Re: [閒聊] 大家今年玩了幾款NS遊戲?

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (夢中的帳號)時間2天前 (2025/01/25 04:56), 1天前編輯推噓9(9010)
留言19則, 12人參與, 17小時前最新討論串6/7 (看更多)
NS2快要上市了,NS也走入末期 自己從2017年底跟著xb2購買到現在超過7年 還是持續在買遊戲玩,ns跟ps2一樣超級耐打,而且很難壞(除了手把..) 去年底就很想記錄一下了 但一路忙到現在才有空 承接2023年底的文章繼續寫這一年來玩的遊戲 1.超級瑪利歐驚奇 10/10 前篇也有提到,2023年底開始遊玩,用最後一張阿根廷任虧券購入 遊戲難度比過去低一些,但是關卡變化豐富。 即使對過去系列已經感到疲乏,也能在這款遊戲中看到大量的新意 尤其和小孩一起玩的感受更明顯 新超瑪U是要一直回頭幫小孩過,其實蠻累的,驚奇相對來說大家都玩得比較開心些 遊戲玩到最後的星星關,但沒有蒐集滿所有的紫幣,只差最後一個挑戰關進不去。 最後在網路上雲別人通關過程就收工,我比較想把時間花在玩別的遊戲上。 2.雷射超人傳奇 10/10 前篇也有提到,2023年底開始遊玩,玩到一半先跑去玩瑪莉歐驚奇 以前曾經玩過一點雷射超人始源,覺得這遊戲中上,沒有繼續玩下去, 但幾年來一直聽到有人大推雷射超人傳奇,所以趁特價買來試試看,結果相當滿意, 遊戲關卡設計大勝新超瑪U,每個大關的主題明確而且玩法有一定的有區別性,玩久了也 不會疲乏, 雖然創意略輸瑪莉歐驚奇,但速度感跟挑戰性完全彌補不足之處。 每關都要蒐集3~10個數量不等的音符,類似驚奇的紫幣,提供關卡中額外的操作或解謎挑 戰。 音符集到一定數量才能到後面的大關,有些隱藏關的音符數量要求很高。 主隱藏關要求400個音符,因為遊戲設計優秀所以我都達成了 而且遊戲還而外提供了前作雷射超人始源的關卡,透過蒐集獎勵隨機解鎖,買一送一的概 念,份量非常有誠意, 但雷射超人始源明顯沒有傳奇的關卡好玩,容易疲累,深深體悟到遊戲不是看起來很像而 且操作相同就會一樣好玩. 遊戲中的最後一個隱藏小關需要蒐集到800個音符,一樣是覺得太花時間, 而且如果要集滿800個音符,就得過所有雷射超人始源的關卡,我直接放棄不碰了。 可支援四個人一起玩,但因為沒有中文不好推廣,無法判斷多人玩會發生甚麼事。 3.女神異聞錄4 無敵究極背橋摔 4/10 開發商是Arc System Works(蒼翼默示錄開發商),毫不意外是買電子小說附送格鬥 遊戲 遊戲顧及P4的RPG玩家可能玩不動格鬥遊戲,還可以設定成自動戰鬥, 跑劇情完全不用操作,變成非常純粹的電子小說。 標題名為P4U2,但內容是女神異聞錄3和女神異聞錄4的後日談 簡稱P4U2,但NS沒有P4U1,因為P4U1的劇情內容以DLC的形式放入P4U2當中了, 所以現在的P4U2就是完全版 從劇情的角度來看有點尷尬,因為主要發生場景在P4, 但實質上卻是P3世界觀的後日談,更像是把P4角色進入P3世界觀, 如果只玩過P4,對P4故事後續有興趣,這遊戲劇情能給的太有限了, 玩過P3的玩家可能會比較有感覺,我沒玩過不便評論, 希望P3R可以在NS2上面出個完全版囉 至於從格鬥遊戲的角度來看…, 格鬥遊戲為了要找人對戰,買新不買舊是基本。 而就算只玩單機,還是蒼翼比較好玩些。 4.神獄塔-斷罪瑪莉2 7/10 會買這遊戲來玩連我自己都覺得神奇,當時想買個DRPG入門, 因為魯弗蘭比較貴所以挑了這款,畢竟這款被視為地雷社史上最佳的遊戲。 會給7分主要是看在超有誠意的遊戲份量以及劇情集人物設定 如果從系統面來看只有4分,有太多沒意義的設計, 而且職業系統完全不合理,豐富戲的系統結果戰鬥配置卻很單一,有些可惜 故事份量非常充足,而且已經內含了完整的一代劇情,因此不用買一,直接玩二就好。 而且一定要先玩二再玩一,玩完一跟二之後,一的後日談會開啟隱藏劇情, 故事編排鋪陳相當吸引人,一二代的組合配置實在很有創意。 全破遊戲時數130小時,真的是非常有誠意的作品 後面的續作是Finale,但評價不佳, 如果未來有空再挑一款DRPG來玩,我會先去玩魯弗蘭… 寫到這邊才發現,去年玩了好多買一送一的遊戲… 5.女神異聞錄5 亂戰 魅影攻手 9/10 原本以為會跟P4U一樣只是後日談,但劇情量完全是正規續作的等級 原本以為會類似無雙,但實際上玩起來反而會想起傳奇系列,而且迷宮還屌打傳奇系列作 … 可惜轉場的讀取太慢,確實會影響到體驗,扣1分, 如果可以買其他平台的就會是10/10,非常完美的P5續作。 6.茶杯頭 3/10 2023年阿根廷貨幣崩盤的時候大批購入的遊戲之一,一直沒有玩, 直到去年朋友來家裡指名想玩,就兩個人一起被虐。 結果玩到第二大關就投降了,真的太難了, 遊戲難度曲線非常離譜,跟空洞騎士、蔚藍山不是同一個等級的虐待人,雖然設計精良但 我沒辦法… 7.瘋狂兔子:傳奇派對 8/10 以西遊記為概念的派對遊戲 基本就是跟著西遊記的主題故事,一個一個小遊戲玩, 每個章節結算一次對戰成績,中間穿插一些隨機要素。 操作方式為全體感,主要比較對象會是馬派, 嚴格來說內容比起馬派少,主要是少了走格子規劃等等的變化。 但是特價的價格便宜很多,而且很多人玩馬派只玩小遊戲不玩走格子 在這個情況下其實瘋狂兔子完全不輸馬派的 主題風格很適合過年,完全可以用這款陪小孩跨年 8.幻影異聞錄#FE 6/10 前年玩了P4G跟P5R,對Atlus的RPG感到興趣,這款實體片超便宜所以買來玩 遊戲是Wii U舊作,主打合併女神系列跟聖火系列的跨界作,不過… 因為當時是p4跟聖火覺醒,雖然口碑好但還不到p5跟風花雪月人氣大爆的程度, 外加Wii U銷量慘淡脫累,遊戲上市沒甚麼水花 如果現在出續作應該銷量會爆增不少 實際遊戲的感覺,其實這根本90%以上都是女神異聞錄風格,聖火占比不高, 只有在世界觀的部分有用到,對聖火就算沒興趣也不會影響到遊玩體驗。 遊戲可以看出p4到p5中間的變化過程,整體操作引擎類似p4, 但迷宮不是隨機生成,而是跟p5一樣設計成需要解謎的形式,所以不會有作業感 另外這遊戲雖然玩起來很像p系列,但不用做時間管理大師,真是太好了 不過他的人設我吃不太下,扣了不少分, 然後switch是根據Wii U美版,而美版的人物有閹割掉過於裸露的服裝, 我是覺得要遮無所謂,但為甚麼服裝可以改到這麼醜,實在難以接受。 9.小不點傳說2 5/10 小不點傳說1我是在pc上玩的,使用薩爾達的操作但是著重於迷宮解謎, 完全走出自己的特色,印象非常好 至於二代,這個特色變得不是那麼強烈,反而大幅增加戰鬥難度, 雖然內容變豐富了,但遊戲體驗反而比較沒特色。 比較建議玩1 10.伊蘇VIII -丹娜的隕涕日- 9/10 伊蘇系列之前玩過有 1 2 6 F和始源 這是第一次玩全3D的伊蘇,真的是等到天荒地老終於等到等NS特價才買來玩 在大量youtuber影片中都是switch最佳JRPG排名前段的作品 扣一分是優化太爛了,建議玩其他平台的版本,或是賭NS2上不會那麼卡。 以日系ARPG來說這款在NS上還真的沒甚麼對手,畢竟劇情好+份量足夠+打擊感好+日系風 格, 同時做好這幾個項目的遊戲不多,而且新遊戲很難在switch上順暢執行。 11.霍格華茲的傳承 8/10 買這遊戲等於變相昭告天下是因為家裡沒有PS系主機, 華納花了很多心思將規移植,其實整體體驗還不到太差,流暢度可接受,就是人物醜了點 逛霍格華茲真的非常有趣呢,不過因為玩的同時有在準備一個重要考試,被迫中斷, 目前還在以很龜的速度玩。 12.痞子英雄:泰索斯遺跡 8/10 這遊戲特價的時候非常非常便宜,不過steam版評價不高, 主因是線上連線的機制非常爛,只適合單機多人遊玩。 會買主要是因為前年主打遊玩的迴旋鏢大亂鬥小孩玩膩了,想換個口味, 看這款便宜,可以四人玩,之前也有人推薦很適合和小孩一起玩,就買來試試看, 結果親戚小孩一玩就上癮。玩到賴在家裡不想走,結束後被老婆罵… 2024年的遊戲大概就這樣了,預計玩完霍格華茲的傳承就要接XBX, 然後再看看要不要買NS2了,希望到時候能推出P3R或曙光公主 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.79.148 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1737752179.A.C49.html

01/25 07:51, 1天前 , 1F
得通關關卡有點贅,通過所有關卡如何
01/25 07:51, 1F
謝謝提醒,已修飾文句

01/25 09:18, 1天前 , 2F
迴旋鏢對小朋友有毒 同學兒子三年了看到都會問有沒有帶
01/25 09:18, 2F

01/25 13:23, 1天前 , 3F
推用心分享
01/25 13:23, 3F

01/25 14:16, 1天前 , 4F
推心得
01/25 14:16, 4F
※ 編輯: Maiyo (114.136.63.159 臺灣), 01/25/2025 15:27:51

01/25 17:12, 1天前 , 5F
Cup Head…0.0
01/25 17:12, 5F

01/25 19:52, 1天前 , 6F
推推,霍格華茲的好玩度被Loading等到懷疑人生給減了不少
01/25 19:52, 6F

01/25 19:52, 1天前 , 7F
,只能自歎為何我只有NS
01/25 19:52, 7F

01/25 21:37, 1天前 , 8F
有興致時推薦再給cuphead機會看看~ 有些關卡初看會覺得怎麼
01/25 21:37, 8F

01/25 21:37, 1天前 , 9F
可能過的了,但其實這個真的對操作要求高的環節非常少
01/25 21:37, 9F

01/25 21:38, 1天前 , 10F
幾乎都是考驗你有沒有找到解法,還有是否能保持冷靜
01/25 21:38, 10F

01/25 22:00, 1天前 , 11F
推心得 可以當作買遊戲參考~
01/25 22:00, 11F

01/25 22:55, 1天前 , 12F
CUP HEAD是真的難,我也是玩到心靈創傷就丟在那了
01/25 22:55, 12F

01/26 00:00, 1天前 , 13F
什麼叫操作環節…解釋精準一點好嗎
01/26 00:00, 13F

01/26 09:47, 21小時前 , 14F
就是要背動作啦
01/26 09:47, 14F

01/26 09:48, 21小時前 , 15F
蝦雞巴亂打一定打不過
01/26 09:48, 15F

01/26 10:38, 20小時前 , 16F
推用心推薦心得!! BTW茶杯頭真的好難.....
01/26 10:38, 16F

01/26 14:01, 17小時前 , 17F
茶杯頭就是很古老的硬核類型遊戲,要背版練成反射動作
01/26 14:01, 17F

01/26 14:01, 17小時前 , 18F
,練成之前很痛苦,練成之後很無腦,時間不多或是比較
01/26 14:01, 18F

01/26 14:01, 17小時前 , 19F
年輕的玩家可能啃不下去
01/26 14:01, 19F
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