Re: [閒聊] 2025三歲到四歲的男生遊戲回顧
看板NSwitch (任天堂Switch)作者mmmmmfff (蘋果認證培訓師)時間1天前 (2026/01/06 10:15)推噓4(4推 0噓 5→)留言9則, 6人參與討論串2/2 (看更多)
我也分享一下我的清單,兒子現在小一,差不多也是從4歲開始接觸
基本上都是以不用認字也能玩的標準
世界遊戲大全51 (4歲時期)
裡面的釣魚跟坦克大戰是當時4歲的他非常愛的遊戲(爸爸還是要放水就是)
也是當時少數可以兩個人一起玩的
卡比美食節(四歲時期)
因緣際會下開始從這裡接觸卡比,覺得是一個還不錯的開始
簡單好上手,畫面也充滿了可愛的點心,還可以兩個人一起玩。
之後就瘋狂的愛上卡比
星之卡比 Wii 豪華版 (4歲-直到現在)
這款是他接觸的第一個正傳卡比,耐玩性很高,也可以兩個人一起玩。
直到現在他還會偶爾拿出來玩魔法洛亞挑戰無傷
星之卡比 探索發現 (4歲直到現在)
他破了上面那個之後,想說給他體驗3D遊戲
一般的3D遊戲除了移動還要操控視角,對四歲來說不是太友善,但這款視角是固定
所有的卡比中我最愛這款,音樂也很感人。也難怪得了 TGA 2022 最佳家庭遊戲獎
星之卡比 新星同盟 (5歲-中斷,最近才拿出來破台)
破完上面幾款卡比之後,鬧遊戲荒,就買了這片,但這片美術風格比較雜亂一點
中斷了好一陣子,最近才拿出來破。
由於這款可以吸收夥伴,雖然可以多人一起玩,但非必要,我也比較少跟他一起破這款。
路易吉洋樓3 (5歲)
從第二章或第三章開始可以兩個人一起玩,一起解迷的感覺非常有趣。很推薦親子一起玩
雙人成行
要精細操控太難了,每隔一段時間都會拿出來挑戰一下,但都在第三章放棄。
瑪利歐奧得賽 (6歲)
爸爸當瑪利歐,兒子當恰比,偶爾拿出來玩一下,但沒特別著迷。進度緩慢
超級瑪利歐派對 (5歲)
由於媽媽不加入,兩個人玩不是很好玩
寶可夢 Let's Go 伊步 (5歲)
覺得不識字的話還是有點困難,加上很容易把球丟光,所以進度緩慢
不知為何他不管去到哪裡,他堅持存檔前要回到真新鎮的家再存檔關機,
因此很難往第三第四道館前進
【PS5】Astro Bot (5歲-直到現在)
這款他很愛,最後也拿了白金,雖然不能兩個人一起玩,但一些挑戰關卡可以流輪挑戰
你死了換我,我死了換你,兩個人輪流挑戰直到破關,那感覺很回到童年。
非常推薦
【PS5】潛水員戴夫 (5歲
這款其實也很適合爸爸操作小朋友在旁邊下指導棋(走這邊,抓那隻魚)
加上更新之後可以蒐集哥吉拉系列,非常好父子同樂
【PS5】麥塊 (6歲直到現在)
開創造模式可以讓他當樂高玩,他也開始可以跟同學討論彼此蓋了什麼東西
算是這半年最熱衷的遊戲
【特斯拉】Sky Force Reloaded (好像有出在 Switch)
雖然 Switch 上我有買了雷電系列,但畫面實在太亂,
Sky Force Reloaded 這款機戰出乎我意料的非常好玩,我跟兒子每次充電都會玩一下
就這樣玩了三年直到現在
接下來等他識字多一點,要給他玩薩爾達了,覺得曠野或是王淚,不閱讀就玩的話太浪費
希望等他大一點可以跟他一起去東京電玩展朝聖
※ 引述《liu10301234 (冰)》之銘言:
: 今年開始嘗試給小孩玩遊戲
: 試了幾片上來跟大家分享一下心得
: 不太適合的:
: 動物森友會:覺得畫風可愛,走來走去不會給太多的情緒刺激所以開始給他玩,玩過幾次有學會用快捷指令換出斧頭砍樹或是釣竿釣魚,還有去買衣服,最喜歡做的事情是釣魚和游泳抓海鮮,但是基本上獨立操作都釣不到,一定需要大人幫,然後搜集的部分感覺興致缺缺,曾經有考慮過重頭玩,結果因為大量的文本和閹割的功能而作罷,最後因為獲得的樂趣和成就不高棄番
: 無雙類:玩過一次風花雪月無雙,只教小孩一直按打,然後移動,其實也做的不錯可以在戰場上壓制對方,但是看他表情呆呆的不太確定獲得多少樂趣,加上肅殺味濃厚,所以只給他試過一次,不過倒是因此學會了「傳送」這個詞
: 還行:
: 寶可夢皮伊let’s go:這是很早期試的,原本想說給小孩玩丟球抓寶單純可愛,結果進入常盤森林前就把球丟完了,沒辦法大量的獲得寶貝球的情況下而棄番,如果玩到後期可能有刷錢賺球的方法的話可能會好一點
: 寶可夢z-a:跟著玩首發,但是小男生獲得的樂趣就是帶著頭目鯊魚在路上走來走去,學到會換神奇寶貝、丟球抓寶、知道是第幾號的野生動物區,最喜歡的是把身上六隻換成四隻皮丘和兩隻鯊魚,因為皮丘是在第一號野生特區就可以抓到的,那時候跟他說要先派我們的皮卡丘跟他當好朋友才會抓得到,因此他跟著做抓了好多隻,兩隻鯊魚一隻是頭目的一隻是普通的,喜歡放出來比大小,但是對戰和鷹架跑酷需要大人幫忙,走來走去後來就有點膩了比較少提到要玩
: 很適合的:
:
路易吉洋樓3:這片是爸媽成就感最高的,基本操作就教小孩五個:吸、吹、燈、X光和吸盤,然後偶爾要大噴氣,剛開始只是給小孩下指令請他用吸塵器把房間打掃乾淨,到處吸到處吸,他就覺得很有趣,後來越來越熟練之後,看到綠色按鈕會去照光,把吸盤亂射看看哪邊可以拉,甚至後來一般的鬼他可以自己處理,真的是看到很大的成長,雖然遇到特殊鬼和王還是需要大人幫忙,不過一般的通關都可以在大人的提點下達成,每一層樓都有不同的主題,也給小朋友帶來新的詞彙和認知,像是魔術、木乃伊、博物館恐龍等,真的很適合小朋友,但是到了好像13樓的時候,我們
: 才發現可以兩個人一起玩,從此他就只當果凍人(傀易吉),要由大人主控,發揮小朋友得失太重的心態,遇到事情就躲回吸塵器裡面,雖然最後還是有一起把倒數第二王打死啦,之後會考慮二刷
:
皮克敏1+2:原本是太太想玩的,買回來發現很適合小朋友玩,畢竟基本上只有一個指令是丟皮克敏而已,但是讓小朋友練習看數字是蠻好的一個教材(?),他最會做的就是搜集瓶蓋,然後知道不同顏色的皮克敏有不同的特性,會切換不同的皮克敏,或是散開,只帶自己想要的顏色,透過這個遊戲也有訓練到小朋友得失心不要太重,從一開始很怕去打怪,到現在會回嘴說:被吃掉了再養就好了啊!懂得黃昏的時候要帶他們回家,從第一集的三隻基本皮克敏到第二集有紫色和白色,基本上都可以清楚的認知和在大人的提點下操作,但是打王的時候還是需要大人幫忙,然後以뤊
: C戲機制來說皮克敏2比較好一點,沒有時間上的限制,另外還有一個好處就是切遊戲時間的斷點很方便,常常跟他說玩完這天就要關起來的時候接受度都很高,目前現在剛開始玩皮克敏3了還沒有什麼特別的心得。
: 雖然現在的風氣是生女兒比較貼心,不過有兒子可以一起打電動也蠻快樂的。
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: Sent from JPTT on my iPhone
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很多飲料店都用保麗龍杯子 飲料你只要20分鐘就可以喝完
但是留下的保麗龍杯子 地球500年都消化不完
如果你買了就直接喝 請不要又拿一個塑膠袋包著喝
夏天冷氣不用開這麼冷 每人冷氣每調高一度
就可以省6%的電力 一整個夏天可以省84億度的電
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※ 編輯: mmmmmfff (1.164.114.197 臺灣), 01/06/2026 10:17:07
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