[討論] 斯普拉遁3 如何持續炒熱?

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (unlasting)時間1年前 (2023/02/05 11:54), 1年前編輯推噓46(504107)
留言161則, 57人參與, 1年前最新討論串1/1
射擊、競技遊戲的客群多半在pc,傳統大作則在ps, xbox, pc 平台,雖然任天堂早已打 出一片江山,不可否認漆彈三的客群就只能從NS平台搶人,偏偏喜歡這類遊戲的偏少。 打工模式已經是這代最有誠意的改動,反觀對戰模式,四規則老實說從一代就沒怎麼變化 ,雙排四排計分制度也還沒回歸,網路品質同樣沒回到二代水準。不過會有心想弄網路的 人,多半已經踏入半隻腳, 對於如何推更多人入坑,這邊想了一些模式和活動,提供大家討論 1. 職業聯盟 任天堂對於這點似乎興趣缺缺,比賽也沒獎金,但有聯盟才會有一定品質的轉播和推廣效 果。 2. 對戰隨機武器模式 這點一直都不考慮真心不懂,對戰從二代來人口始終比打工多,有的人不想通過打工熟悉 各種武器,卻又怕扣對戰分數。隨機性質的同樂程度也比較高,適合和朋友玩 3. 角色技能 可以量化的遊戲複雜度只有裝備、編成、場地,偏偏武器熟練度、立回才是獲勝關鍵。如 果可以選魷魚、章魚和其他人物,賦予角色天賦技能,相信討論文章一定會更熱絡,遊戲 內容也會更多樣,而不是只有累積sp 4. 卡牌遊戲對戰 & 手機化 對戰這點幾乎確認老任會做了,在大廳二樓,但我開switch不會想玩這模式。 反倒手機可以玩的話,我會想投入時間,希望對戰開放後,手機端有遊玩的空間,做得好 的話,或許能吸引一些卡牌客群? 5. 新的對戰規則 這點蠻多玩家都在呼籲,畢竟規則從1代至今,舊玩家始終在玩同個遊戲。但目前看來可 能要等下代了 6. 玩家嘴砲過少? 日本社群真的和藹到不行,對於怪隊友很排斥,雖然本質是對的,但讓實況體驗減少些樂 趣。這遊戲節奏很快,實況主要頻繁和觀眾互動就有些難度,加上太壓抑的風氣,雖然有 chokopero這類高人氣玩家,但整體觀看規模仍有成長空間。 遊戲內多一些互動按鍵也不錯。 7. 點裝課金 如果網路伺服器沒錢提高品質,開放這點也不是壞事,個人會想支持特殊武器人物的skin 。 總結:最近遊玩動力下降,想了些對遊戲的建議,這代已經添增很多2023遊戲該有的介面 、元素,但仍希望遊戲可以持續進步!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.104.136 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1675569296.A.16F.html ※ 編輯: ttmm (27.242.104.136 臺灣), 02/05/2023 11:57:21

02/05 12:06, 1年前 , 1F
推用心想新東西,我3代入坑後偏好玩打工,對戰雖然
02/05 12:06, 1F

02/05 12:06, 1年前 , 2F
刺激但太高壓反而不會每天想玩,打工就是亂七八糟的
02/05 12:06, 2F

02/05 12:06, 1年前 , 3F
一直打也很舒壓
02/05 12:06, 3F

02/05 12:07, 1年前 , 4F
pvp本來就很硬核 射擊遊戲又吃天份
02/05 12:07, 4F

02/05 12:11, 1年前 , 5F
在這邊就算寫一篇論文,老任還是走自己的,沒有任何意
02/05 12:11, 5F

02/05 12:11, 1年前 , 6F
02/05 12:11, 6F

02/05 12:13, 1年前 , 7F
我玩這遊戲也不想看到嘴砲啊 實況主被觀眾嘴是一回事
02/05 12:13, 7F

02/05 12:13, 1年前 , 8F
我玩這遊戲還要看到隊友吵架 是嫌平常打LOL看不夠嗎
02/05 12:13, 8F

02/05 12:16, 1年前 , 9F
開放鍵盤滑鼠
02/05 12:16, 9F

02/05 12:16, 1年前 , 10F
三代改動太少、更新又慢,感覺熱度很難維持
02/05 12:16, 10F

02/05 12:17, 1年前 , 11F
身邊一些二代就開始玩的老屁股都棄坑了
02/05 12:17, 11F

02/05 12:43, 1年前 , 12F
遊戲平衡也調的太慢了,下週祭典大概又是老面孔 - -
02/05 12:43, 12F

02/05 12:45, 1年前 , 13F
打工變積極是因為三代比二代更缺錢 主技能能洗也缺碎
02/05 12:45, 13F

02/05 12:45, 1年前 , 14F
02/05 12:45, 14F

02/05 12:55, 1年前 , 15F
等今年的大型DLC吧
02/05 12:55, 15F

02/05 12:58, 1年前 , 16F
我只希望新增地圖和平衡調整頻率能更快一些,二代新增
02/05 12:58, 16F

02/05 12:58, 1年前 , 17F
的蛤蜊也不是一發售就出啊,不太可能整個三代都沒新模
02/05 12:58, 17F

02/05 12:58, 1年前 , 18F
式。平衡調整慢了很多我覺得很可惜,明顯肆虐環境的窄
02/05 12:58, 18F

02/05 12:58, 1年前 , 19F
域+螃蟹卻砍超小刀,不過看祭典開始一個月一次了,希望
02/05 12:58, 19F

02/05 12:58, 1年前 , 20F
是工作效率有在提升的跡象。隨機對戰我覺得有點難吧,
02/05 12:58, 20F

02/05 12:58, 1年前 , 21F
有些武器太吃技能,選擇武器那裡多個隨機選項我倒是覺
02/05 12:58, 21F

02/05 12:58, 1年前 , 22F
得不錯,像二代去找小擬占卜的感覺
02/05 12:58, 22F

02/05 12:59, 1年前 , 23F
今年還有睽違已久的甲子園 小學生的應該比較好看(X)
02/05 12:59, 23F

02/05 13:01, 1年前 , 24F
我是新增地圖>新增模式派
02/05 13:01, 24F

02/05 13:02, 1年前 , 25F
第6點是有事嗎?
02/05 13:02, 25F

02/05 13:04, 1年前 , 26F
外觀部分其實就像雜誌漫畫附贈的裝,如果在獲得管道能
02/05 13:04, 26F

02/05 13:04, 1年前 , 27F
更多元的話就好了(雖然宣傳力道也會因此變低)
02/05 13:04, 27F

02/05 13:07, 1年前 , 28F
第六點反倒是任天堂做最好的部分吧,完全不想要看到那
02/05 13:07, 28F

02/05 13:07, 1年前 , 29F
種對戰遊戲的嘴砲環境,烏煙瘴氣
02/05 13:07, 29F

02/05 13:10, 1年前 , 30F
我只是實況風氣啦 遊戲介面不能打字我覺得很好啊
02/05 13:10, 30F

02/05 13:17, 1年前 , 31F
第六點 就是這款能打入女性跟小孩市場在日本賣暴主因
02/05 13:17, 31F

02/05 13:36, 1年前 , 32F
三代剛出玩很瘋,打到S+ 10就開始膩了,而且積分也只有分
02/05 13:36, 32F

02/05 13:36, 1年前 , 33F
數變,沒什麼意義的感覺,而且更新也很慢
02/05 13:36, 33F

02/05 13:40, 1年前 , 34F
LOL那種聊天風氣還是不要比較好,而且這系列有很多小孩
02/05 13:40, 34F

02/05 13:40, 1年前 , 35F
02/05 13:40, 35F

02/05 13:54, 1年前 , 36F
跟格鬥遊戲有點像,有一定門檻,上分到一個程度打不上
02/05 13:54, 36F

02/05 13:54, 1年前 , 37F
去就不太想打了...
02/05 13:54, 37F

02/05 13:58, 1年前 , 38F
祭典那個鳥時間 週末我都在顧小孩呀 哭哭
02/05 13:58, 38F

02/05 14:01, 1年前 , 39F
6被炎上的YT不少! 很多都不帶有負面情緒 基本上是裝
02/05 14:01, 39F
還有 82 則推文
02/05 18:37, 1年前 , 122F
可以講得自己整場 0 失誤,只聽他說以為他實力遠超 X3000
02/05 18:37, 122F

02/05 18:39, 1年前 , 123F
2.碎片入手門檻太高太農
02/05 18:39, 123F

02/05 18:55, 1年前 , 124F
看了一下推文,原來也有人覺得X比挑戰配對機制平衡,
02/05 18:55, 124F

02/05 18:55, 1年前 , 125F
我還以為是自己想多了..
02/05 18:55, 125F

02/05 19:00, 1年前 , 126F
打工拿狙擊覺得自己神準,去對戰卻狙不到人orz
02/05 19:00, 126F

02/05 19:18, 1年前 , 127F
地圖問題也蠻大的,以前都還可以有三路可以走還可以繞
02/05 19:18, 127F

02/05 19:18, 1年前 , 128F
背,現在地圖逼你出去對槍,更新速度真的太慢
02/05 19:18, 128F

02/05 19:23, 1年前 , 129F
X對戰平衡到雙方武器編成幾乎都一樣了
02/05 19:23, 129F

02/05 19:25, 1年前 , 130F
狙在對戰是暗殺武器 多利用charge keep遊走偷打
02/05 19:25, 130F

02/05 19:26, 1年前 , 131F
X打贏自己對應武器組的那位先贏一半...好吧3成好了
02/05 19:26, 131F

02/05 19:33, 1年前 , 132F
要維持還不簡單 學COD每年加一不就行了
02/05 19:33, 132F

02/05 20:03, 1年前 , 133F
愛靠邀隊友的id記一下就會發現永遠是那幾個cc
02/05 20:03, 133F

02/05 20:16, 1年前 , 134F
每篇都那幾個在哭隊友廢物 叫他們互組就裝死
02/05 20:16, 134F

02/05 20:22, 1年前 , 135F
需要爬分的遊戲 爬不上去 絕對都是自己不夠強
02/05 20:22, 135F

02/05 20:26, 1年前 , 136F
真的耶 覺得隊友都廢物的組一團肯定世界冠軍了吧
02/05 20:26, 136F

02/05 23:16, 1年前 , 137F
祭典給限定地圖
02/05 23:16, 137F

02/05 23:21, 1年前 , 138F
我懷念有能飯田
02/05 23:21, 138F

02/05 23:21, 1年前 , 139F
對於嘴砲實況主之類的完全沒興趣
02/05 23:21, 139F

02/05 23:30, 1年前 , 140F
能嘴 我一定嘴到隊友刪遊戲 一群超爛
02/05 23:30, 140F

02/05 23:31, 1年前 , 141F
常常0死 殺最多王 檢最多金 還輸 一堆一直送頭 躺分的
02/05 23:31, 141F

02/05 23:31, 1年前 , 142F
垃圾
02/05 23:31, 142F

02/05 23:38, 1年前 , 143F
祭典的話我覺得上次三色機制改動&地圖改編很不錯,玩起
02/05 23:38, 143F

02/05 23:38, 1年前 , 144F
來很爽很滿足,希望之後祭典的三色體驗也能繼續保持
02/05 23:38, 144F

02/06 06:07, 1年前 , 145F
一堆改動都很惡趣,我是沒注意消息,已經一段時間沒什
02/06 06:07, 145F

02/06 06:07, 1年前 , 146F
麼玩,感覺打工改一很多(偷改)。記得鯊魚之前改可以
02/06 06:07, 146F

02/06 06:07, 1年前 , 147F
跳走,現在是出來前一秒沒離開,牠就又會把你「抓」回
02/06 06:07, 147F

02/06 06:07, 1年前 , 148F
來咬,跟一開始玩的時候一樣。打工小怪感覺比以前多,
02/06 06:07, 148F

02/06 06:07, 1年前 , 149F
出的速度、攻擊積極度更快。
02/06 06:07, 149F

02/06 06:09, 1年前 , 150F
這些改動沒增加遊戲難度,只是讓玩家玩的更痛苦。這次
02/06 06:09, 150F

02/06 06:09, 1年前 , 151F
祭典後我看又是一堆人不玩。因為不是「隊友」的問題。
02/06 06:09, 151F

02/06 09:00, 1年前 , 152F
希望能增加真格模式
02/06 09:00, 152F

02/06 09:25, 1年前 , 153F
只要你凱瑞不起你眼中的雷隊友就沒資格上分 這不是對戰遊
02/06 09:25, 153F

02/06 09:25, 1年前 , 154F
戲的常識了嗎
02/06 09:25, 154F

02/06 09:39, 1年前 , 155F
這邊有任天堂的決策人員?
02/06 09:39, 155F

02/06 10:55, 1年前 , 156F
為什麼要炒熱,找朋友組小圈圈玩就好了啊
02/06 10:55, 156F

02/06 13:32, 1年前 , 157F
打工常常遇到不簡單不打怪的路人,久了心態真的崩QQ
02/06 13:32, 157F

02/06 16:41, 1年前 , 158F
打工我覺得是最有趣的但也是讓我想棄坑的原因 XD
02/06 16:41, 158F

02/06 18:01, 1年前 , 159F
從來沒聽過這種要求 希望有嘴砲跟課金==
02/06 18:01, 159F

02/06 19:16, 1年前 , 160F
射擊遊戲操作入門大都偏高 漆彈加入塗地 玩法入門容易 打
02/06 19:16, 160F

02/06 19:16, 1年前 , 161F
不贏塗地守家 銀噴玩得很開心
02/06 19:16, 161F
文章代碼(AID): #1ZtoYG5l (NSwitch)
文章代碼(AID): #1ZtoYG5l (NSwitch)