Fw: [閒聊] 宮本茂:其實很想讓瑪利歐可以把兔子

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (洛克薩爾達)時間15小時前 (2025/10/28 09:25), 1天前編輯推噓8(807)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1e_vn5X_ ] 作者: RockZelda (洛克薩爾達) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 宮本茂:其實很想讓瑪利歐可以把兔子扔飛 時間: Tue Oct 28 00:22:26 2025 https://x.com/mariobrothblog/status/1982463485301649913?s=46&t=xnyIRT96czBPCcWMu IgiMg 在原版《超級瑪利歐64》中有一個小角色,兔子「米普」,是碧姬公主的寵物 https://i.imgur.com/bO4mDaX.png
當瑪利歐收集一定星星後,他就會出現在城堡的地下室,只要追上他就能獲得額外的星星當 獎勵 https://i.imgur.com/ihrAtAp.gif
其實在1996年的訪談中,宮本茂透露原本打算做更多動作細節 https://pbs.twimg.com/media/G4MfrqYXUAARmOz.jpg
宮本茂「這也是瑪利歐第一次可以扔兔子(笑)如果再延期一個月的話,我們打算增加一個 瑪利歐抓著兔子耳朵把他甩飛出去的動作,儘管我真的很想做,但時間不夠了」 (遊戲檔案內有一個未使用動作,瑪利歐可以把兔子丟出去;宮本茂的概念則是進一步抓著 耳朵扔兔子) ————————— 抓兔子耳朵再扔出去…有夠殘暴的耶w https://pbs.twimg.com/media/G4OOzxRXAAAPxI-.png
https://i.imgur.com/9jB9tja.gif
不過下面有人回文,之後宮本茂做的皮克敏,抓住皮克敏頭頂的芽然後扔出去 估計就是把這個想法實現而已 https://pbs.twimg.com/media/G4PhvCFXkAAyv-F.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.13.112 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1761582149.A.87F.html

10/28 00:22, 1天前 , 1F
獸控
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10/28 00:22, 1天前 , 2F
把兔子怎樣你說清楚
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※ 編輯: RockZelda (36.229.13.112 臺灣), 10/28/2025 00:23:24

10/28 00:23, 1天前 , 3F
那不如找ubi做瘋狂兔子
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※ 編輯: RockZelda (36.229.13.112 臺灣), 10/28/2025 00:24:27

10/28 00:24, 1天前 , 4F
還好沒做出來 否則會被動保罵
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10/28 00:25, 1天前 , 5F
太狠了吧w
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10/28 00:25, 1天前 , 6F
Yeet
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10/28 00:27, 1天前 , 7F
把兔子......抓住耳朵狠狠地丟出去
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10/28 00:31, 1天前 , 8F
你隨便做一個很過分的動作 需要 不需要
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10/28 00:31, 1天前 , 9F
兔本表示
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10/28 00:44, 1天前 , 10F
兔本很兇的,直接把台灣兔肉產業幹沒了
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10/28 00:45, 1天前 , 11F
還以為馬利歐要變獸控了 這啥標題
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10/28 00:47, 1天前 , 12F
我以為是要瘋狂生兔子
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10/28 00:52, 23小時前 , 13F
難怪公主只能當朋友(x
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10/28 01:05, 23小時前 , 14F

10/28 01:12, 23小時前 , 15F
把兔子…媽的 網路到底對我做了什麼…真的是太可怕
10/28 01:12, 15F

10/28 01:12, 23小時前 , 16F
我看到標題的瞬間移動腦補怪怪的東西 真的是…太可怕了
10/28 01:12, 16F

10/28 01:15, 23小時前 , 17F
企鵝表示:
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10/28 01:30, 23小時前 , 18F
把兔子 任天堂想把瑪利歐塑造成獸控?
10/28 01:30, 18F

10/28 03:19, 21小時前 , 19F
這樣還得了 保不準不到一分鐘就能打通sm64
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10/28 03:41, 21小時前 , 20F
幹我怎麼沒抓過這麼醜的兔子?我小時候破關無數次欸
10/28 03:41, 20F

10/28 03:45, 21小時前 , 21F
標題斷得很伊布三部曲 我會想歪一定不是我的錯
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10/28 03:45, 21小時前 , 22F
都是網路害的跟斷句的錯
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10/28 04:29, 20小時前 , 23F
拉長耳朵提高警覺
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10/28 06:09, 18小時前 , 24F
丟你雷姆
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10/28 07:07, 17小時前 , 25F
原來那是兔子喔?以前玩只知道要抓他,不知道是什麼
10/28 07:07, 25F

10/28 07:28, 17小時前 , 26F
原來那是兔子
10/28 07:28, 26F

10/28 07:42, 17小時前 , 27F
還以為是拋高高那種扔飛,竟然是抓耳朵嗎w
10/28 07:42, 27F

10/28 07:57, 16小時前 , 28F
看標題還以為要不獸控制了
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10/28 08:20, 16小時前 , 29F
碧姬被困住了,接下來發生的事都怪罪給兔子
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10/28 08:35, 16小時前 , 30F
確實,打王都是烏龜家族無聊死了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: RockZelda (101.10.219.238 臺灣), 10/28/2025 09:25:37

10/28 10:36, 14小時前 , 31F
後來NDS版就有抓兔子
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10/28 12:25, 12小時前 , 32F
沒學過遊戲設計,但是想問新增一個動作會花費很多時
10/28 12:25, 32F

10/28 12:25, 12小時前 , 33F
間嗎?
10/28 12:25, 33F

10/28 13:02, 11小時前 , 34F
怎麼可以扔兔兔
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10/28 13:22, 11小時前 , 35F
企鵝表示 乾...
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10/28 13:25, 11小時前 , 36F
除非你老爸變成了兔子
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10/28 15:19, 9小時前 , 37F
奧德賽裡面不就有好幾隻兔子BOSS,哈哈
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10/28 16:21, 8小時前 , 38F
居然看到兔子腦中就浮現音效了
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10/28 16:25, 8小時前 , 39F
奧德賽一堆兔子啊,而且,可以直接在 瑪vs瘋兔 裡實現
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10/28 17:36, 7小時前 , 40F
在那個幾乎所有廠商都不太會做3D動作遊戲的時代
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10/28 17:37, 7小時前 , 41F
弄個抓兔子的動作也不會太簡單 而且任天堂不會拿N64主打亂做
10/28 17:37, 41F

10/28 17:51, 6小時前 , 42F
嗚啦
10/28 17:51, 42F

10/28 22:44, 2小時前 , 43F
美術要做動作分鏡,程式要做判定,甩不能看起來會敲到
10/28 22:44, 43F

10/28 22:44, 2小時前 , 44F
頭,跑丟跟立定丟姿勢不一樣,操控蘑菇頭是小幅轉還是
10/28 22:44, 44F

10/28 22:44, 2小時前 , 45F
大幅轉列入變數,結果影響射程與撞擊反彈率之類的。
10/28 22:44, 45F
文章代碼(AID): #1f01kI2j (NSwitch)
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