討論串[閒聊] Switch的卡匣成本與容量限制
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推噓29(29推 0噓 47→)留言76則,0人參與, 8年前最新作者kuku321 (halipapon)時間8年前 (2017/11/07 17:37), 8年前編輯資訊
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60禎、30禎,應該大多數人都理所當然覺得 60禎 > 30禎,我也這麼覺得。. 但部分日本人並不覺得。. http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1509981283/l50. DQ10要更新增加30禎模式,. 但是並沒有把這些效能拿去強化其他表現,. 就只
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推噓39(40推 1噓 42→)留言83則,0人參與, 8年前最新作者safy (Ty)時間8年前 (2017/11/07 15:06), 8年前編輯資訊
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NS不是不需要32GB 是因為要降低成本. 因為卡夾成本基本上不是回歸到消費者 第三廠 就是老任要吸收. 我不是在談 我只想要老任的XX這種信徒才說得出來的話. NS的競爭對手還包含著平板等行動科技, 所以NS2大概未來2~3年內就必須要推出情報. 而NS2的規格也必須要向下相容NS的遊戲, 這部分
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推噓74(74推 0噓 162→)留言236則,0人參與, 8年前最新作者takase (............)時間8年前 (2017/11/06 19:42), 8年前編輯資訊
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這可能已經是任天堂和三廠談好的結果了. 遊戲容量太大,但不想用更大容量的rom卡增加成本?. ok,要不然折衷一下,用實體卡匣外加下載的方式. 我烏鴉嘴一下,雖然玩家一面倒嫌麻煩,但往後 卡匣+ DL 會是三廠大作的主流模式. 與其說廠商不長進. 不如說 打從一開始,三廠就沒把NS當主平台開發 AA
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推噓75(78推 3噓 128→)留言209則,0人參與, 8年前最新作者YoshiTilde (一頁本是難成書)時間8年前 (2017/11/05 09:27), 編輯資訊
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Kotaku前幾天有一篇文章在說Switch上的三廠遊戲容量太大,主機內建可用容量只有約24GB,不敷使用。本來這也沒什麼,內建空間不夠,買記憶卡就好了,可是後來查了一下,可能是成本的關係,現在Switch的卡匣容量最大只有到32GB(1GB、2GB、4GB、8GB、16GB、32GB),造成某些大
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