Re: [情報] 06年度北美銷售榜

看板Nintendo (任天堂)作者 (dkenvy)時間19年前 (2007/01/03 21:20), 編輯推噓13(1309)
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※ 引述《NintendoFans (任天道)》之銘言: : http://www.usatoday.com/tech/gaming/2007-01-01-gears-of-war_x.htm : Top 10 video games of 2006 : Game / release date Platform; rating Units sold : 01 Madden NFL 07 / August PS2; E 1.8 m+ : 02 New Super Mario Bros. / May NDS; E 1.5 m+ : 03 Kingdom Hearts II / March PS2; E10+ 1.5 m+ : 04 Gears of War / November 360; M 1 m+ 無戰意,純討論。 新馬勉強玩到全破後實在就提不起勁了...拿給女生玩她們的興趣也不高。 遊戲中很多金幣挺機車的,得 hardcore 玩家才拿的到。 這遊戲到底好玩在哪裡啊? 有人跟我一樣覺得新馬普普的嗎?真不知道為何能夠賣那麼好... 莫非是原祖瑪利兄弟的餘威? ?_? -- ※ 編輯: dkenvy 來自: 61.216.132.52 (01/03 21:27)

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這個論點可以擴大到任何遊戲 體會不到樂趣的話
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還是早早賣掉吧
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新馬本來就做的不怎麼樣....關卡設計沒以前有趣
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但是馬力歐的餘威就是這麼大.而且這款又是2D續作
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新瑪的難度其實不高......新瑪會賣得好當然是因為打著
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"睽違十多年的2D動作瑪琍歐"的旗號
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不過新馬對初學者很友善 而且路易很可愛(重點)
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新馬不是有小遊戲?可對戰?
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我覺得"耀西島2"比"新馬莉歐"好玩...不過是個人觀感
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當然好玩≠銷售量高
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其實大家會買"新瑪莉歐"的單是想重回以前遊戲的感動吧
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因為這是隔了N年的2D新作XD 還有 因為它是Mario阿XD
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綜合結論果然是老馬的餘威...XD
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我認識的女性就覺得新瑪很好玩 我想它賣那麼好應該不只
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餘威 能讓新手也經的起挑戰 這才是這代的考量 不然難度
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跟以前比起來差太多了 我記得這款去年年底銷售量又爆增
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連線模式很刺激! XD
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老實說我也覺得不好玩 還不如Sonic Rush衝爽有趣
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整體來說遊戲方法簡單可以吸引很多有玩過2D馬力歐的輕度玩家
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對我來講, 我對2D的瑪利歐好感度>>>>>3D的版本
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好不容易有款2D的瑪利歐可以玩
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一樓中肯
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