Fw: [法米通]《瑪利歐 驚奇》奪冠!《蜘蛛人2》也熱銷

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (熱血小豪)時間1年前 (2023/10/26 21:32), 編輯推噓27(27036)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1bEcew0Q ] 作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [法米通]《瑪利歐 驚奇》奪冠!《蜘蛛人2》也熱銷 時間: Thu Oct 26 21:31:36 2023 《超級瑪利歐兄弟 驚奇》首週登頂銷售榜冠軍! 《漫威蜘蛛人 2》也呈現出優秀的開局! https://www.famitsu.com/news/202310/26321826.html https://www.famitsu.com/images/000/321/826/z_6539c1b33f22d.jpg
本週法米通銷售排行榜統計期間2023年10月16日~10月22日   《超級瑪利歐兄弟 驚奇》是《超級瑪利歐兄弟》系列期待已久的最新力作,首次登 場就以 63萬8634 套的出色銷售表現登上冠軍寶座。   遊戲中,玩家可讓瑪利歐變身成多樣奇妙的形態,如大象或鑽頭,關卡中還充滿不可 思議的變化,提供無盡的樂趣。未來銷售表現也有望持續看漲。   接下來,初登場的《漫威蜘蛛人 2》緊隨其後,位列第 2 名。   根據製造商的官方公告,全球實際銷售套數在發售僅24小時內就達到250萬套以上( 包括PlayStation 5捆綁版),創下PlayStation工作室製作的遊戲中最快銷售紀錄。   還有另一款初登場的遊戲,位列第 9 名,那就是Nintendo Switch版的《索尼克 超 級巨星》。這款遊戲融合了經典的 2D 橫向捲軸操作和 3D 圖像,以其流暢又爽快的操作 性贏得了廣泛的好評,成功躋身榜單前十名。 本週遊戲銷售TOP 10 1位(初登場) Switch 超級瑪利歐兄弟 驚奇 63万8634本(累計63万8634本)/任天堂/2023年10月20日 2位(初登場) PS5 漫威蜘蛛人 2 77348本(累計77348本)/ソニー・インタラクティブエンタテインメント/2023年10月 20日 3位(前回3位) Switch 人生遊戲 for Nintendo Switch 10554本(累計54264本)/タカラトミー/2023年10月6日 4位(前回2位) Switch 皮克敏 4 10208本(累計92万2606本)/任天堂/2023年7月21日 5位(前回6位) Switch 瑪利歐賽車 8 豪華版 5305本(累計552万260本)/任天堂/2017年4月28日 6位(前回5位) Switch 寶可夢 朱/紫 5260本(累計516万3082本)/ポケモン/2022年11月18日 7位(前回7位) Switch 麥塊 4923本(累計329万1621本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日 8位(前回1位) Switch 名偵探皮卡丘 閃電回歸 4718本(累計10万6605本)/ポケモン/2023年10月6日 9位(初登場) Switch 索尼克 超級巨星 4128本(累計4128本)/セガ/2023年10月17日 10位(前回9位) Switch 任天堂明星大亂鬥 特別版 3615本(累計530万8529本)/任天堂/2018年12月7日 本週硬體銷售 Switch/5050台(累計1957万6467台) Switch Lite/5269台(累計552万7830台) Nintendo Switch(有機ELモデル)/51931台(累計588万4584台) PS5/8164台(累計392万8515台) PS5 デジタル・エディション/1680台(累計58万9721台) Xbox Series X/2585台(累計22万6995台) Xbox Series S/163台(累計28万9901台) PS4/1437台(累計790万2387台) Newニンテンドー2DS LL/27台(累計119万2535台) 日本國內春夏話題作清單 https://i.imgur.com/rIQ0hoz.jpg
日本國內秋冬話題作清單 https://i.imgur.com/6KLhAh1.jpg
-- すびかか@Suyasuyabi427 https://pbs.twimg.com/media/F9QOLUAaMAAzx00.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.103.239 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1698327098.A.01A.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ryoma1 (61.64.103.239 臺灣), 10/26/2023 21:32:08

10/26 21:36, 1年前 , 1F
63萬跟7萬比 今年一定島
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10/26 21:41, 1年前 , 2F
索尼克比較慘,難得這次2D版做得還不錯
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10/26 21:48, 1年前 , 3F
等瑪利歐這波過了看會不會漲一點吧,或是要看電子版?
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10/26 21:52, 1年前 , 4F
Sonic 早幾年就該有這種表現,現在才出就..不怎麼驚艷
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10/26 21:53, 1年前 , 5F
不過算是有抓到方向,看後續作品能不能更進化吧
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10/26 22:23, 1年前 , 6F
這是中年人跟小朋友一起比賽看誰活的日子比較多嘛…前
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10/26 22:23, 1年前 , 7F
三名差距也太大
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10/26 22:52, 1年前 , 8F
63萬 ·口·
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10/27 00:04, 1年前 , 9F
差一個0欸
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10/27 00:06, 1年前 , 10F
想說第二名怎麼7開頭 賣得比第一名還多
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10/27 00:49, 1年前 , 11F
好奇台彎的數字 台灣好像沒特別熱捏
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10/27 02:20, 1年前 , 12F
台灣只有排行而已,目前休閒館自己統計的是這樣
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10/27 02:21, 1年前 , 14F
然後下週也會有MC的統計排行,等巴哈發文
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10/27 02:28, 1年前 , 15F
人生遊戲居然第三名!小時候玩超任跟SS版覺得冷門,應該
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10/27 02:31, 1年前 , 16F
沒什麼人玩,也沒想到能有續作,初週銷量只小輸給豬豬人2
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10/27 02:35, 1年前 , 17F
單週賣8164台主機我還以為是上世代主機的銷量
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10/27 03:31, 1年前 , 18F
是誰給SEGA勇氣讓音速小子跟瑪莉歐驚奇同時發售的? XD
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10/27 08:12, 1年前 , 19F
朱紫不知道破兩千萬了沒
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10/27 08:41, 1年前 , 20F
人生遊戲的實體桌遊在日本算是國民級遊戲
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10/27 08:42, 1年前 , 21F
不過之前Wii有三代被稱作是KOTY,所以十幾年沒再出了
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10/27 08:43, 1年前 , 22F
明明只要做好人生遊戲的實體玩法就好,結果另搞玩法
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10/27 08:45, 1年前 , 23F
NS版兩個玩法都做,雖然原創還是爛,但至少有原版可玩
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10/27 08:45, 1年前 , 24F
放心,我們的人生不是Takara Tomy製的
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10/27 08:46, 1年前 , 25F
當年koty的評語
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10/27 08:48, 1年前 , 26F
再一次驗證樂趣大魚畫質
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10/27 10:04, 1年前 , 27F
索尼神主牌輸了 看來只能等明年FF7-2
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10/27 10:07, 1年前 , 28F
音速小子應該等瑪利歐把2d市場炒熱後再來吃剩下比較較
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10/27 10:07, 1年前 , 29F
聰明
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10/27 10:08, 1年前 , 30F
Sega還活在30年前,以為可以跟任天堂平起平坐
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10/27 10:50, 1年前 , 31F
索尼克這次評價很高,應該能長賣,不用擔心啦。
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10/27 12:34, 1年前 , 32F
音速小子的消化率不太妙啊...真能撐到年末長賣不進福袋?
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10/27 12:35, 1年前 , 33F
63萬以第一周來說算多還少 跟其他前幾名的遊戲比
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10/27 12:49, 1年前 , 34F
算高啊,別成天指望三天千萬啦。
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10/27 12:52, 1年前 , 35F
歐洲區應該比蜘蛛人稍高(目前只有英國輸),加上日本
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10/27 12:52, 1年前 , 36F
大勝數十萬以及美國的基礎,蜘蛛人首日250萬我想驚奇3
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10/27 12:52, 1年前 , 37F
00萬以上沒問題,首周大概也超500萬,就不知道後面任
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10/27 12:52, 1年前 , 38F
天堂會不會宣佈個首月破千萬。
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10/27 12:52, 1年前 , 39F
至於音速小子這銷量跟消化率都很慘,PS4跟PS5版本連前
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10/27 12:52, 1年前 , 40F
30都沒有,要知道本週第30名只有1200套,等於實體相加
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10/27 12:52, 1年前 , 41F
不到7000,就算加上數位版我猜也不到2萬。
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10/27 12:56, 1年前 , 43F
我剛從日本回來,去的幾個電玩店真的都沒有音速小子的
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10/27 12:56, 1年前 , 44F
宣傳,感覺就像被遺忘了。
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10/27 12:56, 1年前 , 45F
喔對了任天堂商店光焰阿米寶只要4000日幣。
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10/27 13:25, 1年前 , 46F
63萬是今年日本第二大的首週銷量,僅次於王淚
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然後歐洲目前官方表示首週銷量是歐洲銷售速度最快的瑪利
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10/27 13:27, 1年前 , 48F
歐遊戲
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10/27 13:28, 1年前 , 49F
美國的話除非美任有要放消息,不然就要等下個月才有辦法
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10/27 13:28, 1年前 , 50F
知道10月排行了,但也只有第一跟第二的可能性而已
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10/27 13:39, 1年前 , 51F
人生遊戲以桌遊來說是日本的大富翁地位了
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10/27 13:40, 1年前 , 52F
遊戲沒那麼強,但在同類型裡面算Tier B的選擇吧
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10/27 15:56, 1年前 , 53F
人生遊戲這次內容比wii時期的KOTY連發好非常多了
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10/27 16:08, 1年前 , 54F
音速小子一直都是賣美國的吧
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10/27 17:34, 1年前 , 55F
回前面metam 朱紫六月財報就2266萬了
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10/27 19:04, 1年前 , 56F
音速小子沒辦法 前面黑暗期擺爛十多年團隊人都跑光了
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10/27 19:04, 1年前 , 57F
現在說要再起根本沒足夠技術力只能找大島直人的Arzest
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10/27 19:04, 1年前 , 58F
來幫忙 但是SEGA明顯重心就還在人龍上 大島扛一堆Debuf
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10/27 19:04, 1年前 , 59F
f已經是極限了
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10/27 23:20, 1年前 , 60F
不是誰給SEGA的勇氣而是他們天性如此(
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10/27 23:20, 1年前 , 61F
從SG-1000跟紅白機撞期開始的緣分
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10/28 10:13, 1年前 , 62F
聽起像是全家與711,肯德基與麥當勞的雞拌
10/28 10:13, 62F

10/28 15:08, 1年前 , 63F
以前SS PS出的DX人生遊戲1 2 很好玩
10/28 15:08, 63F
文章代碼(AID): #1bEcfPuS (NSwitch)
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