Re: [閒聊] 大家今年玩了幾款NS遊戲?
NS2快要上市了,NS也走入末期
自己從2017年底跟著xb2購買到現在超過7年
還是持續在買遊戲玩,ns跟ps2一樣超級耐打,而且很難壞(除了手把..)
去年底就很想記錄一下了
但一路忙到現在才有空
承接2023年底的文章繼續寫這一年來玩的遊戲
1.超級瑪利歐驚奇 10/10
前篇也有提到,2023年底開始遊玩,用最後一張阿根廷任虧券購入
遊戲難度比過去低一些,但是關卡變化豐富。
即使對過去系列已經感到疲乏,也能在這款遊戲中看到大量的新意
尤其和小孩一起玩的感受更明顯
新超瑪U是要一直回頭幫小孩過,其實蠻累的,驚奇相對來說大家都玩得比較開心些
遊戲玩到最後的星星關,但沒有蒐集滿所有的紫幣,只差最後一個挑戰關進不去。
最後在網路上雲別人通關過程就收工,我比較想把時間花在玩別的遊戲上。
2.雷射超人傳奇 10/10
前篇也有提到,2023年底開始遊玩,玩到一半先跑去玩瑪莉歐驚奇
以前曾經玩過一點雷射超人始源,覺得這遊戲中上,沒有繼續玩下去,
但幾年來一直聽到有人大推雷射超人傳奇,所以趁特價買來試試看,結果相當滿意,
遊戲關卡設計大勝新超瑪U,每個大關的主題明確而且玩法有一定的有區別性,玩久了也
不會疲乏,
雖然創意略輸瑪莉歐驚奇,但速度感跟挑戰性完全彌補不足之處。
每關都要蒐集3~10個數量不等的音符,類似驚奇的紫幣,提供關卡中額外的操作或解謎挑
戰。
音符集到一定數量才能到後面的大關,有些隱藏關的音符數量要求很高。
主隱藏關要求400個音符,因為遊戲設計優秀所以我都達成了
而且遊戲還而外提供了前作雷射超人始源的關卡,透過蒐集獎勵隨機解鎖,買一送一的概
念,份量非常有誠意,
但雷射超人始源明顯沒有傳奇的關卡好玩,容易疲累,深深體悟到遊戲不是看起來很像而
且操作相同就會一樣好玩.
遊戲中的最後一個隱藏小關需要蒐集到800個音符,一樣是覺得太花時間,
而且如果要集滿800個音符,就得過所有雷射超人始源的關卡,我直接放棄不碰了。
可支援四個人一起玩,但因為沒有中文不好推廣,無法判斷多人玩會發生甚麼事。
3.女神異聞錄4 無敵究極背橋摔 4/10
開發商是Arc System Works(蒼翼默示錄開發商),毫不意外是買電子小說附送格鬥
遊戲
遊戲顧及P4的RPG玩家可能玩不動格鬥遊戲,還可以設定成自動戰鬥,
跑劇情完全不用操作,變成非常純粹的電子小說。
標題名為P4U2,但內容是女神異聞錄3和女神異聞錄4的後日談
簡稱P4U2,但NS沒有P4U1,因為P4U1的劇情內容以DLC的形式放入P4U2當中了,
所以現在的P4U2就是完全版
從劇情的角度來看有點尷尬,因為主要發生場景在P4,
但實質上卻是P3世界觀的後日談,更像是把P4角色進入P3世界觀,
如果只玩過P4,對P4故事後續有興趣,這遊戲劇情能給的太有限了,
玩過P3的玩家可能會比較有感覺,我沒玩過不便評論,
希望P3R可以在NS2上面出個完全版囉
至於從格鬥遊戲的角度來看…,
格鬥遊戲為了要找人對戰,買新不買舊是基本。
而就算只玩單機,還是蒼翼比較好玩些。
4.神獄塔-斷罪瑪莉2 7/10
會買這遊戲來玩連我自己都覺得神奇,當時想買個DRPG入門,
因為魯弗蘭比較貴所以挑了這款,畢竟這款被視為地雷社史上最佳的遊戲。
會給7分主要是看在超有誠意的遊戲份量以及劇情集人物設定
如果從系統面來看只有4分,有太多沒意義的設計,
而且職業系統完全不合理,豐富戲的系統結果戰鬥配置卻很單一,有些可惜
故事份量非常充足,而且已經內含了完整的一代劇情,因此不用買一,直接玩二就好。
而且一定要先玩二再玩一,玩完一跟二之後,一的後日談會開啟隱藏劇情,
故事編排鋪陳相當吸引人,一二代的組合配置實在很有創意。
全破遊戲時數130小時,真的是非常有誠意的作品
後面的續作是Finale,但評價不佳,
如果未來有空再挑一款DRPG來玩,我會先去玩魯弗蘭…
寫到這邊才發現,去年玩了好多買一送一的遊戲…
5.女神異聞錄5 亂戰 魅影攻手 9/10
原本以為會跟P4U一樣只是後日談,但劇情量完全是正規續作的等級
原本以為會類似無雙,但實際上玩起來反而會想起傳奇系列,而且迷宮還屌打傳奇系列作
…
可惜轉場的讀取太慢,確實會影響到體驗,扣1分,
如果可以買其他平台的就會是10/10,非常完美的P5續作。
6.茶杯頭 3/10
2023年阿根廷貨幣崩盤的時候大批購入的遊戲之一,一直沒有玩,
直到去年朋友來家裡指名想玩,就兩個人一起被虐。
結果玩到第二大關就投降了,真的太難了,
遊戲難度曲線非常離譜,跟空洞騎士、蔚藍山不是同一個等級的虐待人,雖然設計精良但
我沒辦法…
7.瘋狂兔子:傳奇派對 8/10
以西遊記為概念的派對遊戲
基本就是跟著西遊記的主題故事,一個一個小遊戲玩,
每個章節結算一次對戰成績,中間穿插一些隨機要素。
操作方式為全體感,主要比較對象會是馬派,
嚴格來說內容比起馬派少,主要是少了走格子規劃等等的變化。
但是特價的價格便宜很多,而且很多人玩馬派只玩小遊戲不玩走格子
在這個情況下其實瘋狂兔子完全不輸馬派的
主題風格很適合過年,完全可以用這款陪小孩跨年
8.幻影異聞錄#FE 6/10
前年玩了P4G跟P5R,對Atlus的RPG感到興趣,這款實體片超便宜所以買來玩
遊戲是Wii U舊作,主打合併女神系列跟聖火系列的跨界作,不過…
因為當時是p4跟聖火覺醒,雖然口碑好但還不到p5跟風花雪月人氣大爆的程度,
外加Wii U銷量慘淡脫累,遊戲上市沒甚麼水花
如果現在出續作應該銷量會爆增不少
實際遊戲的感覺,其實這根本90%以上都是女神異聞錄風格,聖火占比不高,
只有在世界觀的部分有用到,對聖火就算沒興趣也不會影響到遊玩體驗。
遊戲可以看出p4到p5中間的變化過程,整體操作引擎類似p4,
但迷宮不是隨機生成,而是跟p5一樣設計成需要解謎的形式,所以不會有作業感
另外這遊戲雖然玩起來很像p系列,但不用做時間管理大師,真是太好了
不過他的人設我吃不太下,扣了不少分,
然後switch是根據Wii U美版,而美版的人物有閹割掉過於裸露的服裝,
我是覺得要遮無所謂,但為甚麼服裝可以改到這麼醜,實在難以接受。
9.小不點傳說2 5/10
小不點傳說1我是在pc上玩的,使用薩爾達的操作但是著重於迷宮解謎,
完全走出自己的特色,印象非常好
至於二代,這個特色變得不是那麼強烈,反而大幅增加戰鬥難度,
雖然內容變豐富了,但遊戲體驗反而比較沒特色。
比較建議玩1
10.伊蘇VIII -丹娜的隕涕日- 9/10
伊蘇系列之前玩過有 1 2 6 F和始源
這是第一次玩全3D的伊蘇,真的是等到天荒地老終於等到等NS特價才買來玩
在大量youtuber影片中都是switch最佳JRPG排名前段的作品
扣一分是優化太爛了,建議玩其他平台的版本,或是賭NS2上不會那麼卡。
以日系ARPG來說這款在NS上還真的沒甚麼對手,畢竟劇情好+份量足夠+打擊感好+日系風
格,
同時做好這幾個項目的遊戲不多,而且新遊戲很難在switch上順暢執行。
11.霍格華茲的傳承 8/10
買這遊戲等於變相昭告天下是因為家裡沒有PS系主機,
華納花了很多心思將規移植,其實整體體驗還不到太差,流暢度可接受,就是人物醜了點
逛霍格華茲真的非常有趣呢,不過因為玩的同時有在準備一個重要考試,被迫中斷,
目前還在以很龜的速度玩。
12.痞子英雄:泰索斯遺跡 8/10
這遊戲特價的時候非常非常便宜,不過steam版評價不高,
主因是線上連線的機制非常爛,只適合單機多人遊玩。
會買主要是因為前年主打遊玩的迴旋鏢大亂鬥小孩玩膩了,想換個口味,
看這款便宜,可以四人玩,之前也有人推薦很適合和小孩一起玩,就買來試試看,
結果親戚小孩一玩就上癮。玩到賴在家裡不想走,結束後被老婆罵…
2024年的遊戲大概就這樣了,預計玩完霍格華茲的傳承就要接XBX,
然後再看看要不要買NS2了,希望到時候能推出P3R或曙光公主
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謝謝提醒,已修飾文句
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