[心得] Metroid Prime4 遊戲感想
前面就有我實況影片, 可以證明我不是雲玩家(X
總之
在板上放著實況文三天, 有看的人也應該聽夠我碎念了
第二輪HARD, 系統時間9:40左右破關
這計時應該是不包含讀取和重讀,實際上大概破關是花了13小時
https://i.meee.com.tw/OWYHFji.png

總之先從 劇情, 系統 這兩點來說吧
首先劇情的部分
我覺得用輕小說來說就是
SSS超弩級冒險者, 被召喚到異世界當救世主
然後帶著一堆王國士兵想辦法返回原本世界的故事
而這個世界早就沒救了,所以薩姆斯被委託的任務
是將承載這個世界記憶的記憶之果帶走
而回到原本世界的關鍵就是五個守護者的鑰匙
===
這星球發生的事情也和當年塔隆IV很像
薩姆斯到達的時間點, 其實本作BOSS也被召喚到這世界
而原本世界的設定,當初銀河聯邦偷養水母又被恐怖份子幹走
(參見MP3)
===
而劇情的部分
所以這次有安排一票人進來
恩...恩...幹我頭有點痛
IGN的評論, 心情上我是多少可以理解就是
但我覺得大部分的人應該不會在意...
總之我對這五個同伴的感覺就是
來雷的
畢竟原本薩姆斯都能做的事情
現在還多五個要保護的目標
阿宅, 給攻略提示的人, 但我覺得他有講跟沒講一樣, 你還是得靠自己想
掰咖, 故事設定最接近薩姆斯的人, 雖然躲起來但是
中士, 本身很清楚薩姆斯的能力所以常常叫他跑腿, 幹
一兵, 渾身菜味, 全身都是嘈點, 侵入敵陣會先大喊哈樓的智障
仿生人, 有火力, 有力氣, 不會多廢話, 真正的同伴
但我覺得最智障的就是說
薩姆斯已經是聯邦認定的一人軍團了
五個狀態不好的想要跟薩姆斯同生入死
就是來製造麻煩的
總之本作故事埋了很多伏筆
像是這星球的13人, 有12個跑到其他世界旅行找救世主
光這種設定就不知道能埋多少作品
另外就是本作也沒講清楚綠色能量是什麼
而結局看起來也是一行人斷後
薩姆斯單獨返回原本世界
所以, 理論上, MP5可能還會繼續(?)
再來是說系統的部分
總之這世界的科技始於機車
...你可以再唬爛一點...
這次的作品就是希望玩家能體驗越野機車
而遊戲的動線就變得非常的奇怪
你可以想像一個正方形世界地圖
扣除第一個地下城入
其他四個地圖分別在四個角落
然後過去常常會在各地區繞來繞去
這代就是你要在四個角落跑來跑去
可是他不給你傳送功能
強迫你在中間騎機車...
來來去去的基本上就看你對機車有沒有感情
總之沙漠探索也沒有像是薩爾達那麼有料
而且大部分是為了綠水晶,這個晚點講
總之地區與地區因為沙漠的關係
他的關聯結合就變得很鬆散
就像是卡了一個好幾分鐘的讀取一樣
===
再來是說說這款比較大的問題
除了蒐集五把鑰匙外
遊戲後期有兩個目的
一個是幫忙修機器人
一個是蒐集綠水晶完成記憶之種
第一輪我已經找到全部零件但是搬不走
阿宅就只是跟我說, 那個狙擊手在沙漠去問他
淦, 沙漠這麼大, 你是要我去哪找?
而且回據點的時候狙擊手還在據點烤肉做木雕和睡覺
但是對話是沒用的, 你一定去沙漠找到對應的點位
後來才注意到右下角的區域有地方在冒煙
我是覺得既然劇情要強迫你去找人
...至少據點就別讓他現身, 這種細節處理就很不好
而且那個狙擊手的問題還一個
就是這代後期會標示地圖沒拿道具的點位
有好幾個點位我百思不得其解
原來是因為那是之後狙擊手才會到達之處
狙擊手觸發事件後會給你
沒完成條件雖然會標示但是你拿不到
...
然後機器人完成是不能破關的
因為要獲得記憶之種
而記憶之種的條件就是要蒐集地圖上的綠水晶
也就是你要騎車到處採集
有些地方也能獲得
但主要的來源是沙漠地圖
所以整個採集水晶的動線也要整個計算過
像我就是沒算清楚,所以沙漠多繞了點圈
你要說這個是本作賣點我是沒意見
但是我腦中想到的卻是越野機車
https://youtu.be/eqEvdXNU3bg
而且遊戲怕你採集水晶太無聊
還會找幾個野怪來鬧你
===
講這麼多好像抱怨的
但這代也有很多我覺得不錯的設計
像是會自己控制轉彎的蓄力光束
而且這次的敵人有一些是有針對這個功能設計的
這次的BOSS設計也不會太困難
基本上見招拆招還算是不錯
另外就是UI其實改得還算不錯
至少我覺得比MP1R的調整還要好上手
不過這代鎖瞄外還有一部分需要自瞄
對我來說有點吃力就是了
===
另外就是地圖設計, 這次反而是更偏向一本道
像是森林的設計
看起來像是有分支, 但是分支走完會繞一圈回到起點
所以基本上還是一本道
電塔也是差不多
電梯一層過去一層戰鬥
沒有什麼特別可談的
雪山的研究所有一段路要特別用掃描解謎
玩起來有點不像是MP
最困難的大概是入口的狼群戰巴
不過同樣是冰冷主題來說
我覺得MP1那種融合自然的感覺比較棒
MP4的主題大多都只是室內
室內就很難感覺到冰冷的主題性
火山地區我覺得算蠻認真的
機器人的傷害和配置要習慣
戰鬥也算是有做出氣勢, 我覺得算不錯
而且主線打完後地圖還會再變動一次
回頭探索的新鮮感還不錯
至於礦坑...
基本上就是讓那五個拖油瓶來演的關卡
而且演得很尷尬
畢竟薩姆斯想逃跑他自己就能逃
就是這五個人自己衝進去
然後又自己說要斷後
阿對, 都知道敵人一堆還不能用爆破等武器了
那個一兵到一個新地區竟然是先給我大聲喊一個HELLO
然後每個都演得很悲壯
敵人看起來就跟殭屍片一湧而上一樣
你要說死也是死定了
然後答案就是全部的人都沒有死,還都活跳跳
只有機器人斷了一條手臂而已
所以這五個其實也是高手中的高手就是了
至於最後一關
玩家的實力先不討論
但那五個NPC活像個MMORPG的菜逼巴
很容易就被打到趴在地上
尤其是電龍階段, 基本上看地板慢慢閃
但是NPC還是會被批到喊救命
或是BOSS要大家玩跳繩
但是就是有人機率跳不起來(昏死)
實際上玩HARD的感覺就是帶五個累贅打王
後半段少了那五個累贅
很快我就打完了
淦
總之我個人把MP系列擺在一起的話
當然會贏過聯邦踢足球和彈珠檯不討論
目前MP4應該是比MPH好, 但我覺得劇情寫得有點幼稚
相對MP3那種同伴惡墮的感覺
或是MOM那種宇宙狼人殺的懸疑感
MP4那種快樂出遊的感覺很奇妙...就很不像是Metroid
至於推不推薦玩
我覺得還是挺好玩的
如果都沒玩過系列做的話
上手也不會有問題巴
===
至於NS2版本, 4K+60FPS
我覺得部分區域有動態解析度
但畫面肯定是蠻順的
至於為什麼能辦到嘛...技術方面我也不懂
但遊戲中的模組材質, 貼著看還多鋸齒的
如果你是頻繁的進行操作應該是看不出來
而且畫面很多場景都很小
比較大的就沙漠, 空氣非常清新的沙漠
總之可以先休息一下了
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