[心得] 地形全破壞反而不好玩的咚奇剛

看板NSwitch (任天堂Switch)作者時間7月前 (2025/08/23 15:17), 7月前編輯推噓40(40054)
留言94則, 49人參與, 6月前最新討論串1/1
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這是官網的遊戲介紹 這代咚奇剛主打的就是全部都可以破壞 除了你見到的敵人外 你見到的大部份物體都可以破壞 不過就是因為這個破壞讓我覺得不好玩 首先就是視角 一破壞地形進入地下就開始把視角拉近 這也是一堆人一開始就頭暈的原因 再來就是因為破壞的效能不足 咚奇剛算是Switch 2的第二個遊戲 但是第二個遊戲就開始掉幀 主因我想就是地形要計算的太多了 尾王就算給專屬場地還是迴避不了卡頓 再再來就是1+2 視角加上效能不足 因為效能不足只要有遮蔽就給你關閉遠方視角 會上一層遮罩不給你看 有時掉到一個小小的坑都給你遮罩遠方 玩起來很不舒服 最後就是到處可以破壞反而減少了探索感 什麼東西都是先敲再說 只有少數敲不了的再順著水管走 玩到後面沒幾根香蕉記得怎麼拿到的 綜合以上幾點 所以我就跑去玩其他遊戲了 ◇ 最後說明一下 好不好玩是個人觀感 當然你覺得好玩是最重要的唷 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.0.6 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1755933468.A.062.html ※ 編輯: horseorange (61.64.0.6 臺灣), 08/23/2025 15:20:36

08/23 15:26, 7月前 , 1F
我也覺得被遮蔽時的視角做很爛
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08/23 15:41, 7月前 , 2F
完全被遮蔽時有時候可以找金屬結構的入口
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08/23 15:54, 7月前 , 3F
瑕不掩瑜的遊戲,推蕉力全開
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08/23 15:54, 7月前 , 4F
大部份都有門或入口不太需要全破壞
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08/23 15:54, 7月前 , 5F
一開始覺得很新奇到後面蠻膩的 破關就賣了
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不會想搜集全要素
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08/23 15:56, 7月前 , 7F
全破壞給不想思考或小朋友方便的吧
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08/23 16:00, 7月前 , 8F
「可以」全部破壞不是「必須」全部破壞
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08/23 16:00, 7月前 , 9F
因為被宣傳誤導了吧,可破壞不代表要全破壞,要適當利用
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08/23 16:00, 7月前 , 10F
不同材質及有需求才破壞,例如善用拍打探索先於無腦破壞
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08/23 16:00, 7月前 , 11F
,會對這遊戲有不同的體驗
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08/23 16:21, 7月前 , 12F
視角鏡頭的機位點要放對位置才不會亂彈 可惜第一關就給
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08/23 16:21, 7月前 , 13F
你四邊都有硬限制的場域+宣傳地形可全破壞 我自己一開始
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08/23 16:21, 7月前 , 14F
就是想說哇有黃金 有蕉片我要多收集一點 結果視角彈來彈
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08/23 16:21, 7月前 , 15F
去到想吐 到叢林開始就好多了
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08/23 16:58, 7月前 , 16F
我唯一不喜歡的點只有他和奧德賽一樣會自動調整視野
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很不舒服
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最討厭 自動視角不能關閉的遊戲,好容易導致3D暈,
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如果遊戲效能差,掉幀更容易導致操控者不舒服,只
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能說是爛設計。
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08/23 17:36, 7月前 , 21F
暈是因為自動調整視野+1,只要一轉方向視角就自己調整
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,後來都改掌機玩到破關
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08/23 17:38, 7月前 , 23F
也不知道算不算暈,反正就是會讓人一直想停下遊戲
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08/23 17:53, 7月前 , 24F
我也是覺得還好 不知道為什麼很多媒體要跟奧德賽比較 明
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08/23 17:53, 7月前 , 25F
明玩法天差地遠
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08/23 18:06, 7月前 , 26F
視角確實是個問題,卡頓也增加暈眩
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08/23 18:16, 7月前 , 27F
為什麼跟跟奧德賽比較 因為製作組是同一個 收集蕉
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08/23 18:16, 7月前 , 28F
鑽石跟收集月亮的玩法也類似吧
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08/23 18:39, 7月前 , 29F
深玩下去其實很多香蕉邏輯跟月亮(甚至取名)很像沒錯
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08/23 18:39, 7月前 , 30F
啊,但有些香蕉可以砸通牆壁不用繞路
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而且有不少奧德賽碰到的痛點有在咚奇剛改善,像是提示
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與地圖,吹口哨直接顯示在畫面上太方便了
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08/23 19:25, 7月前 , 33F
大部分香蕉都有線索觀察,不太需要全破壞,不過視角是
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真的暈
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08/23 19:27, 7月前 , 35F
跟遊戲習慣有關吧,不先觀察就敲反而會把線索敲掉
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08/23 19:50, 7月前 , 36F
同感 玩了一點 結果發現沒有讓我像當初玩奧德賽一樣想
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一路玩下去的感覺
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08/23 21:25, 7月前 , 38F
暈的部分把鏡頭搖晃關掉就沒事了,但卡頓真的很致命
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08/23 21:26, 7月前 , 39F
我是玩到主線破關就脫手了,沒收集全香蕉 整體玩下來覺得
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08/23 21:26, 7月前 , 40F
算是佳作,但缺點也很致命
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視角設計不佳+1
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08/23 22:32, 7月前 , 42F
無腦破壞有時候反而會把線索也破壞+1
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08/23 22:33, 7月前 , 43F
觀察地形與推測香蕉位置還是很重要的一環
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08/23 22:45, 7月前 , 44F
35歲大叔還以為自己老了頭暈,沒想到不只我
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08/23 22:49, 7月前 , 45F
跟鏡頭搖晃沒關係,就是移動轉向的時候鏡頭會自己動
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08/23 23:00, 7月前 , 46F
看別人玩都暈了 果斷不購入
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08/23 23:03, 7月前 , 47F
自動調整視野真的超暈 拜託老任趕快弄個更新檔給關吧
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08/23 23:03, 7月前 , 48F
不然真的玩不下去
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08/23 23:04, 7月前 , 49F
大部分遊戲都可以關跟隨鏡頭功能,老任怎麼會沒想到呢
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08/23 23:59, 7月前 , 50F
暈到賣片...
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08/24 07:31, 6月前 , 51F
咚奇剛 無雙
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08/24 07:49, 6月前 , 52F
這個如果會暈 那卡比的御天飛行會暈倒XD
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08/24 09:48, 6月前 , 53F
我玩不習慣也是因為暈
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08/24 10:51, 6月前 , 54F
最後地圖用買的,然後大象直接開吸的最快
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08/24 11:46, 6月前 , 55F
這款是看別人玩比自己玩暈的遊戲
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08/24 13:32, 6月前 , 56F
前作熱帶急凍好玩太多了
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08/24 13:39, 6月前 , 57F
熱帶急凍的音樂也好聽,果然還是得David Wise
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08/24 15:54, 6月前 , 58F
沒暈過 剛全破
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08/24 17:46, 6月前 , 59F
跟開車一樣 自己開比看人家直播玩暈眩感是有區別的
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08/24 17:49, 6月前 , 60F
看影片也以為會暈 自己玩倒是不會
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08/24 17:51, 6月前 , 61F
破關後的挑戰關難度也還行 整體平衡滿不錯的
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08/24 18:36, 6月前 , 62F
真的暈
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08/24 19:00, 6月前 , 63F
挖出一個細頸瓶形狀的洞穴才吐血,超難出去
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08/25 00:07, 6月前 , 64F
好奇問一下上面覺得暈的人是玩掌機還tv模式? 我個人是
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08/25 00:07, 6月前 , 65F
無感暈, 但可能也是我已長出VR腳有幫助吧我猜
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08/25 00:21, 6月前 , 66F
覺得好玩 咚奇剛可愛
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08/25 01:02, 6月前 , 67F
你說的內容 跟好不好玩完全沒關係... 所以不好玩的點
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08/25 01:02, 6月前 , 68F
在哪?
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08/25 01:03, 6月前 , 69F
從頭到尾就只是說 效能問題跟視野問題 造成3D暈? 所
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08/25 01:03, 6月前 , 70F
以不好玩的點是什麼 這完全沒相關性啊!
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08/25 07:46, 6月前 , 71F
全破壞對我來說確實破壞樂趣,但在我自我設限:發現寶物
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08/25 07:46, 6月前 , 72F
剪影就去找他被設計的入口而不是無腦拆過去。這樣之後樂
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趣加倍,因為我本就喜歡探索解謎勝過破壞。但我兒子(8
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08/25 07:46, 6月前 , 74F
歲)就是喜歡無腦破壞,他覺得這樣才好玩,要他解謎他沒
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啥耐心。只能說破壞好不好玩看人。但我跟我兒子都不會暈
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08/25 07:46, 6月前 , 76F
,玩跟看都不會。
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08/25 08:41, 6月前 , 77F
同意全破壞就失去探索的樂趣了 我寧願重玩奧德賽
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08/25 09:46, 6月前 , 78F
王國之淚也有類似的問題,MK2和通天術太方便了。一
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開始會有打破規則的喜悅但久了就感覺探索的方式變得
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08/25 09:46, 6月前 , 80F
很單一。
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08/25 10:09, 6月前 , 81F
開大象吸爆的時候幀率會下降這點確實有影響體驗
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08/25 10:16, 6月前 , 82F
任天堂就給你選擇呀,可以選擇不破壞
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08/25 10:16, 6月前 , 83F
像我後面就都破壞需要的部分
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08/25 10:32, 6月前 , 84F
沒錯啊 玩半小時就拔卡賣二手了
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08/25 15:44, 6月前 , 85F
在狹窄坑道破壞時視角設計確實有問題扣5分,但仍然是
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08/25 15:44, 6月前 , 86F
高達95分的神作!唯一讓我破完二周目的動作遊戲,當然
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08/25 15:44, 6月前 , 87F
奧德賽只破完一周目就沒動力玩了,咚奇剛真的非常好玩
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08/25 15:44, 6月前 , 88F
,大推!
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08/25 16:42, 6月前 , 89F
95分神作~
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08/25 23:45, 6月前 , 90F
王淚還好 曠野已經走過一次 提升探索效率與玩法才是重點
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08/26 12:30, 6月前 , 91F
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08/27 16:24, 6月前 , 92F
前一代熱帶急凍最後的限時過關也太難了
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08/29 22:33, 6月前 , 93F
無腦破壞有些地方會過不了關拿不到蕉鑽石
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08/29 22:33, 6月前 , 94F
我覺得很舒壓 已經一半的地圖100%了
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文章代碼(AID): #1egMiS1Y (NSwitch)
文章代碼(AID): #1egMiS1Y (NSwitch)