Fw: [閒聊] 任天堂的84期股東大會問答

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (硫酸無毒)時間2天前 (2024/06/27 13:59), 1天前編輯推噓15(15018)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1cVFzckD ] 作者: ChHChen (硫酸無毒) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 任天堂的84期股東大會問答 時間: Thu Jun 27 13:57:53 2024 今天是任天堂第84期股東大會舉辦的日子 老任前兩年都在股東大會前1-2天召開ND,還好今年就沒有讓人等那麼久了 總之,目前股東大會上QA的官方整理版還沒出來,所以本文所翻譯的內容都是取自以下這位 股東的推特 https://twitter.com/NStyles 因為很多則,所以就不一則一則貼連結了,在意原文的可以自行前往查看 然後是簡單介紹一下主要回答問題的人物 古川俊太郎(以下簡稱古川):任天堂社長,當社長前是市場部專員,是任天堂踏足遊戲業以 來第二位非遊戲製作出身的社長(不算山內溥的話),曾在一次日經採訪中表示他因為在遊戲 製作是外行人,所以選擇不干涉創作的部分,基本上就是主管商業策略和企業管理的部分 宮本茂(以下簡稱宮本):在董事會中職務為Fellow(中文翻譯為院士),基本就是個顧問類職 務兼吉祥物,也是董事會中除了社長古川以外唯一的代表董事,近年主要在忙瑪利歐電影還 有和環球影城合作的超級任天堂世界 高橋伸也(以下簡稱高橋):任天堂企劃製作本部本部長,主要負責整合與分配任天堂遊戲開 發的資源,同時也是ND的主持人,大學學的是3DCG,面試那年剛好遇到宮本茂正在研究3D遊 戲怎麼做,所以就被錄取了,建立了任天堂的動作捕捉技術 塩田興(以下簡成塩田):任天堂平台技術開發本部本部長,主要負責硬體開發的部分,從Wi i時代的採訪就已經可以看到他的身影了,本世代的Switch亦是由他主導開發 以下進入QA Q1. 對於眼睛看不到的人來說他們或許也會希望能享受遊戲 其他遊戲公司已經有一些針對讓這些人也能玩遊戲的對策,但任天堂目前還沒看到這種傾向 想要請教一下你的看法 A1. 古川: 這個問題我在此難以回答,但我希望世界上大多數人都能玩到我們的遊戲 推動各種各樣的措施是很重要的 我們希望盡可能讓更多人都能玩到我們的遊戲,而不僅是視障者 Q2. 想請教關於新硬體的防黃牛對策 去年有提到作為防黃牛所以囤積足夠的產量十分重要,想請教除此之外還有什麼對策嗎? A2. 古川: 在此說明一下 由於半導體的缺貨所導致產能不如預期的狀況目前已經解除。儘管未來會如何發展仍是未知 數,但我們認為不會有太大的影響 生產足夠的數量來滿足顧客的需求,這部分的答案跟去年是相同的 至於其他對策,我們會依照地區而在法律允許的範圍內採取一切有可能的對策 Q3. 想請教關於與獨立遊戲所保持的距離感 請問未來會繼續保持如今這樣的距離感還是會更積極一些呢? A3. 古川: 我們會持續提供獨立遊戲開發者更好的開發環境與支援,持續推動獨立遊戲,發表Indie Wo rld的影片協助他們在世界各地展開宣傳 努力持續提供開發者更有吸引力的環境 Q4. Apple宣布了下一代的Iphone將會搭載AI 想請教任天堂對於AI部分的措施 A4. 古川: 在遊戲業界,接近AI的技術已經被應用敵人的行動決策上。至於生成式AI的部分,目前仍有 智慧財產權相關的疑慮。 我們會以更加柔軟的姿態去應對,最重要的事情還是提供玩家最棒的遊戲體驗 Q5. FC紅白機相關的問題 FC40週年的活動除了紀念網站的開設以外,目前也有《Famocom世界大會》準備發售,除此 之外還會有其他展開嗎? A5. 古川: 我們為FC軟體架設了一個介紹頁面,可以在上面查看說明書等資訊 在NSO上也可以玩到許多FC的遊戲 另外還在YouTube上介紹了FC的遊戲 我們對於FC備受喜愛感到非常開心 今後也預定要發售《Nintendo World Championship Famicom世界大會》 我想我們會持續推動這些措施,長遠來看肯定會帶來整體企業價值的提升 Q6. 想請教軟體陣容方面的問題 任天堂《瑪利歐》、《薩爾達》等IP的遊戲相當多,請教今後還有繼續推出新IP的計畫嗎? A6. 古川: 要談關於開發方面的問題,在此之前我想要先介紹一些近期的陣容,請看影片(現場播放之 前ND的精華,現場音響設備很棒、影像效果很好,高橋看到MP4的部分時還很開心的笑了) 高橋: 我們已經發表了許多可能帶來嶄新遊玩體驗的軟體。我們也有在考慮關於今後的各種問題。 在開發的時候我們會考慮著喜歡既有角色的人與想要體驗新角色、新事物兩方客戶來進行 Q7. 是關於業績預測和股價的話題,跳過 Q8. 這個問題想請教宮本先生 請問宮本先生,未來的任天堂該如何前進? 以及希望你們可以說明一下關於海外的主題樂園以及與Nvidia的夥伴關係 A8. 塩田: 我們與Nvidia合作開發了Switch的晶片以及系統軟體,Switch的業務還在繼續進行,因此我 們的夥伴關係也仍在持續 宮本: 真是個宏大的命題呢,該從哪裡開始回答起呢? 宇治那邊正在興建任天堂博物館,我認為這是一個重要的里程碑 (任天堂)最早是從做花牌起家的,隨後開始發展各種各樣的業務,我們決定要以「娛樂」 作為我們的發展方向。在這時我們與遊戲這個行業相遇了,然而遊戲機對世界各地的人們影 響力卻是有上限瓶頸的 因此這10年來,我們努力透過手機、主題樂園等方式將任天堂IP傳達給沒有遊戲機的人們。 USJ的咚奇剛園區即將完成。佛羅里達、新加坡的主題樂園也正在興建。我也參與各種的影 像製作(譯註:應該是指瑪利歐薩爾達電影) 我經常告訴我們的員工,我們必須創造客人選擇任天堂的理由。因為我們的產品並非生活必 需品,所以必須創造更多的附加價值 也就是讓任天堂成為各個家庭當中必要的品牌 (全場掌聲) Q9. 關於生產線和匯率的問題,跳過 Q10. 想請教資安方面的問題 日前角川受到了駭客攻擊導致ND也沒辦法再Niconico上直播 YouTube也傳出有內部人員洩漏資料的消息(譯註:大概也是這個月的新聞,說有些YT員工 會把後台事先上傳上去的私人影片洩漏出去,三大廠的發布會都有受害) 想請教在資安部分任天堂有進行哪些投資或準備怎樣的措施嗎? A10. 古川: 關於您所說的案例,我也透過報導有所了解 我們有跟專業的資安公司合作,請他們診斷並採取各種措施 社內的資安系統也導入各種資安管理措施。並且持續對員工進行資安教育 (譯註:近期就在前兩週ND的前後,之前爆料很準的midori跟pyoro兩大leaker都被逼的刪 帳號,好像還被肉搜出本體來,大概這就是任天堂忍者之力) Q11. 關於遊戲開發長期化的問題 隨著遊戲表現力的提升,遊戲開發所需的時間也越來越長。最近的《超級瑪利歐兄弟 驚奇 》是11年來的第一款全新2D瑪利歐。我想持續像小學生、中學生提供新作是很重要的 10年磨一劍固然很棒,但還是希望能夠持續不斷的發售軟體比較恰當 A11. 古川: 現在遊戲開發的長期化、複雜化確實存在, 對此我們也將持續擴大與投資各種開發資源 高橋: 遊戲開發的長期化隨著遊戲機的進步是不可避免的,我們會持續努力建置更好的開發環境來 縮短開發所需的時間 希望能夠在有限的時間內持續推出足夠具有趣味性的作品 手塚卓志: 說到《超級瑪利歐兄弟 驚奇》,連我自己都很訝異竟然會隔到11年之久,不過在這段期間 我們還持續發布了《瑪利歐創作家》系列和3D瑪利歐作品,提供了數款瑪利歐相關的作品 我們在開發這款的時候總是思考著如何讓玩家愛上任天堂,同時也在考慮著做一些開發週期 更短的作品 (譯註:手塚是2D瑪利歐系列的現任製作人,從FC時代就已經在任天堂做遊戲的老人,初代 瑪利歐薩爾達都有參與,初代瑪利歐還有個開發小故事就是當時在設計關卡的時候就是宮本 茂跟手塚在一張很長的白板上分別從關卡起點和終點開始話起,畫完就完成一個關卡了) Q12. 關於股東回報的問題,跳過 Q13. 關於對任天堂IP保護的部分 我們擁有薩爾達、瑪利歐、寶可夢等充滿魅力的IP 然而某公司推出產品正在侵害我們IP的權利 想請問你對此的看法? (推主懷疑這是真的帕魯的問題) A13. 古川: 我們會對侵害本社智慧財產權的對象採取適切的措施 透過遊戲對裡面角色的愛會越來越深。不僅是模仿角色,遊戲中的體驗也是很重要的 Q14. 這是對宮本先生的問題 創作者的年齡也逐漸走向高齡化 我希望他們持續製作新遊戲,但也希望他們能照顧好自己的身體 想請問宮本先生現在還會主導遊戲製作方面嗎? A14. 古川: 我認為世代交替進行的很順利,我們擁有眾多才華洋溢的年輕開發者 宮本: 感謝關心 果然作為(任天堂)最年長的人,我還是會感到焦慮的 我在社內的工作還是相當舒適的,不會說完全不參與遊戲的開發,不過大多數實務工作都已 經交棒給年輕一代了,甚至比較早接我棒子的人也年紀漸長,差不多該交棒給再更年輕的一 代了 不過我對手遊《Pikmin Bloom》參與度頗高,也請多多指教了 Q15. 針對任天堂角色Coser犯罪和相關網紅、網站的惡質行為的問題,跳過 Q16. 關於日圓貶值和商品價格的問題 如果按照目前匯率來做計算的話,次世代的Switch可能會非常昂貴。有沒有可能為日本設定 較為便宜的價格呢? A16. Switch發售以後匯率一直都持續在波動,造成了國內與海外價格有所差異的現狀 我還不能說關於次世代機的任何事情,但現行機種在國內(日本)的價格是不會調漲的 Q17. 關於董事持股太少的問題,跳過 (譯註:題外話,這屆任天堂董事相較以前真的持股很少,任天堂目前發行了十多億股,而 社長的古川只持有8000股左右,其他宮本茂、高橋伸也、柴田聰、塩田興各自都只有2000股 ,整個董事會持股只佔0.001%,之所以能有這個數量還是因為古川這幾年慢慢在增持,不然 前兩年加起來不到0.001%只能顯示成0%,古川剛接手社長是甚至只持有100股而已,相較之 下以前岩田聰時代因為聰哥持股數量較多,所以還佔有0.005%) https://i.meee.com.tw/Ge907wi.png
https://i.meee.com.tw/Wsegdhw.png
Q18. 關於任天堂IP觸及人口的問題 以前Club Nintendo曾經發布過遊戲的原聲帶 我認為這也是人們接觸遊戲的一個媒介 作為活用遊戲資產的一部分,有沒有打算以訂閱制一類的方式進行遊戲音樂配布的服務呢? A18. 我們能夠理解大家對遊戲音樂的熱愛,所以也舉辦了音樂會一類的活動 我想遊戲音樂對IP擴展也是相當重要的,因此我們也會考慮用音樂給大家帶來快樂 (問答環節結束) 以上,簡單翻譯 這次提到了這幾年很紅的AI議題 大概也解釋了業界許多大公司對於生成式AI會抱有的疑慮 不過我還是要吐槽,古川俊太郎肯定是一款真正會自動在股東大會上打太極的AI 太極宗師古川每次在這種問答環節總是在示範打太極的方法,好幾個感覺挺犀利、帶有陷阱 的問題都被他搓掉了 這篇雖然古川講最多話,不過整篇看下來最高潮、最讓人振奮的果然還是宮本茂講的那段話 了吧 這篇單純是這位推主的紀錄,可能會有漏也說不定,詳細內容應該過幾天任天堂放出官方整 理的版本 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.193.80 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1719467878.A.B8D.html

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ChHChen (42.79.193.80 臺灣), 06/27/2024 13:59:16

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Q10.還可(X) 駭客(O)
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感謝翻譯
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謝謝提醒,我晚點回家再改
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06/27 14:30, 2天前 , 5F
感謝翻譯
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06/27 14:40, 2天前 , 6F
真的帕魯那邊 應該是針對帕魯
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其實老任社長唯一做遊戲出身的也就岩田聰
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"第n個非遊戲製作者出身"的講法反而比較怪 :p
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06/27 14:51, 2天前 , 9F
應該說聰個給人印象太深,讓人覺得任天堂社長應該要是跟
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遊戲開發比較有關聯的人物的感覺
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老任社長2種人 岩田和山內一樣是比較會發聲的(直系師徒)
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06/27 14:57, 2天前 , 12F
古川就和君島一樣貫徹幕後(同樣財務出身)
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06/27 15:20, 2天前 , 13F
感謝
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06/27 16:20, 2天前 , 14F
Q1是不是想問節奏天國的消息
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06/27 17:12, 2天前 , 15F
謝翻,茂哥身體健康
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06/27 18:35, 2天前 , 16F
推翻譯!宮老一定要健健康康的長命百歲啊!
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06/28 10:45, 1天前 , 17F
好奇問一下 自家役員股數都那麼少的話 對公司的控制權
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06/28 10:45, 1天前 , 18F
不會有影響嗎? 這樣是誰在董事會有話語權?
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06/28 11:42, 1天前 , 19F
古川真的很會
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06/28 12:33, 1天前 , 20F
公司本身也持有股份,我記得佔了10%多吧
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06/28 13:56, 1天前 , 21F
公司超過佔50%吧?
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06/28 14:00, 1天前 , 22F
喔,我算錯了,老任自己擁有差不多10%沒錯
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06/28 16:11, 1天前 , 23F
老任自己有10% 另有近30%是金融機關 這些大多是安定股東
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※ 編輯: ChHChen (114.46.19.63 臺灣), 06/29/2024 03:18:04

06/29 03:20, 1天前 , 24F
還有個人股東的部分,這種通常都不會(沒義務)宣布持股數
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06/29 03:21, 1天前 , 25F
不過可以想見的事情是山內溥過世後,他的2子2女手上應該
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06/29 03:22, 1天前 , 26F
也是握有蠻多任天堂股份的,畢竟任天堂本來就是山內家的
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06/29 14:44, 16小時前 , 27F
山內子孫最活躍就這位 長孫(又被收為養子=次男)
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06/29 14:44, 16小時前 , 28F
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06/29 14:45, 16小時前 , 29F

06/29 14:47, 16小時前 , 30F
創業地的飯店就他開的 還有去年要買某建設公司沒成功
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06/29 14:53, 16小時前 , 31F
個人股東若持超過5%有公開義務 (如當年山內個人有11%)
06/29 14:53, 31F

06/29 14:54, 16小時前 , 32F
但ir資料沒寫到(山內子孫)看來就應該沒有
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06/29 15:12, 16小時前 , 33F
山內溥4個兒女繼承11%的話應該是一個人繼承2-4%,沒有到
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06/29 15:12, 16小時前 , 34F
5%也就不用公開,當然前提是他們繼承後沒有賣就是了
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文章代碼(AID): #1cVF-r36 (NSwitch)
文章代碼(AID): #1cVF-r36 (NSwitch)