Re: [心得] 風來的希煉6:這是一齣搞笑劇囧

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (smile1219)時間1年前 (2024/01/29 08:27), 1年前編輯推噓20(20058)
留言78則, 18人參與, 1年前最新討論串3/4 (看更多)
這遊戲正確入門姿勢是什麼? 以為還死亡細胞ㄧ樣 每死一次會變強ㄧ些 結果死掉就全噴 沒帶走一咪咪東西 第一玩就上20樓 後面都10多樓就回家了 有沒有風來人 可以說一下 這遊戲的核心玩法? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.123.152 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1706488036.A.52F.html

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想辦法平安把東西帶回來強化或在迷宮裡強化 然後 不要
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死平安帶回來
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目前玩沒看到可以帶東西回來的方法 只有迷宮的NPC可以寄一樣回去

01/29 08:59, 1年前 , 3F
我是還沒玩6,這系列核心就初期反覆刷道具放中途的村莊,中
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01/29 08:59, 1年前 , 4F
期開始拿到回家卷軸要死了就不要猶豫
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目前玩3小時沒看過回卷 中途昌庫存物資好像可行!

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不過NS上你可以利用NSO的雲端存檔讓道具盡量不會遺失
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存檔自動存檔關掉 玩一玩關遊戲手動存檔,死了全沒了就讀雲
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端存檔,這對某些人來說算作弊,要不要用就看人了
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01/29 09:10, 1年前 , 8F
這代砍掉了謎題屋 所以很多操控要點新手都不會了
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沒新手教學 一上來就是叫你用身體體會QQ ※ 編輯: smile1219 (27.53.123.152 臺灣), 01/29/2024 09:35:09

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這遊戲好玩的點就是死亡全部過程的經驗和道具全沒了
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隨著每次死亡,提升的是玩家對於遊戲的"經驗"
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這遊戲的重點是你鍛鍊的裝備 人死了普通道具跟錢噴光都沒
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差 那些花了大把精力弄出來的東西不要不見就好 所以遊戲
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裡面有很多保護這些裝備的東西跟把這些裝備搞爆的怪跟陷
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這遊戲一堆運氣不好死掉 我覺得跟經驗關係不大啦 1~10F都
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沒飯糰最後快餓死只能緊急撤退的 完全沒撿到武器的我也遇
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過 真要說的話 這遊戲很治倉鼠病喔 有倉鼠病玩起來痛苦的
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要死
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這代的回家卷軸,合成壺要過劇情才會解鎖。
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這代一直沒撿到盾的話是有點痛苦,不過主線難度適中
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我開了合成劇情,沒看到回家卷劇情QQ
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平安活著過31F,才能把東西全帶出
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謎題屋好像死到一定次數,一開始村子宿屋的後面會出現謎題
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迷宮的樣子喔
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然後一開始過不了別急,死到一定程度慢慢路上會有腳夫npc幫
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你帶一個物品回村,可以慢慢累積,還有路過的村子有的也有
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倉庫可以慢慢累積,累積到一定程度再一次給他賭大的全部領
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出來賭一輪
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對了,因為後期對新手或未初次過關的不友善,建議27還28樓
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以後看到樓梯就趕快往上爬,因為後面樓層會消耗不少道具,
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有時後面樓層打一打到王關(31樓)就沒力了,所以後面樓層
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不用硬打,有樓梯就趕快過關去
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不思議迷宮系列就是別死 有危機想辦法逃 往往都是死了
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之後才後悔怎麼沒用道具逃跑
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那種死掉還會跟你點什麼升級的設計 其實太友善了
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這代回家捲軸要解劇情到一個程度才會解放,不知道是不是
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製作團隊想讓玩家多練點基本功(要玩家必須自己摸熟系統
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並不靠回卷打通31F)
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應該說2x樓後,開始有投射物攻擊,尤其是豬的,它投石無視角
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度或牆壁,大概是四五格左右就開始投石
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那個豬真的很誇張,而且都是直接在通道就往房間內丟
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藥草弟切草都拿來吃生命上限用
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01/29 16:04, 1年前 , 43F
1.斜走 2.風箏(打退打退) 3.儘量不要在房間裡作戰
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宿屋後面不是謎題屋哦,是可自設怪跟道具的模擬戰
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01/30 02:35, 1年前 , 45F
多輪才開放合成和回家卷大概就是給玩家的挑戰吧
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真的打不過玩多輪一點難度會下降 尤其是合成系統
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簡單說就是培養裝備 還有玩家本身的經驗
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以我個人接觸來說,這就是最早期的roguelike
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合成系統沒開啟之前就連培養裝備都沒有 真的靠經驗
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至少有破過幾件的knowhow的玩起來剛好難度
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幾代
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01/30 18:53, 1年前 , 52F
我摸過更純的Rougelike是Nethack(免費遊戲)
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01/30 19:46, 1年前 , 53F
不可思議迷宮最強的是調整的很親民
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怎都沒人回答到核心問題 這遊戲要練的是玩家自己本身的經
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驗 每次的死亡都能給你下次冒險的經驗值 比如說初步的怪物
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房間走前揮武器防陷阱這類的 或是危急時用什麼道具解 當你
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死多次之後就會知道這個情況的最佳解是什麼了 雖然這遊戲
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靠運氣 但經驗可以補足一部分運氣的不足 若想快速學習可以
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多看影片學習上級者的玩法 但有些東西還是親身體驗比較了
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噗 原來很上面就有寫了 眼殘..
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重點絕對不是帶回裝備練啦 歷代最高難度的迷宮都是不可攜
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入的
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02/06 00:45, 1年前 , 64F
這代對新手來說其實很不友善 逃脫卷軸竟然還是破關
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某個劇情才解鎖 預設就是要讓玩家死掉很多次
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核心玩法是想辦法利用遊戲機制練武器防具
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其實我很懷疑那些最難迷宮 有人過關
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本篇的一般迷宮可以帶武器防具都不好過了
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何況不能帶東西
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有人過關嗎?
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看實況就知道一堆ASUKA裏白蛇玩20年的老妖還嫌太簡單
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那種還是嫌帶12顆星石壓迫道具欄的裏真髓也簡單
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02/06 14:15, 1年前 , 73F
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02/06 14:24, 1年前 , 75F
這代迷宮難度有下降,最後蛇蜷島的神髓則是正常發揮
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02/06 14:37, 1年前 , 76F
跟我一樣無雙放置,先跑去玩神髓喔
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02/06 15:49, 1年前 , 77F
樓上,因為想先把武防弄好一點再去,不然那麼好的武防就沒
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02/06 15:49, 1年前 , 78F
有出場機會了哭哭
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文章代碼(AID): #1bjl3aKl (NSwitch)
文章代碼(AID): #1bjl3aKl (NSwitch)