[情報] 寶可夢冠軍畫質太爛遭玩家砲轟製作人坦言

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (pl132)時間3周前 (2026/05/01 20:32), 編輯推噓31(36562)
留言103則, 24人參與, 2周前最新討論串1/1
《寶可夢冠軍》畫質太爛遭玩家砲轟 製作人坦言:理解但盡力了 https://game.ettoday.net/article/3156932.htm 記者黃冠瑋/綜合報導 新作《寶可夢冠軍》集結各種寶可夢情懷,讓這款遊戲上市初期就收穫不少玩家喜愛,然 而隨著時間推移越來越多玩家發現,遊戲出現些許漏洞以及在Switch2的畫質上難以突破 30幀門檻。對此,製作人星野正昭則坦言,自己身為寶可夢粉絲,能理解玩家群體的感受 ,但團隊已經盡力追求最佳畫面。 ▼《寶可夢冠軍》畫質太爛遭玩家砲轟。(圖/翻攝自《寶可夢冠軍》官網) https://is.gd/gO7Mtg 根據外媒報導,隨著越來越多玩家抱怨遊戲各種問題,對此《寶可夢冠軍》製作人星野正 昭也接受外媒專訪,針對此事做出回應,「作為自己也是寶可夢的粉絲,能理解玩家群體 的感受」,但他表示,「團隊在遊戲玩法和畫面方面已經盡力做到最好,有了先前所開發 《寶可夢鐵拳錦標賽》的經驗,此次《寶可夢冠軍》開發,已經比上次更好,團隊也竭盡 全力達到最佳畫面。 至於畫質方面,他認為沒有玩家想像中那麼糟糕,他則指出有讓遊戲中寶可夢擁有自己的 陰影,從而營造出空間深度。他也提到了遊戲的戰鬥特效,並表示這些特效都是從零開始 逐步開發,並且都有經過他親自審核。然而這段回應,對於許多玩家而言似乎不太買單, 畢竟,他沒有透露遊戲未來的更新是否會提升畫面效果,也沒有解釋為什麼這款遊戲在 Switch2上被鎖定在30幀,反而像《寶可夢朱/紫》和《寶可夢傳說:ZA》這樣的遊戲在 Switch2上都能以60幀運行。 https://is.gd/rXroqz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.203.113 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1777638761.A.008.html

05/01 21:28, 3周前 , 1F
做輪迴之獸沒空
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05/01 21:49, 3周前 , 2F
這個又不是GF做的
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05/02 00:06, 3周前 , 3F
這款跟輪迴有什關聯,一樓鬧串?
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05/02 06:44, 3周前 , 4F
1樓GF黑吧
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05/02 09:00, 3周前 , 5F
畢竟講話跟GF一樣透露出濃濃的「我就爛」氣息
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05/02 09:01, 3周前 , 6F
那被當同一家也是在所難免的(
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05/02 09:04, 3周前 , 7F
洗呀洗
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05/02 09:23, 3周前 , 8F
洗文ID
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05/02 09:43, 3周前 , 9F
看那個訪談,就真的是我盡力了,我知道你們會買單…
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05/02 09:43, 3周前 , 10F
TPC、Creatures、GF內部風氣大概都是這樣,看他們近年
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作品就知道。
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05/02 10:04, 3周前 , 12F
下次找打工仙人光榮做吧
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05/02 12:21, 3周前 , 13F
寶可夢不是隨便作都有人買嗎XD
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05/02 14:47, 3周前 , 14F
盡力了…
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05/02 15:40, 3周前 , 15F
我是覺得一開始就該放棄NS才是解決方式
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05/02 15:40, 3周前 , 16F
只出NS2就好
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05/02 16:09, 3周前 , 17F
現實不可能,現在本傳主要客群都在ns上,當然以ns為主,
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只能看以後ns2普及後要不要追加個更新而已,再說這遊戲
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從一開始期待所謂4K120fps特效滿畫面的還是去做夢比較快
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05/02 18:27, 3周前 , 20F
魔物獵人 物語3 也是悲劇啊 fps有夠爛
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05/02 18:37, 3周前 , 21F
這根本就不是NS和NS2的問題,不要每次都只會把問題歸
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咎於硬體性能。
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05/02 18:37, 3周前 , 23F
這是遊戲開發心態的問題。
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05/02 19:30, 3周前 , 24F
夢天師又在做蓋大樓的夢啦
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05/02 19:36, 3周前 , 25F
你才在做夢,只會幫別人取綽號,潑髒水攻擊別人。
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05/02 19:36, 3周前 , 26F
開發者的心態本來就沒有要操盡主機硬體的意思。
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05/02 20:00, 3周前 , 27F
沒動用在引擎只渲染776×440然後升到1552×880然後
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05/02 20:00, 3周前 , 28F
輸出降成1280×720之類激進手段 在NS1硬跑就是這樣
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05/02 20:17, 3周前 , 29F
ns2物語3真的爛,但關寶可夢什麼事XD
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05/02 22:02, 3周前 , 30F
夢天師又在那邊扯東扯西想要讓別人吐嘈你啦??沒用
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05/02 22:33, 3周前 , 31F
這版就你最愛給人亂取綽號,一直把開發者錯歸咎給硬體
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05/02 22:33, 3周前 , 32F
,都不知道是誰在做夢。
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05/02 23:16, 3周前 , 33F
這版就你最愛跟版友吵架還有跳針
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05/02 23:29, 3周前 , 34F
跳針的其實是你,一天到晚硬體
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那不叫吵架,是就事論事,像明明不是硬體的事,你硬要
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塞給NS1硬體,怎麼可能不講。
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05/03 01:53, 3周前 , 37F
你dreamcube到底是有什麼毛病?
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05/03 01:53, 3周前 , 38F
為什麼要求做元宇宙又要求NS1跑順偵探皮寫實的是你
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05/03 01:53, 3周前 , 39F
為什麼NS2能3廠移畫質作了你卻在看不起在像是有罪?
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還有 24 則推文
05/03 12:53, 3周前 , 64F
我其實每一段留言都在舉不同的例子,但是圍繞著主題,
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05/03 12:53, 3周前 , 65F
冠軍的製作人真的盡力了嗎?
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你這個人看透你的手法了,當主題辯論不下去時,就開始
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05/03 12:53, 3周前 , 67F
潑髒水、扯開話題,反正就是不想讓問題有個答案。
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05/03 12:56, 3周前 , 68F
所以你承認在跳針了嘛,那你之前面對我的問題,說不
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05/03 12:56, 3周前 , 69F
跳針是為了不想被版友討厭,其實就是因為你知道我的
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05/03 12:56, 3周前 , 70F
問題會打你臉,所以才找藉口不回答嘛
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05/03 12:57, 3周前 , 71F
主要冠軍是免費遊戲 而且又偏向對戰核心玩家 這樣算最省
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05/03 12:59, 3周前 , 72F
一直討論主題,本來就不算跳針,然後你接下來就會一直
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講跳針…
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05/03 13:03, 3周前 , 74F
重複同樣的話才叫跳針
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05/03 13:04, 3周前 , 75F
回到主題,我也覺得冠軍那種型態的免費遊戲,在甚麼主
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機上出,開發者心態應該都是差不多。
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05/03 13:13, 3周前 , 77F
這樣叫做盡力了?是太廢還是成本壓太低了?
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05/03 14:30, 2周前 , 78F

05/05 12:21, 2周前 , 79F
製作人說盡力也只能信,你又不知道他阻力是啥,
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05/05 12:21, 2周前 , 80F
要耍官腔他大可什麼都不說
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05/05 12:24, 2周前 , 81F
大家期待的效果沒意外就是要模組能各自對應招式
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05/05 12:24, 2周前 , 82F
但就不知道TPC對冠軍的期望有沒有這麼高給夠錢
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05/05 14:27, 2周前 , 83F
靠腰XD真的有在玩嗎
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05/05 14:27, 2周前 , 84F
會玩冠軍的玩家對冠軍的期望其實是對戰方面更方便的對
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戰軟體
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05/05 14:27, 2周前 , 86F
畫面特效什麼的都是其次
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05/05 14:27, 2周前 , 87F
就像showdown那樣
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05/05 14:27, 2周前 , 88F
你戰鬥演出就算拿兩張點陣圖撞來撞去我都會玩,因為那
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05/05 14:27, 2周前 , 89F
都不是對戰的本質,我是來對戰的不是來看華麗的畫面的
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05/05 14:27, 2周前 , 90F
相對的對戰相關的ui和招式性能平衡要調整好
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05/05 14:50, 2周前 , 91F
就是沒玩才在那邊喊,還有什麼4k120fps
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05/05 15:00, 2周前 , 92F
寶可夢傳統回合制對戰 說起來其實甚至能純文字運作
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05/05 15:00, 2周前 , 93F
雖說畫面較次要 但沒任何反鋸齒 在NS2甚至就直衝4K
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05/05 15:00, 2周前 , 94F
卻始終鎖30fps還是太粗暴了
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05/05 15:02, 2周前 , 95F
設定裡給Unity引擎原本就有的SMAA之類開關就夠了
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05/05 15:07, 2周前 , 96F
在大集結其實就有全平台給開60fps 雖然NS1無法穩跑
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05/06 10:26, 2周前 , 97F
之前看推特有人說接底座能上60fps 不過應該是程式
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05/06 10:26, 2周前 , 98F
有bug 開遊戲後要把主機拿起來重插才行
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05/06 12:42, 2周前 , 99F
以後都交給KOEI代工好了 我想看看光榮盡力的樣子
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05/06 17:09, 2周前 , 100F
沒有時間限制的作品是還行啦,需要長期經營或有時間限制
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05/06 17:09, 2周前 , 101F
的光榮也不可能接,這種都要另外建一支團隊弄的
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05/07 15:36, 2周前 , 102F
早44表示 等我~ doa6666666再撈一輪 騙玩再說
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05/08 07:13, 2周前 , 103F
還沒到暑假推出NS2版本跟手機版,現階段給NS玩家玩。
05/08 07:13, 103F
文章代碼(AID): #1fz9rf08 (NSwitch)
文章代碼(AID): #1fz9rf08 (NSwitch)