Re: [閒聊] 大家一起來回味以前的遊戲怎樣

看板Nintendo (任天堂)作者 (青山沙織命!!!)時間19年前 (2006/07/25 22:19), 編輯推噓0(000)
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小時候家裏不給買紅白機 只好買掌機偷偷玩 那時偷偷買了Game&Watch薩爾達、卡西歐的電子遊戲機 自從小六的學校旅行玩了元祖GB的惡魔城 我就打定主意偷偷買一台...XD GB SA‧GA~魔界塔士 我的第一片RPG,特殊的世界觀、戰鬥系統、漂亮的畫面 、動聽的音樂,四大神獸與阿修羅,令人出乎意料的最終 敵人,那時沈迷了一個學期呢~~ SA‧GA~祕寶傳說 因為前作的關係,所以這一片一出來我就買了,承襲前作 的系統,這次更加進化了,還多了機器人,不過我只玩到 第二世界,GB就被沒收了...囧rz SA‧GA~時空霸者 跟前兩作的的系統已經不同,回歸到傳統RPG的系統,不 過仍保留了吃肉/零件進化的系統,穿梭於現在、過去、 未來、異世界,挑戰邪惡的諸神。SA‧GA系列的完結篇 聖劍傳說 類似於薩爾達傳說的畫面,迷宮機關也有異曲同工之處 ,不過豐富的武器魔法、敵人仍俱特色。有點悲傷的劇 情,搭配動人的音樂,不可不玩的佳作 GBC 薩爾達傳說DX~夢見島 令人訝異,實在是漂亮的畫面,承襲系列作的優點,也 加入了不少新玩意,林克悠閒(?)地在小島上的冒險 勇者鬥惡龍3 移植自SFC的reDQ3,承襲原作的優點,還加入了SFC所 沒有的怪物徽章及新的隱藏迷宮,看到畫面上的怪物 動起來,實在有莫名的感動 洛克人世界系列 1~4移植自FC FC每代挑四個頭目組成八大關,關卡也與FC不太一樣 加上洛克人殺手、新的威利機器 很有挑戰性的動作遊戲 個人最喜歡5代 完全原創的頭目與關卡,9大行星+太陽神 最後一關還要挑戰前四代的洛克人殺手 三段變化的威利機器也很猛 緊接著還要打最後頭目太陽神,我也是苦戰了好久~~ -- 青山沙織命!!! http://static.flickr.com/34/109618219_596b354d33.jpg
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文章代碼(AID): #14nYXi6t (Nintendo)
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