[情報] 任天堂2024年06月決算財報

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (史碧汀萊歐特)時間4月前 (2024/08/02 14:53), 編輯推噓42(42075)
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https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1715065415.A.3E8.html 前期(2024年03月)財報 https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2024/240802.pdf 決算短信 https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2024/240802_2.pdf 決算説明資料 主機共14342萬台(+210) NS 9397萬(+ 53),佔65.5%(-0.6%) OLED 2558萬(+124),佔17.8%(+0.6%) lite 2387萬(+ 33),佔16.6%(-0.1%) 日本 3480萬(+79),佔24.3%(+0.2%) 美洲 5517萬(+65),佔38.5%(-0.1%) 歐洲 3689萬(+41),佔25.7%(-0.1%) 其他 1656萬(+25),佔11.5%(+0.0%) 軟體共12億6646萬份(+3064) 日本 24676萬(+ 684),佔19.5%(+0.1%) 美洲 55299萬(+1280),佔43.7%(+0.0%) 歐洲 36693萬(+ 861),佔29.0%(+0.0%) 其他 9979萬(+ 239),佔 7.9%(+0.0%) 當期(24/04~24/06)遊戲百萬銷售3款(本家2、三廠1) 本家陣容: 當期(總計) 紙片瑪利歐RPG 176( 176) 路易吉洋樓2 HD 119( 119) https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/hard_soft/index.html https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html 十任更新(單位:萬) (23/03 → 24/03 → 24/06) 01.瑪利歐賽車8豪華版 5379 → 6197 → 6290 (+93) 02.集合啦!動物森友會 4221 → 4536 → 4585 (+49) 03.任天堂明星大亂鬥特別版 3109 → 3422 → 3466 (+44) 04.薩爾達傳說曠野之息 2981 → 3185 → 3205 (+20) 05.超級瑪利歐奧德賽 2576 → 2796 → 2821 (+25) 06.寶可夢劍/盾 2582 → 2627 → 2635 (+ 8) 07.寶可夢朱/紫 2210 → 2492 → 2529 (+37) 08.超級瑪利歐派對 1914 → 2066 → 2084 (+18) 09.薩爾達傳說王國之淚 (無) → 2061 → 2080 (+19) 10.新超級瑪利歐兄弟U豪華版 1541 → 1745 → 1761 (+16) 本期排名不變 破千萬銷量未列入十任的名單(最後有數據的時間): 健身環大冒險 1538萬(23/03) 寶可夢Let's GO! 1507萬(22/12) 寶可夢晶燦鑽石/明亮珍珠 1492萬(22/09) 寶可夢傳說 阿爾宙斯 1483萬(23/03) 路易吉洋樓3 1425萬(24/03) 超級瑪利歐3D世界+狂怒世界 1347萬(24/03) 超級瑪利歐兄弟驚奇 1344萬(24/03) 斯普拉遁2 1330萬(22/03) Nintendo Switch 運動 1311萬(24/03) 瑪利歐派對 超級巨星 1289萬(24/03) 斯普拉遁3 1196萬(24/03) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.190.193 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1722581608.A.40F.htmlspeedingriot:轉錄至看板 C_Chat 08/02 14:54

08/02 14:59, 4月前 , 1F
去年同期390萬,差不多掉了一半
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08/02 15:00, 4月前 , 2F
去年同期有王淚
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08/02 15:00, 4月前 , 3F
今年也有講明有新機也該掉了
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08/02 15:10, 4月前 , 4F
已經第一名還加比別人多,不給追,就問還有誰沒買X
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08/02 15:17, 4月前 , 5F
曠野賣得還比王淚好一些些@@
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08/02 15:34, 4月前 , 6F

08/02 15:34, 4月前 , 7F
整體效率大概比去年同期減少40%,去年遊戲機銷量1570
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08/02 15:34, 4月前 , 8F
萬/軟體銷量2億,粗暴用60%來估計的話今年遊戲機銷量
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08/02 15:34, 4月前 , 9F
約950萬軟體銷量1.2億,但考慮到去年Q1其實不太正常加
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08/02 15:34, 4月前 , 10F
大了同比降幅(王淚效應),Switch應該還是能賣到千萬
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左右。
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08/02 15:35, 4月前 , 12F
也就是說如果新機在下財年才賣,本財年結束時Switch破
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1.5億應該還是穩的(1.51億)。
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08/02 16:10, 4月前 , 14F
沒想到這一季還有兩百萬,這樣基本預測應該還是不會變
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08/02 16:10, 4月前 , 15F
,馬車還有一季近百萬實力真的可怕
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08/02 16:16, 4月前 , 16F
這就是王淚的極限了
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08/02 16:16, 4月前 , 17F
劍盾>朱紫?
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08/02 16:27, 4月前 , 18F
劍盾+8萬、朱紫+37萬,兩邊差106萬
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08/02 16:29, 4月前 , 19F
上一季若問:到底還有多少NS玩家沒買馬車。答案:
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08/02 16:29, 4月前 , 20F
至少93萬 XD
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08/02 16:34, 4月前 , 21F
完全看不出Switch是一台已經邁向產品週期末期的遊
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08/02 16:34, 4月前 , 22F
戲主機,如果新主機支援遊玩Switch遊戲,馬車的發
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售數量應該還可以持續破紀錄,新主機仍可以吸收未
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曾購買遊戲,甚至新入門任天堂的新玩家入手馬車。
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08/02 16:34, 4月前 , 25F
同一主機的系列作,通常後出的都比較難追上前一款
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08/02 16:36, 4月前 , 26F
若遊戲能相容而長賣到下一代主機,覺得破7000萬
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08/02 16:36, 4月前 , 27F
甚至8000萬,也是有可能的。
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08/02 16:37, 4月前 , 28F
對於任天堂而言,已開發完成的軟體持續販售,若相
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08/02 16:37, 4月前 , 29F
容性的難度不要太難,某層面也是一種低成本卻能提
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08/02 16:37, 4月前 , 30F
高收益的好方式。
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08/02 16:46, 4月前 , 31F

08/02 16:49, 4月前 , 32F
宮本茂說過現在相容的難度低很多
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08/02 18:40, 4月前 , 33F
第一個季度賣了210萬台NS,距離1350萬台還剩下1140萬
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08/02 18:58, 4月前 , 34F
應該無法超越ps2了?
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08/02 18:59, 4月前 , 35F
你要怎麼超越一個隨時會增殖的停產產品呢
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08/02 19:10, 4月前 , 36F
以任天堂的歷史紀錄,只要不要再出特殊規格的控制器或螢幕
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08/02 19:10, 4月前 , 37F
,下世代一定是會向下相容。wii和wii u造成了很大的斷層
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08/02 19:31, 4月前 , 38F
經過GC Wii WiiU三代,希望老任能繼續在JC加功能就好
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08/02 19:33, 4月前 , 39F
不要預設玩家都有舊機的手把
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還有 38 則推文
08/04 02:29, 4月前 , 78F
來如果2025年底沒新作的話ZA之後就是30周年新作了,傳
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08/04 02:29, 4月前 , 79F
說是阿爾的總監的話,那不知道大森要把30周年的本傳搞
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08/04 02:29, 4月前 , 80F
成甚麼樣子
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08/04 03:07, 4月前 , 81F
3ds裝機量跟switch的差異就擺在那邊,就算是人氣ip也一
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08/04 03:07, 4月前 , 82F
定是有主機紅利的,更何況劍盾的缺點是肉眼可見的
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08/04 03:07, 4月前 , 83F
不過最近重玩以前的版本,感覺以前那個時代確實是過去
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08/04 03:07, 4月前 , 84F
了,現在遊戲這麼多,要一款遊戲花上千小時玩一兩年好
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08/04 03:07, 4月前 , 85F
像也很難做到了,GF只關注一周目的流程體驗好像也正常
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08/04 03:07, 4月前 , 86F
,現在支持我買新作的理由也只剩下我想繼續收集我home
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08/04 03:07, 4月前 , 87F
裡的活圖鑑,以前認識會玩上千小時的老人,現在也都是
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08/04 03:07, 4月前 , 88F
買來打一輪就收起來了,就每年繳500好好保存十幾二十年
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08/04 03:07, 4月前 , 89F
來的配布跟各種收集的成果,只希望可以把home做點互動
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08/04 03:07, 4月前 , 90F
內容了
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08/04 03:20, 4月前 , 91F
沒想到TPC不在乎遊戲品質,我也不怎麼在乎了,雖然確實
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08/04 03:20, 4月前 , 92F
是爛,但是注意力也都在其他遊戲上,倒是近年來隨著ip
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08/04 03:20, 4月前 , 93F
的發展,以前單純喜歡買的收藏現在價格越來越高
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08/04 04:47, 4月前 , 94F
還要跟系列作比裝機優勢,那抵制劣勢要不要補正?賣到
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08/04 04:47, 4月前 , 95F
十任我們就恭喜吧。好比動森賣4500萬,此前每作都不超
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08/04 04:47, 4月前 , 96F
過1500萬,然後只歸咎主機紅利,索馬式踩也太無聊了吧
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08/04 04:47, 4月前 , 97F
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08/04 05:24, 4月前 , 98F
大部分ip在switch上的銷量都特別高,我是不知道有什麼
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08/04 05:24, 4月前 , 99F
好硬要否認switch上的遊戲就是賣的比較好這件事
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08/04 05:24, 4月前 , 100F
而且還沒算上switch開始資料片模式改dlc,實際上根本就
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08/04 05:24, 4月前 , 101F
沒辦法直接換算銷量,反正GF的遊戲品質就擺在那邊,大
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08/04 05:24, 4月前 , 102F
部分的評價又不是看不到
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08/04 05:27, 4月前 , 103F
就我所知寶可夢老人大部分都玩任天堂的遊戲居多,但是
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08/04 05:27, 4月前 , 104F
批評寶可夢新作之後常常會被說是其他陣營抹黑任天堂
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08/04 05:40, 4月前 , 105F
然後說賣到十任就恭喜他就好,可是寶可夢銷量歷來都是
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08/04 05:40, 4月前 , 106F
排在前面的,有什麼好特別恭喜的,遊戲評價不也不怎麼
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08/04 05:40, 4月前 , 107F
樣嗎
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08/04 05:40, 4月前 , 108F
反倒是很多移植的老遊戲在switch上賣得比過去還多才值
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08/04 05:40, 4月前 , 109F
得恭喜他們的成果沒有被時代埋沒吧
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08/04 08:38, 4月前 , 110F
主機紅利有NDS版銷量可以觀察
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08/04 12:05, 4月前 , 111F
反正要嘛沒在買狂罵,要嘛罵完還是買
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08/04 12:20, 4月前 , 112F
罵完記得買、買完繼續罵
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08/04 14:16, 4月前 , 113F
罵的有兩種人,有買的和沒買的
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08/04 14:16, 4月前 , 114F
超級廢話
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08/04 23:33, 4月前 , 115F
買的也分兩種人 有買跟沒買
08/04 23:33, 115F

08/05 18:56, 4月前 , 116F
動森長尾也拉太長了吧....
08/05 18:56, 116F

08/06 21:03, 4月前 , 117F
十任線要變成兩千萬了嗎...
08/06 21:03, 117F
文章代碼(AID): #1ch89eGF (NSwitch)
文章代碼(AID): #1ch89eGF (NSwitch)