Re: [問題] 想問wii的動作遊戲
看板Nintendo (任天堂)作者magecandy (magecandy)時間19年前 (2006/12/22 01:13)推噓8(8推 0噓 10→)留言18則, 5人參與討論串2/4 (看更多)
※ 引述《dsc (迪斯西)》之銘言:
: 像那個死神白刃閃耀圓舞曲,他的遊戲說明說是3D格鬥動作遊戲
: 有點太簡啦~因為我是個繼買了超任後,12年來只又買了wii來玩的老小孩~
我是ss之後 直接跳wii..
: 寫詳細的又都是zelda這類的遊戲(玩起來花時間)~
: 謝謝了~
說說zelda這個game的心得
好玩歸好玩
但其實有點在自虐.
因為wii的香菇頭操控太靈敏
明明知道該怎麼走 怎麼跳
但就是一次次的摔死.
很多地方我都摔到想放棄. 都是靠著不甘心才撐下去的.
尤其 很多機關都有時間限制 往往轉偏個方向 再橋回來
時間就不夠了. 搶快呢? 又不知要摔死幾次了.
最後 再幹一個zelda的大缺點
那就是存檔功能.
我存個檔 退出遊戲 結果叫回進度後 我從迷宮的深處
又變回迷宮的入口.
喂...又要林克跳火海五十次了是吧....OTZ....
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 221.169.96.63
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