Re: [問題] NS百英雄傳最低所需容量為27.7GB
看板NSwitch (任天堂Switch)作者bachelorwhc (積積陰陰德)時間9月前 (2024/03/24 12:17)推噓31(31推 0噓 1→)留言32則, 32人參與討論串2/2 (看更多)
S是storage,不管你是SSD還是SD卡還是THGBMHG8C2LBAIL
R是RAM,就是大家常講的記憶體
從儲存裝置把資料讀到RAM的黃線速度多快,取決於儲存裝置的能力
以東芝的規格來講是400M/s
當遊戲場景在運作的時候,比方說一個藍色小人在跟橘色小人戰鬥
https://i.imgur.com/0cBfAbs.png
藍色小人的資料與橘色小人的資料、還有橘色小人發出慘叫的語音檔案,可能
分散在儲存空間的四處(但遊戲為了優化,通常會把相近的資料集中在一起)
現代遊戲容量越來越大,同時為了防止大家把3D模組拿去Xnalara拍片,所以會
再作壓縮與加密防止資料被盜取(然而通常沒用),這種情況就需要把壓縮資料搬到
RAM進行解密解壓縮到RAM的另一個空間,這部分視壓縮格式可以作串流
現代3D遊戲的材質貼圖解析度越來越高、場景模組越來越精緻,所以消耗最多的
都是VRAM,VRAM不一定要是獨立的個體,但必須是給GPU存取的。而遊戲本身的邏
輯所需要用到的資料,並不會高於視覺的部分
像是Xenoblade這種吳鳳地圖,就算地圖再大,也不會有哪個低能兒把整個場景的
細節一次全部塞到RAM中
那當RAM爆掉的時候要怎麼做?其實就是作page,但並不是所有OS跟硬體都支援這
種功能有些爆掉就爆掉了
講簡單一點,你去吃吃到飽能多快是你用餐速度的問題不是buffet有多少菜的問題
--
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