Re: [閒聊] 斯普拉頓3有人試過連敗20場的嗎?
看板NSwitch (任天堂Switch)作者aj000001 (aj)時間1月前 (2024/07/12 03:55)推噓10(10推 0噓 36→)留言46則, 15人參與討論串3/3 (看更多)
沒有對戰紀錄的回放,我只能用通靈了
※ 引述《queen100000 (皇后十萬)》之銘言:
: 你可能會想問,為什麼有贏的機會,但是卻輸了?
: 因為隊上除了我之外沒有任何一個人站塔!!!
: 為什麼那個壽司殺很大,但KD值無法說明貢獻?
壽司只是在做他應該做的事情,不斷往前抓人,如果他的KD也是4/8我會同意你他在送頭
: 因為他的心思一直都在殺敵,塔樓進度完全不管的!!!
: 為什麼我方計數遲遲沒有過半?
: 因為有個只會找人單挑但一直送頭下去的!!!!
: 為什麼那個金噴可以單場就丟出10個元氣彈?
: 因為他只會狂洗SP,順便幫隊方集SP條!!!!!
讚氣彈丟準至少可以逼人下塔,從他的KD6/5來看我覺得他很努力想用sp打開,因為主武弱也沒有隨便去對槍送頭。
還有幫對方集sp你是不是不懂規則,確實他們塗墨有sp,但絕對不會比你們佔塔還快,有那個時間塗你們的墨,你們的塔早就順利前進好嗎?
: 為什麼我的KD值不好看,卻是隊中排名第一?
不管你排名如何,你有做好你旋轉槍的工作嗎?你有善用你的副武牽制敵人掩護隊友?射速快打掉魚雷?打掉聲納?你有沒有發現你隊上的鋼筆毫無存在感,我相信他很努力射導彈,無奈場上可能很多該死的魚雷聲納,偷襲不行,沒墨可潛,現身就是被抓
至於你做了什麼要具體的說嗎?壽司在前面對槍,你不去掩護適時的開個sp趁勝追擊,還是你人數都不算,位置都不看無腦上塔,然後勉強開出sp 直接被打爆毫無作用?
至少我看過那種很害惡的聯名旋轉槍,他手短射不到對方,至少會帶兄弟逼近,要逃丟個毒霧拍拍屁股走人
: 因為只有我一個人在乎比賽規則…
: https://i.imgur.com/AxBczxv.png
![](https://i.imgur.com/AxBczxv.jpg)
: 最後,為什麼有時候會一下子連敗十幾場?
: 我想這遊戲大多數人只會衝上前找人打架,但沒人願意為比賽規則做出犧牲
以上純屬通靈,如果你真的盡力了那丟個回放給大家看哪裡可以改善,這裡真的會有人認真看並給你建議,巴哈漆彈版最近也有一篇消防栓想請人指導,下面回得超詳細,但我猜你就只想抱怨,反正都是隊友的錯,對面高分的錯,五顏六色徽章的錯。
有個留言說越低分要做的事越多完全正確,想要往上爬不是懂規則懂殺人就好,開場看編成,看大家初動在做什麼,對方誰的位置差可以收掉。
我是前排能不能抓人然後要帶幾個走才算打開,後排有沒有被騷擾先去保;我是後排場上的我方墨跡有沒有明確要不要補墨(就像兵線=視野),對方用技能要開我隊友,我有沒有辦法走位移動第一時間打掉對方保住前排。
這些意識都清楚後,還有上面說的,看人數看位置不要無腦下水餃,利用機制算時間累積sp,還有善用超跳,不管是逃跑也好,追擊也好,打到對方跳一個回去讓他們前排少一人也好。
還有什麼犧不犧牲真的很搞笑,打電動打到這麼卑微還是關掉休息如何?
玩到連敗後要嗎關掉或是打個工轉換心情,也許隊友有問題也許自己有問題,我只在想如果當下做什麼搞不好會更好下次試試看,如果什麼都第一什麼都做了又輸那就摸摸鼻子下一場。
有碰過過像肉包一樣的,一出去就回不來的;也有就像肚子裡的蛔蟲,想什麼他都知道要接著做什麼,身邊都有隊友掩護,怎麼可以拿麼好玩。
剛剛打了幾場連勝連敗又連勝有感而發,我菜雞18-19水準剛開x比賽還在打前五場而已,綠徽章不要來割草好嗎哭啊
https://i.imgur.com/uzLLFvP.jpeg
![](https://i.imgur.com/uzLLFvP.jpg)
![](https://i.imgur.com/pDnrRE8.jpg)
![](https://i.imgur.com/daSTD19.jpg)
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