[問題] 風花雪月玩完一周目推薦先玩engage嗎?

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (睡不著的紅眼魔)時間1年前 (2023/01/30 15:51), 編輯推噓24(24045)
留言69則, 27人參與, 1年前最新討論串1/1
過年前同時買了風花跟engage 以前沒怎麼接觸過戰棋,不過一直有點興趣 玩了engage超難開局,發現好像真的超難 之前又有耳聞風花是歷代中非常簡單的一代 所以想說先轉頭玩風花雪月 選了超難開局,發現好像還是真的超難 新手關打了三、四次重來後就放棄乖乖困難開局了 目前金鹿一週目快結束,難度對我來說算適中吧 這輪完全沒看攻略,角色也是練自己班的角色,加上其他的隨性練,所以其實可以算中間偏易? 風花這種遊戲模式我還滿喜歡的,不管是gal部分還是戰棋都覺得很有趣,感覺這種模式結合有點像P系列?雖然我把P4G跟P5都破完了,但我其實不喜歡P系列的戰鬥,相反的聖火的戰鬥我就挺喜歡的 所以風花沒意外是會開二週目 二週目應該就會超難開局,認真研究一下角色職業 但同時也有點想先體驗一下engage,看這幾天版上的心得文好像都是說戰鬥很好玩,但就擔心玩了之後回頭會覺得風花戰鬥無趣 主要是想說engage沒多週目要素,先玩完就可以放旁邊 不然如果風花我想跑到四週目,就會有engage在那邊懸著還沒玩的焦躁感 所以上來徵求一下大家的意見,推薦先繼續玩風花?還是其實可以先玩engage,再回頭繼續風花2,3週目? ----- Sent from JPTT on my OPPO CPH1879. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.221.198 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1675065107.A.004.html

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答案是隨意 因為風花的優點就是engage的缺點
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相對的engage的優點 就是風花的缺點
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這兩款如果優點在engage都做好 可能就變神作 可惜了
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風花是一輪神作 二輪後愈玩愈不對勁 所以為了保持你
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的良好印象先玩engage
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兩款取向差很多
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風花第二輪開始膩蠻快的 我王女路再來教會玩完後面完全
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提不起勁 可是劇情又看不完 心情複雜
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開簡單跳過學園內容應該是二三輪比較好的做法
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玩簡單
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風花玩第一輪就夠累了,不想開第二輪
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八輪的過來人:很膩 尤其其中三線兼用關卡佔大多數
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我是靠開超難享受培養跟自己回收支援才跑完的
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風花雪月我之前是跑到第三輪後期,然後感到十分膩又
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積了一堆其他遊戲要玩就沒繼續下去了,我覺得要只跑
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一輪可以只跑金鹿線就好,就是個歡樂的劇情故事
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風花我玩到要殺第一個學生就.. 不能接受只好棄坑
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兩個根本相反 你玩完Engage 再回去玩風花二周目
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謝謝各位的回答,我也沒自信能撐那麼多輪,決定二周目跑
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個皇女超難順便挑戰自己就先去玩engage
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劇情前作屌打,現在新作是戰略性較多
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很佩服一周目玩超難+經典模式的玩家,自己都是困難為主
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,風花也是困難多週目才開始挑戰超難
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風花的相殺個人覺得表現很家家酒欸 一點都沒有心痛感
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風花砍學生多半是第二輪 砍前一週帶過的才會痛
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風花戰鬥沒Engage刺激(各種方面來說)
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但角色刻畫相較用心很多,不會出場就沒戲份
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搞不好你engage跑個幾章就毒發又來發一篇推不推薦先跑
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完風花
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風花砍學生還好吧 第一輪沒挖的根本不熟
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主線不會出現 校園就是比較顯眼的佈景
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我玩了三輪 動力來源是不同的組合 角色搭配跟挑戰 難
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度是困難 超難 超難 全部經典模式
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上面說的是風花雪月 現在也在推一週目超難engage 覺得
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各有各的好
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風花玩上幾百個小時的玩家不是沒有,只玩一輪的人也大有所
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在。這點相信engage之後也會一樣。
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如果只玩一輪,我覺得金鹿就好,我先走金鹿喜歡才繼續
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玩青獅,最後玩黑鷺打到一半覺得很膩也很受不了皇女,
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建議這樣的順序比較愉快
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風花近200小時,4線跑完,第5輪不挖角以砍學生為樂(
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終於膩了)
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風花作業感很重,戰鬥普通,一輪賣。Engage戰鬥非常好
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玩,關卡設計有特色,會想買DLC挑戰新劇情。
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風花的灰狼學籍DLC比較有engage的難度感
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風花建議玩完一輪後,休息幾個月在玩下一輪,這樣最不膩(
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只破皇女+教會已經300多小時了...
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風花只玩一輪也看不完劇情
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第二輪開始 前半學院篇又很膩= =
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另外各線劇情分配不平衡 像藍線我覺得沒跑也沒差…
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說得好像風花玩多輪就看得完劇情一樣
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風花相殺完全無感,因為不挖角就不認識,挖了又殺不了,
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搞笑嗎
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然後挖角過來的也沒劇情:(((
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但考量到三線人員分配,這也沒辦法
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風花我跑完四週目加灰狼,也覺得大概只看完八成劇情,有
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些內容埋在支援對話裡,沒有反覆衝支援是看不到的。
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如果你喜歡風花的劇本和說故事的方式,那engage的劇情和
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角色刻劃就只能說跟童書差不多弱智,但戰棋本質部份的確
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比風花好不少,希望下一個作品可以把這兩作的優點都抓住
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風花的劇情也沒有強到哪去 這一代能做的更差真的無語
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感覺這系列進入switch時代,人物可以3d走動後在故事演
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出上就越來越偷懶了
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風花雪月雖然完整走完四線明顯有趕上市的未完成感,但故
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事架構在FE歷史來說算大且完整的了,而角色刻劃更是系列
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的頂點,風花劇情不怎麼樣的話那FE的其他所有作品…XD
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支援對話不等於劇情
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61樓是有玩過3DS以前的FE嗎?不然怎麼會說進入Swi
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tch後變偷懶。
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文章代碼(AID): #1ZrtSJ04 (NSwitch)
文章代碼(AID): #1ZrtSJ04 (NSwitch)