討論串[心得] 薩爾達傳說-曠野之息 第一輪感想(部分有雷)
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推噓29(29推 0噓 29→)留言58則,0人參與, 6年前最新作者yangzhe (Eko.沒事塗塗抹抹)時間6年前 (2018/07/08 23:14), 6年前編輯資訊
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前幾天通關了頂級劍之試煉,金大便湊了200多顆,也找了加儂泡茶. 第一輪的曠野之息旅程終於暫告一段落,雖然整體完成度是可憐的4X啪. 不過至少神廟、迷你挑戰、DLC等要素都體驗過了. 做為人生第一款NS / 薩爾達系列 / AVG遊戲. 雖然目前仍沉浸在GOTY帶來的感動中,還是忍不住抒發些個人心得
(還有3124個字)

推噓18(18推 0噓 43→)留言61則,0人參與, 6年前最新作者Lex4193 (優良吐文強化月)時間6年前 (2018/07/22 11:12), 6年前編輯資訊
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仔細想想我好像從來沒談過荒野之息,本來想說下次有相關主題在回,但不知道要等到何年何月那就乾脆直接回了。. 任何系統的更動,如果能夠使其正面效應大於負面效應那就是值得的,武器耐久度的設計我覺得也是好設計。因為這樣才提高了遊戲的耐玩性和戰略性,否則拿到神兵後耐玩度就沒了的例子很多。. 荒野之息是用完成度
(還有2331個字)
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