Fw: [心得] 百劍討妖傳綺譚微心得(雷)

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (無藥可救的馬尾控)時間4月前 (2025/05/19 14:33), 編輯推噓6(11515)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1eAigmzG ] 作者: wwa928 (無藥可救的馬尾控) 看板: C_Chat 標題: [心得] 百劍討妖傳綺譚微心得(雷) 時間: Mon May 19 14:07:41 2025 板上搜尋幾乎都是一面倒的炎上文章, 雖然自己也都還沒完全打完,還是PO個心得文拋磚引玉一下。 先說自己購入的是Switch一般版,只能慶幸沒有直上限定變成盤中之盤吧! 目前只打通時雨(雙刀忍者)的第一輪/第一章, 看紀錄花費了41分鐘,其他都是手殘GG導致劇情一直無法繼續推進。 遊戲系統上,時雨有5+1把妖刀出戰前可供選擇, 但覺得強弱落差似乎有點大不然就是自己不會用,也還沒研究出最佳的魂玉配置。 這裡就衍生出一個問題,教學關卡真的只有最最基本的操作機制(居合、必殺), 每把妖刀及搭配的魂玉的特殊能力只有單純文字介紹,還不少是遊戲內專有名詞, 實際效果得配戴後戰鬥中才能曉得,變成是要玩家自行摸索。 我玩過的Roguelike遊戲不算多不知道是不是都是採用這種方式? 戰鬥方面,打擊上的手感尚可特效也夠華麗, 但確實如其他文章所說有關卡配置單調、敵人種類過少等問題, 周回的作業感頗嚴重,但BOSS戰手殘如我還是常常抓不到反擊光圈而翻車。 死掉後前一輪打的錢會歸零但蒐集到的魂會繼承下來, 這裡又有另一個問題是提昇能力、鍛刀升級需要農的魂數, 與每一輪打到的數量相當不成比例......加乘上述的作業感困境。 劇情方面才玩到時雨的第一輪,初見就覺得是很王道的劇情, 後續如何還得繼續玩下去才知道,但也許是我個人偏見, 人物角色的互動對話不時會透露出那種8點檔台劇會有的尷尬...... 搭配CG更加給我有這樣的感受,再次強調也許就只是我個人偏見! 再看看接下來的劇情會如何發展,並對竹虎的劇情大概心裡有個底吧! -- 作者 Sakurada (伸智) 看板 C_Chat 標題 [閒聊] Jojo出台語配音適合嗎? 挖嘸欲做郎啊!Jojo!

03/17 15:09,
蕊————
03/17 15:09

03/17 15:10,
某豪某豪某豪某豪某豪
03/17 15:10

03/17 15:21,
供起來足歹勢 不過 彼欸時陣 哇起秋阿
03/17 15:21
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.58.150.86 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747634864.A.F50.html

05/19 14:08, 4月前 , 1F
Roguelike至少我玩過的大部份都會解釋能力和效果啦...
05/19 14:08, 1F

05/19 14:09, 4月前 , 2F
肉鴿不告訴玩家屬性詞條的詳細內容算常態了
05/19 14:09, 2F

05/19 14:10, 4月前 , 3F
大多只會給簡單的解釋,比如流血、軟控、硬控啥的
05/19 14:10, 3F

05/19 14:10, 4月前 , 4F
不過這款主要問題就關卡和敵人種類都很單調 Roguelike
05/19 14:10, 4F

05/19 14:11, 4月前 , 5F
遊戲本來就是多周回的 讓人打沒多久就感到膩=失敗
05/19 14:11, 5F

05/19 14:11, 4月前 , 6F
通常會跟你說功用,但遊戲中長怎樣,用起來如何請自己實驗
05/19 14:11, 6F

05/19 14:11, 4月前 , 7F
這種摸索的過程會被視為肉鴿遊戲提升新鮮感的一部份
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05/19 14:12, 4月前 , 8F
但是也有人會覺得這東西很煩
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05/19 14:12, 4月前 , 9F
比較體貼的都會有個詞條百科吧 當然不給的也不少
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05/19 14:14, 4月前 , 10F
這款那有什麼流派可以構築 都嘛差不多
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05/19 14:14, 4月前 , 11F
rogue很多都給辭典了吧,好心一點的甚至有超連結
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05/19 14:15, 4月前 , 12F
效果遊戲內自己測很正常 很農是一件事 換角色重農農
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05/19 14:15, 4月前 , 13F
又是另一件事
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05/19 14:16, 4月前 , 14F
都不惜在台灣炎上了 想必在中國應該賣很好........吧?
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05/19 14:17, 4月前 , 15F
話說上週聲明稿後都沒動靜了
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05/19 14:17, 4月前 , 16F
農就肉鴿遊戲的常態,在提升完所有屬性前就是農
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05/19 14:18, 4月前 , 17F
之後就是洗隨機亂數
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05/19 14:19, 4月前 , 18F
農不是問題,農起來不爽跟無聊才是問題
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05/19 14:20, 4月前 , 19F
禮拜六看的時候還沒破千哩
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05/19 14:20, 4月前 , 20F
昨天看AJ玩 覺得這遊戲頂多只值200==
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05/19 14:20, 4月前 , 21F
這款我玩過試玩的經驗是,畫面操作還行,基本上對比黑帝斯
05/19 14:20, 21F

05/19 14:20, 4月前 , 22F
的糸統,但小怪波數極少就打BOSS了,也沒有像黑帝斯十分豐
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05/19 14:20, 4月前 , 23F
富的眾神強化池,正式版若內容沒增加太多自然會很容易膩
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05/19 14:22, 4月前 , 24F
我感覺定價不應該比九日高
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05/19 14:22, 4月前 , 25F
一般來說農效率太差,是前期太弱能打到的地方有限
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05/19 14:22, 4月前 , 26F
照理說打到越後面的關卡,給的報酬會類似等比級數提高
05/19 14:22, 26F

05/19 14:22, 4月前 , 27F
不知道這款怎麼樣
05/19 14:22, 27F

05/19 14:23, 4月前 , 28F
九日已經很貴了,要說九日價格壓制就真的笑掉诶頦了
05/19 14:23, 28F

05/19 14:26, 4月前 , 29F
比黑帝斯貴 比暖雪爛 又沒小黃遊內容 真他媽的敢
05/19 14:26, 29F

05/19 14:27, 4月前 , 30F
九日的品質高多了..
05/19 14:27, 30F

05/19 14:28, 4月前 , 31F
不喜歡局外成長占比太多的遊戲==
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05/19 14:31, 4月前 , 32F
只能說九日的道教龐克世界觀很迷人,這款就還得要在有點爛
05/19 14:31, 32F

05/19 14:31, 4月前 , 33F
大街的江戶妖怪世界觀上有所突破才行
05/19 14:31, 33F

05/19 14:32, 4月前 , 34F
要打妖怪我不如去完半妖忍少女~~
05/19 14:32, 34F
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: wwa928 (61.58.150.86 臺灣), 05/19/2025 14:33:02

05/19 15:01, 4月前 , 35F
九日連獸人都比較香欸 = = ,拿九日比的有事嗎
05/19 15:01, 35F

05/19 15:04, 4月前 , 36F
九日的美術、劇情、遊戲性都贏超多
05/19 15:04, 36F

05/19 16:17, 4月前 , 37F
拿補助,裕隆第二?
05/19 16:17, 37F

05/19 17:53, 4月前 , 38F
動作肉鴿比他便宜的一大把,道具跟升級也都更豐富
05/19 17:53, 38F

05/19 17:54, 4月前 , 39F
百劍亂做都能拿輔助,是有點奇怪
05/19 17:54, 39F

05/19 18:32, 4月前 , 40F
在台灣拿補助,不就是看會不會寫計畫書嗎?
05/19 18:32, 40F

05/19 20:14, 4月前 , 41F
拿補助這事情沒什麼好嘴的 根本原因是台灣的民間企業
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05/19 20:15, 4月前 , 42F
吝嗇出資投資 搞得要國家政府跳下來當天使投資人
05/19 20:15, 42F

05/19 20:16, 4月前 , 43F
看看我們的職棒就知道了
05/19 20:16, 43F

05/19 20:16, 4月前 , 44F
科技業賺這麼多錢 但對出錢卻都很小氣
05/19 20:16, 44F

05/19 22:02, 4月前 , 45F
台灣幹嘛投資 炒房不香嗎?
05/19 22:02, 45F

05/19 22:10, 4月前 , 46F
政府是天使投資人??? 這是什麼宇宙笑話嗎
05/19 22:10, 46F

05/19 22:24, 4月前 , 47F
有吸引人的好企劃會籌不到錢?
05/19 22:24, 47F

05/19 23:16, 4月前 , 48F
199我就考慮一下
05/19 23:16, 48F

05/20 01:02, 4月前 , 49F
肉鴿這麼多範本,可以做那麼爛簡直智障
05/20 01:02, 49F

05/20 01:03, 4月前 , 50F
在台灣騙補助原來這麼簡單阿
05/20 01:03, 50F

05/20 01:40, 4月前 , 51F
跪中國退訂拒買潮+遊戲本身又不怎麼樣 這銷量會很慘
05/20 01:40, 51F

05/20 02:39, 4月前 , 52F
跪中國銷量會比較好不是嗎 中國人口屌打
05/20 02:39, 52F

05/20 10:29, 4月前 , 53F
我玩沙羅感想跟你差不多,劇情普普,但魂數太農了,刻意
05/20 10:29, 53F

05/20 10:30, 4月前 , 54F
拉長遊戲時數的感覺太差,我也是NS版,這價格我只能說服
05/20 10:30, 54F

05/20 10:31, 4月前 , 55F
自己支持國產(偏偏又搞炎上),完全不值這個價。
05/20 10:31, 55F

05/20 10:32, 4月前 , 56F
在中華民國跪著要飯,在中華人民共和國跪著舔,都是跪著
05/20 10:32, 56F

05/20 10:32, 4月前 , 57F
就別分那麼細了
05/20 10:32, 57F

05/20 12:13, 4月前 , 58F
不期待政府能找到人材去正確檢驗值得投資的遊戲公司,所以
05/20 12:13, 58F

05/20 12:13, 4月前 , 59F
寧願他們把資格放寬一點
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05/20 16:42, 4月前 , 60F
科技業賺錢就要出錢??啥邏輯??
05/20 16:42, 60F

05/20 16:44, 4月前 , 61F
民間企業就要出資投資??有事嗎??要開發遊戲關民間企業屁事??
05/20 16:44, 61F

05/20 16:47, 4月前 , 62F
做個遊戲也能情勒?沒那個本事就別自己開發還吝嗇出資投資勒?
05/20 16:47, 62F

05/20 19:15, 4月前 , 63F
房地產太賺了,有錢都拿去買房,鮮少有人要投資文創
05/20 19:15, 63F

05/20 21:10, 4月前 , 64F
說難聽的,中國人還瞧不起這遊戲,畢竟人家能做出黑
05/20 21:10, 64F

05/20 21:10, 4月前 , 65F
神話那種水準的,目前看到幾個影片都說別買
05/20 21:10, 65F
文章代碼(AID): #1eAj2V_G (NSwitch)
文章代碼(AID): #1eAj2V_G (NSwitch)