Fw: [小高] 解釋超偵探事件簿獨佔NS原因:避免競爭

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (東區死肥宅)時間2年前 (2023/06/30 20:26), 2年前編輯推噓31(31037)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1adicutT ] 作者: ShiFatOtaku (東區死肥宅) 看板: C_Chat 標題: [小高] 解釋超偵探事件簿獨佔NS原因:避免競爭 時間: Fri Jun 30 20:25:26 2023 由《彈丸論破》團隊開發的新作《超偵探事件簿:霧雨迷宮》即將於2023年春季登陸Swit ch,近日該遊戲的作者小高和剛在接受外媒Denfaminicogamer 採訪採訪時,解釋在Switc h獨佔的原因。 小高和剛表示,在開發時他們曾討論過登陸其他平臺的可能,但是因為這樣做會使得《超 偵探事件簿:霧雨迷宮》與其他單A級或雙A級遊戲競爭,最終導致作品被埋沒在聲浪中, 所以最終決定只在Switch上推出該作。 此外,小高和剛還稱《超偵探事件簿:霧雨迷宮》非常適合Switch,因為它主要關注的是 故事,而不是高品質的圖形或CGI,對圖形要求很高的專案將受到Switch硬體的限制。 轉自3dm -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.248.63 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1688127928.A.DDD.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ShiFatOtaku (223.137.248.63 臺灣), 06/30/2023 20:26:36 ※ 編輯: ShiFatOtaku (223.137.248.63 臺灣), 06/30/2023 20:30:19

06/30 20:34, 2年前 , 1F
但是好像最佳化的不是那麼好嗎
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06/30 20:38, 2年前 , 2F
文字類遊戲 特別是乙女向 也會獨佔NS平台 以台幣區看
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STEAM 定價500就到頂了 也會被負評賣太貴
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06/30 20:40, 2年前 , 4F
但在NS 1590~1790是常見價格XD
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賣很貴呢 快2000了
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06/30 21:02, 2年前 , 6F
其實我沒搞很懂到底在說啥
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06/30 21:13, 2年前 , 7F
簡單來說,在大家畫質都不好的情況下就不用在意畫質了
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一般版1490餒,你們是不是看錯版本?
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我買珍藏版也才1900
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06/30 21:25, 2年前 , 10F
不是因為不想浪費錢去搞2個環境嗎
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06/30 21:29, 2年前 , 11F
競爭有兩種情況 一種是和其他遊戲比較 一種是雙平台
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1.1490的價格在STEAM沒有競爭力 2.若為了STEAM向調整
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因為switch平台畫質上限比較低
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06/30 21:32, 2年前 , 14F
售價策略 價高的NS版本會被市場排擠 乾脆單平台解決
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06/30 21:50, 2年前 , 15F
剛開始玩 覺得小高性癖就是呆毛正太 主角都這樣XD
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06/30 22:06, 2年前 , 16F
盒子上數位豪華版2000初阿 含季票的
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06/30 22:21, 2年前 , 17F
一直拿台幣講有啥意義,怎不拿日圓跟美金定價來講?
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06/30 22:22, 2年前 , 18F
一般討論定價不會用豪華版來說嘴啦…沒啥好凹的
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06/30 22:50, 2年前 , 19F
到底共三小?隔壁棚的又不是所有遊戲都是3A級的,一堆
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獨立工作室的也很優秀阿
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06/30 22:51, 2年前 , 21F
凹什麼 這片就是幾乎強制要買dlc的 ...
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06/30 23:09, 2年前 , 22F
所以你是要指控這片主線半成品 DLC標榜支線其實是主線補
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06/30 23:09, 2年前 , 23F
完的意思嗎? 不然為啥要強制買
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06/30 23:10, 2年前 , 24F
靠北 原來這款有季票喔 ㄚ我實體買豪華版沒有欸==
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06/30 23:16, 2年前 , 25F
就ps5是菁英中心 不需要
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06/30 23:17, 2年前 , 26F
以前就有獨立遊戲廠商抱怨ps5幾乎沒人買
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06/30 23:18, 2年前 , 27F
不過以小高的知名度 感覺應該不用煩惱這種事情吧
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06/30 23:25, 2年前 , 28F
什麼這有dlc?,
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06/30 23:26, 2年前 , 29F
不影響到遊玩體驗才有資格說吧
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06/30 23:47, 2年前 , 30F
其實就是NS的客群比較廣,售價區間接受度也高,賣回本再
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06/30 23:47, 2年前 , 31F
移植就好吧
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06/30 23:55, 2年前 , 32F
真的不會移嘛(微笑
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07/01 00:09, 2年前 , 33F
NS 裝機量一億
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07/01 00:21, 2年前 , 34F
真的移也是過一兩年吧
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07/01 00:22, 2年前 , 35F
確實先上了steam價格會被壓
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07/01 02:13, 2年前 , 36F
首先DLC 四個都是12/31預定 至少年內不可能移植
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07/01 02:55, 2年前 , 37F
裝機量+不想太快進入Steam競價循環吧
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07/01 02:56, 2年前 , 38F
NS市場環境很特別得就是消費者對價格沒那麼敏感
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07/01 07:37, 2年前 , 39F
主要方便帶著玩,換算娛樂時數C/P都夠高,還方便分享同樂
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07/01 08:15, 2年前 , 40F
最近有個消息很有趣,在微軟的收購官司上微軟有提到,
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07/01 08:15, 2年前 , 41F
創世神的收益ps是微軟平台的兩倍,而ns是ps的兩倍
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07/01 08:29, 2年前 , 42F
正確選擇 在Switch上價格可以賣高一點 而且在Switch上能
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07/01 08:29, 2年前 , 43F
見度會比較高 先打出名聲後 再移植Steam也不怕沒人買了
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07/01 09:17, 2年前 , 44F
minecraft現在ns版還掛在排行榜上啊
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07/01 09:18, 2年前 , 45F
豪華版一般來說沒附季票吧,畢竟季票開發時間更後面
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07/01 10:53, 2年前 , 46F
DLC你點進去會說分別是7月 8月 9月 10月發布
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07/01 14:14, 2年前 , 47F
直譯就是打不贏其他高清大場面的作品也沒焦點
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07/01 14:16, 2年前 , 48F
昨天也開始玩,的確是劇本很用心但資金做不大的感覺
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07/01 14:21, 2年前 , 49F
他豪華版說明含季票,只是我連本體好不好都不知道,
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07/01 14:22, 2年前 , 50F
要直接買豪華版感覺也怪怪的,先破本篇再說。
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07/01 15:35, 2年前 , 51F
雖然跟3A大作的人氣不能比 不過小高的作品肯定會有固定
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07/01 15:35, 2年前 , 52F
客群的 這些客群是不會拿這遊戲和3A大作比較的
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07/01 19:53, 2年前 , 53F
主要是NS也比較少排擠效益,客群分布廣,比較小規模的遊戲
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生存空間大,其他平台很常有某些大作一出,其他遊戲就會
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07/01 19:54, 2年前 , 55F
黯淡無光的現象
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然後NS玩家比較不在意畫質也是真的,畢竟機器效能就那樣...
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07/02 10:22, 2年前 , 57F
涅槃肇始的確在steam降超快的@@
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不過我以為文字遊戲,
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07/02 10:23, 2年前 , 59F
拉高清賣ps5版本,
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賺外快應該比其他遊戲類型簡單,原來也不是這樣嗎
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07/02 12:56, 2年前 , 61F
跨平台難度比較低,但全平台同時出不見得會賣比較多,這
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比較算銷售商業面的問題,跟遊戲本身比較無關了,就類似
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07/02 12:57, 2年前 , 63F
出版商會閃大作不要在同一檔期出,差不多感覺,商業考量
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07/02 15:00, 2年前 , 64F
小高這個招牌有一定號召力 不像AI沒有基礎 只好靠降價
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07/02 15:00, 2年前 , 65F
像當時AI連在NS都打到骨折才開始有名氣
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07/02 17:01, 2年前 , 66F
喔喔,所以是擔心失去「只持有ps5或是Xbox,卻沒有ns的玩家
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07/02 17:02, 2年前 , 67F
」,
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07/02 17:02, 2年前 , 68F
這群人現在正被大作疲勞轟炸中,改天冷靜了再出的意思@@
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文章代碼(AID): #1adidzKw (NSwitch)
文章代碼(AID): #1adidzKw (NSwitch)