Re: [情報] 任天堂2024年12月決算財報

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (蒼夜歌)時間4小時前 (2025/02/04 17:43), 編輯推噓8(8041)
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好勒我又來做減法了。 因為財報都是25財年Q1~Q3加總,所以拿這期財報去減上一期(Q1~Q2)就是Q3單季財報。 https://i.imgur.com/S8yaLGG.png
25Q3單季度的營業額是4330億¥(同比-27.6%),利潤1260億¥(同比-31.7%), 純金額無論營業額跟利潤都是下降大約三成,與之相比, 25Q2營業額對比去年同期僅下降約兩成,所以25Q3實打實就是跌幅加速了, 但相比前兩個季度,25Q3利潤率有回溫的趨勢,單季度利潤率來到29.1%, 與24Q3的30.83%大約持平,前兩個季度則分別是22.1%跟24.22%。 這是個奇怪的現象,往年一般年末商戰這個季度利潤率都是相對較低的, 財報上列出的宣傳及研發費用都是往上提升, 我認為可能是因為新機生產採買的物料在Q1~Q2都結清的差不多了, Q3沒有額外的大筆支出所以利潤率回溫,前兩個季度的利潤率才會顯得那麼低。 另外雖然法米通週週都是Switch霸榜,但日本的營業額卻是歐美日三區中跌最大的, 在營業額跌下去的基礎上,營業額佔比也從25%跌到15%, 反而歐洲營業額跌幅較低所以佔比變高; 並且有趣的是日美歐以外地區的佔比從原本10%上下,提高到超過20%,去年同期可是只有7. 9%, 算一下營業額,24Q3的其它地區營業額是452億,25Q3居然有913.6億, 這是Switch八年來首度出現的情況。 25Q3的Switch硬體銷量482萬台(同比-30.0%)累積銷量1億5086萬台, 軟體銷量5370萬套(同比-19.7%)累積銷量13億5980萬套; 僅售出482萬台Switch是Switch上市以來最差的一個Q3, 可以說直到現在Switch的銷量走勢才真正進入末期,如果Q4用前年同期-30%的話大概只有24 0萬台, 不過Q3並非新機正式宣佈的時期,Q4將會真正開始受到新機公開的影響, 因此25財年完整結束時估計Switch銷量會在1億5200萬左右, 距離NDS的差距還有約200萬台(NDS銷量為1億5402萬)。 相對硬體,Q3軟體銷量疲態就沒那麼明顯,畢竟向下相容已經確認, 所以Q4應該不至於大暴跌,累積銷量在財年結束時應該會達到14億。 此外,財報還宣佈了空前盛會同期銷量遠高於前兩作, 查了一下超級巨星少賣兩週(其在10/29發售)下賣出543萬套,再前一作沒特別看到Q3銷量 , 不過雖說超級巨星初動銷量贏超級瑪利歐派對,但之後累積銷量後者甩了前者800萬套, 空前盛會破千萬應該沒問題,但就算考慮長線應該很難破2000萬了 (主要講這個是可惜Switch破2000萬套的沒能湊到10套)。 https://i.imgur.com/8EHXxRU.png
加附個遊戲機銷量推移圖。 -- http://i.imgur.com/NPOsw0h.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 93.118.42.209 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1738662214.A.482.html

02/04 17:53, 4小時前 , 1F
日美歐以外地區很可能是靠第三世界國家
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02/04 19:05, 3小時前 , 2F
所以TED你覺得會超過PS2嗎?
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02/04 19:06, 3小時前 , 3F
推分享
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02/04 19:12, 3小時前 , 4F
照目前的跌幅,25Q4跟26Q1加起來銷量可能不超過400萬
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02/04 19:12, 3小時前 , 5F
台,所以到6月底,PS2以1億5780萬來算尚有300萬台的差
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02/04 19:12, 3小時前 , 6F
距。
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02/04 19:14, 3小時前 , 7F
300多萬的差距任天堂肯降價拼一下,兩年後完全停產前
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02/04 19:14, 3小時前 , 8F
還是有機會追上,但是用明顯有問題的1.6億算我覺得機
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02/04 19:14, 3小時前 , 9F
會就不大了。
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02/04 19:22, 3小時前 , 10F
任天堂還沒打折促銷,打折降價後應該會再有一波銷量。
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02/04 19:24, 3小時前 , 11F
當初NDS發表時,GBA也才賣了四千萬台左右。但後續降價促銷也
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02/04 19:24, 3小時前 , 12F
是讓GBA最終銷量數達到八千多萬台
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02/04 19:27, 3小時前 , 13F
GBA那時候任天堂還在嘴硬會有GB家族下一代吧。
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02/04 19:37, 2小時前 , 14F
NDS發售後還有推出GBM熱銷一波 搭配Play-yan可以當隨身MP4
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02/04 19:38, 2小時前 , 15F

02/04 19:52, 2小時前 , 16F
必須說任天堂的走勢太難揣測了,這可能是任天堂家機端
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02/04 19:52, 2小時前 , 17F
有史以來第一次在萬全狀態+沒太多競爭者下迎接新世代
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02/04 19:52, 2小時前 , 18F
(過去最接近的狀況應該是GB→GBA?),要說一定後勢
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02/04 19:52, 2小時前 , 19F
疲軟其實也不一定。
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02/04 20:05, 2小時前 , 20F
主要在軟體,這次硬體沒有亮眼的升級
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02/04 20:15, 2小時前 , 21F
何謂「沒有亮眼的升級」??因為你相信NS是靠新玩法大賣
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02/04 20:16, 2小時前 , 22F
但事實是,NS就是高性能「掌機」,新功能沒幾個
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02/04 20:17, 2小時前 , 23F
性能跟的上現在的PC掌機,所以NS1/2都是背靠掌機市場
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02/04 20:18, 2小時前 , 24F
的基礎去打家用機市場,就像PS獨霸高性能家機市場
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02/04 20:18, 2小時前 , 25F
PS5就算只有性能提升,也是能賣一樣,NS2就算只有性能
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02/04 20:18, 2小時前 , 26F
提升,擁有掌機霸主的地位NS2就不可能失敗
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02/04 20:20, 2小時前 , 27F
至於NS2出來之後NS能不能繼續賣,只要降到149跟99就行
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02/04 20:20, 2小時前 , 28F
說錯NS 199,NS Lite 99
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02/04 20:24, 2小時前 , 29F
「NS2性能跟的上現在的PC掌機就好」上面推文少字
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02/04 20:26, 2小時前 , 30F
NS真正有用的新功能就是掌機兼家機帶來的
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02/04 20:28, 2小時前 , 31F
應該說NS有一個其他主機沒辦法取代的事物,就是老任自家的遊
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02/04 20:28, 2小時前 , 32F
戲。家掌合一後給老任的軟體開發團隊很大的餘裕空間,只需要
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02/04 20:28, 2小時前 , 33F
對單一主機負責就好,不需要分心跟勞力去一打二。單是看這世
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02/04 20:28, 2小時前 , 34F
代NS本家軟體銷量就一清二楚了
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02/04 20:31, 2小時前 , 35F
我覺得未來NS2遊戲出閹割版然後NS1降價賣,應該還是有
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02/04 20:31, 2小時前 , 36F
機會啦,NS1的那裝機量很香
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02/04 20:38, 1小時前 , 37F
GBA那時候說後繼機是GBE 然後NDS熱起來之後就廢案了
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02/04 20:43, 1小時前 , 38F
翻了下財報,NDS在2004年12月也就是05Q3發售,而截止0
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02/04 20:43, 1小時前 , 39F
5Q4,GBA銷量是6680萬,終身銷量8151萬,所以NDS發售
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02/04 20:43, 1小時前 , 40F
後包含05Q3跟05Q4大約陸續賣了2000萬台。
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02/04 20:45, 1小時前 , 41F
3DS在11Q4發售,自12Q1起NDS賣了761萬台,把11Q4賣出
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02/04 20:45, 1小時前 , 42F
的也算進去頂多900萬台左右吧。
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02/04 20:47, 1小時前 , 43F
3DS本身在Switch上市後,18Q1起共售出981萬台。
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02/04 20:49, 1小時前 , 44F
NS2上市前賣個五百萬,上市後再賣個五百萬
02/04 20:49, 44F

02/04 20:49, 1小時前 , 45F
加上現在公布的一億五千萬出頭,要破PS2銷量很正常
02/04 20:49, 45F

02/04 20:57, 1小時前 , 46F
照當前趨勢上市前能賣400萬不錯了,不過歡迎任天堂打
02/04 20:57, 46F

02/04 20:57, 1小時前 , 47F
臉。
02/04 20:57, 47F

02/04 21:06, 1小時前 , 48F
降價力度給夠多的話,應該就能達成。老任到現在都死活不宣布
02/04 21:06, 48F

02/04 21:06, 1小時前 , 49F
NS降價
02/04 21:06, 49F
文章代碼(AID): #1deU56I2 (NSwitch)
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