Re: [情報] 港任發佈異度神劍X終極版以歐美版復刻
看板NSwitch (任天堂Switch)作者wwa928 (無藥可救的馬尾控)時間3周前 (2024/10/30 16:48)推噓18(19推 1噓 25→)留言45則, 25人參與討論串2/2 (看更多)
想要借串詢問一下。
素聞異度神劍大作之名,XB1剛在NS上重製後馬上就用任虧券換了起來。
知道是早期的1代重製,也有針對當代調整了UI介面以及遊戲機制等等,
畫面確實有所提昇,人設部分也認為很棒會想知道後續的人物劇情發展。
但XB1的戰鬥方式玩了一陣子下來,始終覺得沒有對到自己胃口,
導致遊戲進度可能巨神地圖才開一半而已,就擱置跑去玩其他的了......
至今都還靜靜躺在主機裡面,後面2、3代當然就沒了興致(儘管光焰有夠香!)。
這次的XBX重製,爬文看到與123代劇情並沒有高度的連續性,
所以想問問看本作戰鬥是否有跟前作不一樣的方式?謝謝!
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作者 RainSky (nihow) 看板 joke
標題 [猜謎] 什麼系畢業最適合賣壽司?
美術系
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.58.150.86 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1730278086.A.0A4.html
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平常偏好動作類的所以喜歡ARPG如伊蘇系列,
RPG的話就是軌跡的空零碧(閃之後不碰),
P4G、P5R也覺得戰鬥方面是對我胃口的,
煉金工房的萊莎也不錯但煉金系統對我來說也是太複雜而棄坑。
這樣說起來我RPG確實沒有玩過很多款就是......(汗顏
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