[閒聊] 瑪利歐賽車世界 Ver.1.6.0更新
https://support.nintendo.com/jp/switch2/software_support/aaaaa/160/index.html
https://youtu.be/iKVvChAYGXI?si=xFdTLEsZ58RHDeNH
新增了「砰!炸彈兵」戰鬥規則。
※ 這是只有炸彈兵道具的戰鬥。
※ 最多可以儲存10 個炸彈兵。
※ 按住L 鍵的時間會改變炸彈兵的投擲距離。
https://youtu.be/VSJoD2Q8aR4?si=sjANqQfsdEA7tA98
已調整砲彈刺客的性能。
※ 橫向移動的範圍變廣了。
※ 使用砲彈刺客後,變得更容易行駛捷徑路線。
※ 在「庫巴城堡」或「羅潔塔天文台」、「彩虹之路」的賽道部分路段,砲彈刺客的速度提升了。
調整了迴力鏢的性能。
※縮短了迴力鏢的射程。
※減少了連續投擲的次數。
調整了競賽中,從道具箱能獲得的道具之機率。
調整了競賽中,旋轉或碰撞後的無敵時間,使其會根據角色和機器而有所不同。
※傾向於「重量」越重,無敵時間越長。
在旋轉或碰撞期間,我們調整為不會被咚咚等敵人壓扁。
即使在被咚咚等敵人壓扁後,我們調整為依然會受到閃電或藍殼的攻擊。
在藤蔓食人花的藤蔓上,我們調整為炸彈兵或香蕉等道具不會跳動。
在「單人模式」或網路對戰的「1人」模式中,我們調整為最多會顯示2個來自後方的紅殼或藍殼警告。
在網路對戰中,我們縮短了決定賽道的輪盤停止前的時間。
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更新修復內容:
修正起跑位置異常:修復了比賽開始時位置不正確的問題。
修正環境碰撞:修復了卡美克的魔法產生的乳牛等物體穿透地面的問題。
修正角色顯示:修復了卡美克的魔法產生的「燈籠魚」顯示異常的問題。
修正關卡障礙物:修復了卡美克的魔法導致咚咚或炮彈刺客出現在特定關卡或大砲內的問題。
修正了變身為砲彈刺客通過藤蔓吞食花後進行倒帶時,無法回到藤蔓吞食花之前的問題。
修正了使用幽靈後回到自由賽時,道具欄顯示有時會異常的問題。
修正了在「生存」中,第1名抵達終點後通過中間閘門時,即使在規定名次外有時也不會被淘汰的問題。
修正了在「計時賽」中,堆疊的輪胎顯示有時會異常的問題。
修正了在「自由賽」中,逃跑的盜賊有時會穿過地面的問題。
修正了「活動」練習賽中,結果畫面未顯示分數的問題。
修正了在「透過網際網路」的自由駕駛中,切換「變更角色」後畫面顯示異常的問題。
修正了在「透過網際網路」的「生存模式」中,通過中間閘門時排名顯示異常的問題。
修正了選擇「透過網際網路」並發生連線錯誤時,所顯示的活動畫面可能會消失的問題。
以及其他等等
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