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[ NSwitch ]
討論串[心得] 王國之淚最失望的部份
共 13 篇文章
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非常認同Yuda提到的"操作簡易化"!!. 舉例來說: 我自己想挑戰"99秒" 內打完水上競技場的5連人馬. 試著用盾反的正攻法,便攜鍋裝置快速打臉或飛高騎馬斬殺等等.... 終於找到屬於自己的打法也挑戰成功,. "我也有變強了呢". 自以為厲害的發布影片想炫耀一下. 結果有好心人士留言跟我說 "如
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之前有一篇有提到曠野和王淚的主線,玩家感受上的差異,講過很多王淚的優點了!. https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1688984846.A.D2A.html. 看到這篇RE失望的部分,. 想來談一下王淚退燒比曠野快的可能原因:). 這個之前有發過社群,統計許多玩家的想法
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整部賣點的空島讓我最感動的反而不是初始空島,而是風之神殿,因為我四大神殿第一個選的就是丘栗跟風之神殿,在剛開始身體基礎能力不足的狀態下,只有1+半圈精力,要. 從平地這樣慢慢登上懸浮. 空中還隱藏在暴風圈裡的神殿真的是爬得膽戰心驚,還看不到盡頭路程也算長. 特別是跳船彈跳時每ㄧ步都很小心怕自己沒跳好
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我自己本身是覺得王淚的神廟難度>曠野. 曠野我只有一個神廟有查攻略. 就是時停+高爾夫球的那關. 當我發現要時停+組合雙手武器+單手武器的時候. 因為懶得去排列組合,所幸直接查攻略. 加上武器都被我打到壞光很賭爛. 雖然王淚只有一個神廟差點要查攻略. 是要抓時間差的那關. 後來想想再多試幾次好了,就
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