[情報] 寶可夢ZA 世界首周銷量突破580萬

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (米茲阿拉西)時間3周前 (2025/10/24 11:34), 2周前編輯推噓41(41043)
留言84則, 48人參與, 2周前最新討論串1/1
https://i.imgur.com/PjF5sDd.jpeg
 16日に世界同時発売されたゲーム『ポケットモンスター』の最新作『Pokemon LEGENDS Z-A』(Nintendo Switch 2、Nintendo Switch)が、発売初週に全世界で580万本の販売本 数を記録したことが発表された。半数がNintendo Switch 2で遊ばれていることが明かさ れた。 而且一半左右是玩NS2版的 日本銷量是一半以上是NS2版,所以也不意外。也有認識的是等寶可夢出來才買寶可夢NS2同 捆包。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.111.180 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1761276871.A.52D.html

10/24 11:36, 3周前 , 1F
大家都不相信GF 直上NS2正常
10/24 11:36, 1F

10/24 11:41, 3周前 , 2F
跟前作阿爾宙斯相比少了70萬,可能是在等假期換機NS2才買
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10/24 11:43, 3周前 , 3F
不過這次發售在10月,之後還有一波年末商戰可以賣
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10/24 12:03, 3周前 , 4F
粽....
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10/24 12:05, 3周前 , 5F
今年一定倒
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10/24 12:07, 3周前 , 6F
為了玩ZA買NS2,不過沒有買ZA同捆包XD
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10/24 12:13, 3周前 , 7F
za在歐美的爭議比較大,這次歐美被毀滅式的抹黑!導致銷
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10/24 12:13, 3周前 , 8F
量受到影響!
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10/24 12:13, 3周前 , 9F
不論yt的影片或是論壇那又酸又黑的.....
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10/24 12:13, 3周前 , 10F
我都懷疑寶可夢是不是x了你父母?
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10/24 12:13, 3周前 , 11F
那仇恨值超高!
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10/24 12:13, 3周前 , 12F
yt跟b站的留言也是.....
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但是;
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10/24 12:13, 3周前 , 14F
台灣跟日本的評價大多是好的
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看看麵包狗!
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10/24 12:13, 3周前 , 16F
直播11小時都不睡
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之後又接著11小時
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10/24 12:13, 3周前 , 18F
完全不睡!
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10/24 12:13, 3周前 , 19F
就知道她對za是非常滿足的!
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10/24 12:13, 3周前 , 20F
另外;
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10/24 12:13, 3周前 , 21F
ns2有近一半的銷量是不錯的開端
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10/24 12:13, 3周前 , 22F
加上;
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10/24 12:13, 3周前 , 23F
每年老任最強的年末商戰
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10/24 12:13, 3周前 , 24F
一樣後續看漲!
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10/24 12:19, 3周前 , 25F
我是覺得太晚宣傳Ns2版可以給NS1玩
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10/24 12:23, 3周前 , 26F
又双縱
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10/24 12:26, 3周前 , 27F
破千萬是基本盤
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10/24 12:33, 3周前 , 28F
但是;另外;加上;
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10/24 12:34, 3周前 , 29F
粽蓉起來
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10/24 12:39, 3周前 , 30F
其實這種斷代能賣這樣算不錯 該承認厲害是古川跟老任吧
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10/24 13:23, 3周前 , 31F
好像跟阿爾差不多耶,那感覺年末商戰還能再衝一波,搞不
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10/24 13:23, 3周前 , 32F
好就千萬了
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10/24 13:38, 3周前 , 33F
放心明年會有更多樂子能看,dlc+冠軍+寶托邦+G10
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10/24 15:49, 3周前 , 34F
黑粉那麼多還是賣很好 這代改即時性對戰好玩多了
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10/24 15:50, 3周前 , 35F
以前的回合制玩到後來高端局大家戰術都差不多反而無聊
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10/24 15:51, 3周前 , 36F
這代各種走位跟收球躲招式 戰術很多變
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10/24 15:53, 3周前 , 37F
趁混戰AOE招式收頭也很有趣 這代反而對戰多很多東西
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10/24 16:23, 3周前 , 38F
也不是每個玩家都適應這種改變,銷量有差異也正常
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10/24 17:22, 3周前 , 39F
雖然我有買但怎麼上面有人一個人佔一半畫面
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10/24 17:24, 3周前 , 40F
這次戰鬥真的好玩!Boss戰都要先看一下對方的招式走位,
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10/24 17:24, 3周前 , 41F
直接硬上多半會死
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10/24 18:43, 3周前 , 42F
早就說了版本這樣分很複雜混亂 呵呵
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10/24 19:04, 3周前 , 43F
粽蓉
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10/24 19:17, 3周前 , 44F
日本NS:NS2不是87:61? 還是加數位版?
10/24 19:17, 44F
我眼瞎看反了0.0

10/24 19:30, 3周前 , 45F
這有含數位版嗎?現在數位版的佔比越來越高了
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10/24 19:36, 3周前 , 46F
亞馬遜貢獻不少,買一送一盒,任天堂爽賺
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10/24 20:50, 2周前 , 47F
大概就傳說這種就可以搞實驗玩法,傳統回合制還是需要
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10/24 20:58, 2周前 , 48F
任天堂自已公布的數量當然是有含數位版
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10/24 21:03, 2周前 , 49F
傳統回合制就已準備跨手機/NS2的冠軍且舉辦WCS比賽
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10/24 21:08, 2周前 , 50F
傳統回合制沒人要玩了,除非像八方旅人那樣創新吧
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10/24 21:24, 2周前 , 51F
其實580萬是TPC公布的就是了
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10/24 21:45, 2周前 , 52F
雙11會台灣NS2會特價賣嗎?
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10/24 21:47, 2周前 , 53F
粽蓉= =
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10/24 21:54, 2周前 , 54F
這個系統繼續精進改良下去成獨立系列也不錯 戰鬥節奏
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10/24 21:54, 2周前 , 55F
快很多 也很考驗反應 回去玩朱紫慢到差點睡著
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10/24 21:54, 2周前 , 56F
傳統主要還是練功很煩
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※ 編輯: mizuarashi (114.35.111.180 臺灣), 10/24/2025 22:01:24

10/24 23:12, 2周前 , 57F
傳統回合制無聊死
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10/24 23:39, 2周前 , 58F
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10/25 00:21, 2周前 , 59F
粽子容器
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10/25 00:23, 2周前 , 60F
回合制是有趣在雙方等級一樣
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10/25 00:23, 2周前 , 61F
主線等級壓制無聊正常
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10/25 00:49, 2周前 , 62F
但我看日本也有不習慣動作遊戲的,只想玩傳統RPG形式,
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10/25 00:49, 2周前 , 63F
感覺就這兩個系列維持住應該就好了
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10/25 01:17, 2周前 , 64F
應該會 畢竟即時動作門檻難度無疑高傳統回合制太多
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10/25 01:19, 2周前 , 65F
且傳統系列向來都是新手教學 同級PVE/PVP才是真的
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10/25 01:34, 2周前 , 66F
誰前幾天說這代銷量不行的,明明很強啊
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10/25 01:34, 2周前 , 67F
比阿爾略低是因為現在正好在主機換代的時候吧,可能
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10/25 01:34, 2周前 , 68F
買氣有點影響
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10/25 10:08, 2周前 , 69F
講事實=抹黑
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10/25 10:51, 2周前 , 70F
四天賣580萬說銷量不行,這叫「講事實」??
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10/25 11:44, 2周前 , 71F
超好玩的 收球切換寶可夢聯防很考驗當下判斷和反映
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10/25 12:34, 2周前 , 72F
很好玩,但我不想關在城市裡面抓寶可夢
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10/25 12:35, 2周前 , 73F
系統不錯但是情節跟場景極度失敗的作品
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10/25 13:56, 2周前 , 74F
失控mega戰打磨一下變成PVE感覺會很好玩
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10/25 16:59, 2周前 , 75F
罵完記得
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10/25 17:17, 2周前 , 76F
一部分是覺得自己不適合動作吧
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10/25 18:29, 2周前 , 77F
看二手價格的變化,可以量化比較這代受不受歡迎
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10/25 18:47, 2周前 , 78F
不是二手都差不多都在8、900上下嗎 雖然我沒怎麼關注
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10/26 16:09, 2周前 , 79F
盒子裡的寶可夢沒有自動依編號或屬性排列功能 我是覺得太扯
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10/26 19:45, 2周前 , 80F
盒子那類功能真的早該有了,不過這次好歹終於做了個
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10/26 19:45, 2周前 , 81F
方便整理的群選功能了....
10/26 19:45, 81F

10/27 11:46, 2周前 , 82F
搞四隻失控mega vs 四個玩家的pve應該會超歡樂
10/27 11:46, 82F

10/29 03:17, 2周前 , 83F
還不錯啦 這作
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10/29 09:29, 2周前 , 84F
這次已經沒有劍鈍跟朱紫那麼黑了吧
10/29 09:29, 84F
文章代碼(AID): #1e-lF7Kj (NSwitch)
文章代碼(AID): #1e-lF7Kj (NSwitch)