的問題 因為我有修過相關的課程所以小小瞭解他的架構與理論 他是用電容改變量來測量 所以基本上不怎麼吃電 只不過因為太靈敏了 而且訊號很小 很容易被雜訊干擾 至於怎麼取訊號來轉成遊戲的動作 那是要看寫程式的人 恩 我要講的就是......就是耗電量不兇啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.226.59

01/22 07:04, , 1F
我蠻好奇的,它是怎麼知道傾斜的角度啊.. 是靠地磁嗎?
01/22 07:04, 1F

01/22 11:57, , 2F
重力....中間是一個質量塊
01/22 11:57, 2F

01/22 22:59, , 3F
傾斜的角度是利用感應器回傳的加速度算的...
01/22 22:59, 3F
文章代碼(AID): #15iv0vnV (Nintendo)
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