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討論串[問題] 如何讓小朋友喜歡玩曠野之息
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我大兒子從四歲跟我玩到十歲, 二兒子大概五歲左右的時候也開始玩,. 其實就是自己在玩, 兒子就會想要用你的帳號玩,. 熟練有信心之後就想要建自己的帳號從頭玩,. 真的要說有逼迫的部分, 就是兒子第一次打加農的時候很害怕,. 掛掉幾次就不想再打加農了, 只想亂晃沒有什麼進度,. 後來我就逼他去打, 用
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原文恕刪. 小的先拜見YUDA大大. YUDA偶然件看到這個討論文,. 在不久之前我也在YT的演算法,不小心看到YUDA大大的神乎其技. 我也來說說自己以及我的小孩玩薩爾達曠野之息的經驗. 大約在兩年前,疫情正嚴峻時,不能有太多的活動,只能在家找事做的期間. 心血來潮的入坑SWITCH,兒子當時就讀
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偶然看到這則貼文~想分享一些自己的看法(文長),. 因為做了很多教學,所以對這個議題非常有心得,. 以下是小弟的想法,若有冒犯請各位高抬貴手。. 為了避免離題,就拿曠野之息的內容來談好了,. 最後再來提你提到的「教育問題」或「垃圾放置手遊和抖音」。. 【獎勵過少】. 這個詬病應該已經有不少玩家提過,
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你可以先問問自己. 「你想要達到的目的是什麼」?. 你是想要他學習動腦,解謎?. 你是想要與他分享你喜歡的遊戲?. 我先假設你是想讓姪子從遊戲中「有所獲得」. 那麼玩薩爾達就不會是唯一的選擇. 玩遊戲也未必只能學習動腦與解謎. 跟你分享一個理論:. 社會情緒學習(SEL). 這是由美國「課業、社交與
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我覺得以曠野之息來說,除非玩家的遊戲腦有支援,不然基本上曠野就真的很無聊阿. 噢我這篇沒打算噴太多botw,我比較想談遊戲腦的部分. 之前斷斷續續換工作的時候有接觸一些同事的小朋友,剛好拿我的掌機跟ipad等介紹給他們玩. 本來淘汰掉的nds或許可以送給誰繼承下去,但後來只有不用的廉價耳機送給了一個
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