[情報] Switch 2 全球銷量超火爆!玩家卻只買任

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (guest)時間4周前 (2025/06/20 13:25), 編輯推噓157(1625389)
留言556則, 136人參與, 3周前最新討論串1/1
Switch 2 全球銷量超火爆!玩家卻只買任天堂遊戲 任天堂 Switch 2 上市僅四天就售出 350 萬台,成為史上銷售速度最快的遊戲主機,全 球玩家瘋搶,各界也普遍看好遊戲的銷售表現。然而,最新數據卻顯示,購買 Switch 2 的玩家多半還是鎖定任天堂本家作品,第三方遊戲的銷量表現低於預期。 Switch 2 不僅在效能上大幅升級,另一項亮點則是任天堂與第三方開發商的關係改善, 使得首發實體遊戲數量從初代 Switch 的 5 款大幅增加至 13 款,其中不乏 SEGA、卡普 空、CD Projekt、萬代南夢宮、Take-Two、EA 等知名大廠參與。 不過根據外媒《The Game Business》引用市調機構 NielsenIQ 的數據顯示,目前在 Switch 2 上銷售最好的第三方遊戲為 CD Projekt 的《電馭叛客 2077》,但整體數字 仍難說是「亮眼」。儘管第三方遊戲在 Switch 2 上的表現確實優於初代,但距離熱賣有 一段差距,主要還是作品數量增加之下的誤導。報導更指出,Switch 2 發售初期缺乏足 夠的媒體評測機,導致外媒無法第一時間釋出試玩心得與評分,或影響消費者的購買意願 。 值得注意的是,雖然首發作品數量有所增加,但多數第三方遊戲仍以「移植版本」為主, 例如《快打旋風 6》、《電馭叛客 2077》、《文明帝國 VII》、《人中之龍 0》等作品 ,早已在 PC 或 PS5 等平台推出一段時間。對這些遊戲感興趣的玩家,很可能早已透過 其他平台體驗過,對 Switch 2 的版本自然也就興趣有限。 https://reurl.cc/M3alV3 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.224.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1750397142.A.634.html

06/20 13:29, 4周前 , 1F
本家馬車搭售,廢話
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06/20 13:34, 4周前 , 2F
三方都舊遊戲幹嘛買
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06/20 13:35, 4周前 , 3F
冷飯+key卡
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06/20 13:36, 4周前 , 4F
舊遊戲 本來就篩掉已經玩過的人
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06/20 13:44, 4周前 , 5F
第三方遊戲很多無法多人同樂才是問題
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06/20 13:45, 4周前 , 6F
NS最大賣點就是本家遊戲不是嗎?跨平台的拼畫質又贏不了。
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06/20 13:45, 4周前 , 7F
但取向就不同,很多人可能用PC/PS/Xbox玩遊戲,但還是同時
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06/20 13:45, 4周前 , 8F
買了NS,因為他們覺得不衝突,所以NS能賣的好啊
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06/20 13:50, 4周前 , 9F
這不就是獨佔的威力嗎? 其次是一堆Key卡誰會想買阿...
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06/20 13:50, 4周前 , 10F
第三方沒啥新遊戲
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06/20 13:52, 4周前 , 11F
在NS2上會不會買馬車8的比三廠的還多?
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06/20 13:58, 4周前 , 12F
要是像索尼一樣沒啥一二廠就沒這問題了
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06/20 13:58, 4周前 , 13F
還在牽拖key卡
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06/20 14:07, 4周前 , 14F
2077很多都在其他平台破完了吧?
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06/20 14:08, 4周前 , 15F
有死亡擱淺2我就買!但~很難
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06/20 14:09, 4周前 , 16F
符文工廠跟奇幻生活都賣的不錯吧,也有人是買NS版再
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升級
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06/20 14:10, 4周前 , 18F
key卡還是多多少少影響到玩家的購買意願啦,買來還
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06/20 14:10, 4周前 , 19F
要下載。下載完還不能跟一般數位版一樣想開就開,
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06/20 14:10, 4周前 , 20F
還是要插著實體卡匣做驗證,佔主機儲存空間還沒有
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06/20 14:10, 4周前 , 21F
數位版油耗方便性。
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06/20 14:28, 4周前 , 22F
都是古老的移植冷飯是在靠杯喔幹
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06/20 14:28, 4周前 , 23F
希望未來老任拍個針對金鑰卡使用說明廣告,目前只有文字
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06/20 14:28, 4周前 , 24F
解說,官方明顯無法讓玩家理解優劣
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06/20 14:31, 4周前 , 25F
第三方大部分都舊作了……
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06/20 14:33, 4周前 , 26F
強作用KEY卡你還是搶著買啦 遺產移植就算了
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06/20 14:37, 4周前 , 27F
第三方遊戲有什麼新作嗎?到底在供三小
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06/20 14:37, 4周前 , 28F
索尼:獨佔遊戲是不好的
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06/20 14:38, 4周前 , 29F
我還是搞不懂key卡是做啥用的?請問版上有文章嗎? 關鍵字?
06/20 14:38, 29F

06/20 14:39, 4周前 , 30F
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06/20 14:43, 4周前 , 31F
感謝樓上 不過我還是不懂 用key卡要插上去驗證 阿我下載
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06/20 14:43, 4周前 , 32F
放到SD卡上 那我玩的時候要插著key卡 可是我遊戲上SD卡上
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06/20 14:44, 4周前 , 33F
要怎麼玩? 看起來是插同一個位置? 那為什麼不直接數位版?
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06/20 14:45, 4周前 , 34F
因為key卡可以再賣二手,數位你沒辦法賣別人
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06/20 14:46, 4周前 , 35F
記憶卡插的位置NS就跟卡帶不同了,是在鬧嗎
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06/20 14:46, 4周前 , 36F
喔喔 那下載下來的資料放SD卡的話 玩的時候不就很麻煩?
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06/20 14:46, 4周前 , 37F
喔喔 我忘了XD 抱歉
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06/20 14:47, 4周前 , 38F
第三方怎不找找自己的問題?
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06/20 14:47, 4周前 , 39F
Key卡不就是可以賣二手的數位版
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還有 477 則推文
06/23 14:27, 3周前 , 517F
所以說當時Wii用的是最新科技,根本不是成熟技術
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06/23 14:29, 3周前 , 518F
參考手機吧,手遊市場幾乎是家機兩倍,性能也就那樣。
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06/23 14:31, 3周前 , 519F
後來要到2009 iPhone3GS,才有手機大量用三軸mems
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06/23 14:31, 3周前 , 520F
比wii還晚三年
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06/23 14:31, 3周前 , 521F
Wii是在維持GC性能不追逐對手性能之下怎麼找出突破點強
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06/23 14:31, 3周前 , 522F
化自己吧,雖然最後還是有比GC強一點
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06/23 14:32, 3周前 , 523F
Wii就岩田腦子壞掉,放棄性能
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06/23 14:32, 3周前 , 524F
PS3開始三廠就到處跨,但Wii卻放棄性能三廠跨不來
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06/23 14:32, 3周前 , 525F
當年體感技術也是因為沒啥人真的用上遊戲,而且早年也有
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06/23 14:33, 3周前 , 526F
失敗的經驗在
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06/23 14:33, 3周前 , 527F
跟DS的觸控一樣,觸控遊戲很早就有但還沒有像跟DS那樣程
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06/23 14:33, 3周前 , 528F
度的
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06/23 14:34, 3周前 , 529F
任天堂就說NS放棄之前以新玩法為核心
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06/23 14:34, 3周前 , 530F
當年老任就決定不強追性能了,因為比不完而且會陷入一些
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06/23 14:34, 3周前 , 531F
問題
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06/23 14:35, 3周前 , 532F
就是因為WiiU用平板新玩法當核心,NS則是幾乎沒有新
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06/23 14:35, 3周前 , 533F
玩法,NS2也是一樣路線
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06/23 14:43, 3周前 , 534F
Wii實際上是成也搖桿,敗也搖桿,體感遊戲吸睛,但傳統
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06/23 14:43, 3周前 , 535F
遊戲移植變成阻礙
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06/24 00:02, 3周前 , 536F
我其實也是覺得Wii三廠少的最大問題是Wiimote搖桿,而
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06/24 00:02, 3周前 , 537F
不是硬體性能。
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06/24 00:02, 3周前 , 538F
如果Wii主機的標配,有傳統手把就好了。
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06/24 00:02, 3周前 , 539F
因為Wii手把沒有L1、L2、L3、R1、R2、R3和右類比,三
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06/24 00:02, 3周前 , 540F
廠要移植遊戲,光手把配置就會搞得很痛苦…
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06/24 00:20, 3周前 , 541F
到了Wii U至少像現NS Pro有R/L也有ZR/ZL了 然而呢?
06/24 00:20, 541F

06/24 00:35, 3周前 , 542F
Wii如果硬體有PS3等級,那個Wii搖桿也會讓一大堆三廠
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06/24 00:35, 3周前 , 543F
卻步。
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06/24 00:35, 3周前 , 544F
光沒右類比調視角,就超頭疼的
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06/24 00:40, 3周前 , 545F
所以Wii U有改善至少標配左右類比搖杆了呀 然而呢?
06/24 00:40, 545F

06/24 00:45, 3周前 , 546F
WiiU是自己本家遊戲跟Xbox一樣,都沒衝起來。
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06/24 00:45, 3周前 , 547F
Wii是本家遊戲衝起來了,但硬體和手把都太特殊。
06/24 00:45, 547F

06/24 00:58, 3周前 , 548F
其實Wii U的本家遊戲 銷量水準是在GC和N64之間呢
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06/24 01:00, 3周前 , 549F
差距大是在總遊戲銷量 從都約2億多套砍半到1億初呦
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06/24 01:09, 3周前 , 550F
N64和GC也不算衝起來啊,一億臺欸
06/24 01:09, 550F

06/24 01:30, 3周前 , 551F
說本家 Xbox們其實本家 也有賣到5百~千萬套水準呢
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06/24 01:30, 3周前 , 552F
360和One主機總銷量其實都比N64和GC多 算尚可的呢
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06/24 01:43, 3周前 , 553F
還有 說說看Wii除了手把 硬體是怎也特殊 難跨在哪?
06/24 01:43, 553F

06/24 01:50, 3周前 , 554F
在Wii U有改善了嗎? 在NS的改善具體是什麼說說看吧
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06/24 06:13, 3周前 , 555F
第三方等都是炒冷飯陪襯的啊 等幾年新作再說
06/24 06:13, 555F

06/24 13:04, 3周前 , 556F
除了2077以外,其他三廠的遊戲根本沒有誠意
06/24 13:04, 556F
文章代碼(AID): #1eLF3MOq (NSwitch)
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