Re: [情報] 《越南大戰戰略版》11月發售
第一時間買但到今天才打完第一隻BOSS,整體上覺得遊戲性還不錯,可以先看小關勵和追加獎勵條件來決定打那關。
關卡內的話跟傳統戰棋遊戲的思維不太一樣,傳統的大概都是佈好陣慢慢推進,但這款這樣做容易被敵方打爛(角色容易暴斃這點挺還原的w),要不斷的跑遠找掩護、累積護盾和累積腎上腺點數,護盾值夠的話敵方打過來可以無傷,角色協擊範圍也是每次移動的重點考量,除了傷害之外協擊還有額外行動點數累積,至少目前玩起來單就遊戲性而言我是有“意願”玩下去。
但是為何說有意願玩我卻打到現在才一隻Boss這種烏龜進度? 因為這遊戲的字真他媽狗幹小,用掌上模式玩的時候我都有在做視力測試看2.0的感覺,偏偏這種rouge-like遊戲都要看自己拿到技能和說明,我打一小關都會把眼鏡拿下休息個兩次,明明畫面這麼多空間卻把文字框做的超小,看其他人的想法也差不多,結果就是我人在外面時NS都不太想開這款
結論:如果是像我這樣NS拿著到處跑或者喜歡用掌機模式遊玩的人我推薦搭配人工淚液,不然理想上用電腦螢幕的大小和距離會相對舒服(估計用電視的話也看不清楚說明)
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