Fw: [聖火] 風花雪月粉:遺老的堅持害新作劇情差勁

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (外嫩)時間1年前 (2023/01/25 18:28), 1年前編輯推噓16(16045)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Zq0QDle ] 作者: wyner (外嫩) 看板: C_Chat 標題: Re: [聖火] 風花雪月粉:遺老的堅持害新作劇情差勁 時間: Wed Jan 25 00:25:45 2023 ※ 引述《ShiFatOtaku (東區死肥宅)》之銘言: : 洽眾好,先說我是標題裡的遺老之一,當時玩風花雪月超難,還是覺得難度沒有歷代高,希 : 望戰鬥系統再精進,本作確實也達到我的期望,但似乎魚(系統)與熊掌(劇情)不可兼得。 : 身邊從風花雪月入坑的粉絲們,衝著對其好評,不少人消息出來後就預購,但開始玩後就看 : 到各種抱怨: : 遺老的莫名堅持害新作劇情差勁,嫌風花雪月太AVG,結果新作主線劇情差,支援對話也流 : 水帳,這就是遺老們要的「原汁原味」FE。 : 風花入坑的粉絲們抱怨,洽眾們認同嗎?我之前甚至聽到有人說:「戰棋遊戲不需要劇情, : 系統好玩就行。」 : 但我二者都想要啊….. 聖火全系列我只有系譜放著沒玩完等重製 劇情王道從來都不是問題,就是因為有用才是王道 鬼滅的劇情也很王道但不會讓人尷尬,甚至可以賣到歷史定位程度 Engage的劇情主幹確實也跟FE過往的主幹類似 但Engage的劇情跟演出細節簡直就像話劇社編劇+話劇社演出 像是剛認識沒多久就把死塞你臉上叫你哭,愚蠢的程度連AI都沒辦法寫成這樣 封印烈火聖魔的劇情說到底也單純的過份,但也不會讓人覺得像是兒戲 有些演出細節的拿捏也是,就像皇女說跟貝爾很像的弓王子 剛登場土下座那段,感覺也是沒必要用這種演出呈現個性,只感覺很尬 同樣側面描寫角色個性,風花雪月在這上面好上好幾倍 希爾凡、多洛提雅鑽牛角尖的執著、或是可愛的雅妮特、單純的拉斐爾...等 雖然風花問題真的很多,但他Gal跟角色描寫的部分 確實推廣到很多非戰棋的族群,把聖火的IP推出去了 風花的劇情說真的不至於寫得有多好,但至少包裝的好還是會讓人有興趣 大多老害都是比較擔心風花雪月成功之後,IS食髓知味往後就走賣GAL的路線 結果可以說是相反 Engage的戰略遊戲部分,應該是我最近幾年覺得最好玩的 角色定位很明顯,地圖設計也很棒,至少都有風花灰狼DLC的水準 也不至於特定難度下某些職業就是垃圾 難關可以多方調整嘗試之後攻克 有些人推崇的FFT、皇騎、三角戰略那一套戰棋系統 高低差、前後左右位置、角色按速度交叉行動的 對我來說這跟FE的系統沒有高低之分,如果你覺得那才是你理想中的SRPG 我建議你就去玩那一套邏輯的作品,因為FE看起來是沒有要模仿這套系統 Engage這次作品的內容,我是覺得很難賣的比風花雪月好了 就像我說的,光包裝就包裝得不好,讓人覺得是話劇社在演戲 據點很多白癡東西也是繼承風花雪月,我還覺得有點變本加厲 釣魚吃飯擦戒指之外還加上騎飛龍跟體能訓練,真的有人想搞這種東西嗎...? 我也不覺得戰略遊戲性跟劇情是衝突的 希望IS可以汲取Engage跟風花的優點在下一作改進 劇情仔細看其實很膚淺也無所謂,至少要角色要讓人喜歡吧? -- https://i.imgur.com/oBz0ZSH.jpg
我即使是死了,釘在棺材裡了,也要在墓裡,用這腐朽的聲帶喊出 雪菜碧池!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.10.146 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1674577549.A.BE8.html ※ 編輯: wyner (140.113.10.146 臺灣), 01/25/2023 00:27:48

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下一次的FE應該是系譜重製吧 不知道會做的怎樣 近年的
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可參考例子只有回聲
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系譜跟776按那個大方向重製我覺得問題不大
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(╮′_>`)<不 776必須要打掉重練 那不是人類該玩的東西
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01/25 00:30, 1年前 , 5F
我是指遊戲方式 難度跟參數一定要現代化調整啦
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is社表示 為啥不玩FEH 你沒手機嗎
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專武50刀揮完永遠說掰掰 現代玩家哪可能受的了
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劇情不重要就不會一堆人整天喊要重製舊作了==
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不然採取像這代的結合概念?神器使用幾回合要CD控
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管使用 否則以前那神器給的屬性實在太噁心了比eng
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age的戒指還恐怖
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npc776說要打掉776 (?
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我的ID是玩776玩到心靈創傷取的 用20年了(ry
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這代奶子比風花多
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風花包太緊惹
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還有一點忘了抱怨,覺醒忘了IF跟風花至少上級職都還有預設的特殊模組 這代克蘿艾轉獅鷲騎士之後會穿免洗外觀直接封奶,到底是什麼洨== 初始下級職的轉上級職全部都是套免洗外觀,這點也是夠混 ※ 編輯: wyner (140.113.10.146 臺灣), 01/25/2023 00:40:35

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系譜要優化的是節奏和操作介面 776是新手引導不友善
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系譜最最最明顯問題是重甲跑太慢
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偏偏地圖又超大
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但系譜配對生子這塊領先業界20年沒話說
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上下部同伴裡面就那隻重甲常常不知道在幹嘛
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比照新暗龍/新紋章 776重製要先塞原創的序章關給教學
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不然正常的776 第一個外傳進入條件容易錯過收不到盜賊
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那個盜賊是火把關 收人條件還要活捉 沒這個盜賊
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開局很容易崩盤死局 所以外傳解鎖條件也要放鬆或講明白
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這代光是全員都有三套不同的泳裝就屌虐風花了==
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聖火
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據點裡的休閒服裝一個比一個正常好看
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下級職業轉預設高級職業 沒特殊衣服真的超滅火XD
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戰鬥不給換衣服真的才爛
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不然風花主線劇情也不怎麼樣
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IS也知道不可能每作都像風花支援對話全滿的
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主線可以俗套不扣分,但把角色描寫好,
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描寫到讓人喜歡,玩家就會自己把不足的部分腦補上了
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「描寫的好」哪有這麼簡單,人均P5和風花雪月嗎?三角都會
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被嫌了。不過確實,FE自己的手遊角色可能都比FEE好
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系譜的重甲就是永遠的守城阿
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我也在等系譜重製
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系譜真的做出來劇情會改掉一部分劇情,而那部分很有
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發售前就有網友看到據點這兩個字覺得不妙,果然,敗筆就是
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據點。
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戰鬥系統只玩前期都能感受到比較好吧,很多一次性強力戰略
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技能的取捨、戒指的搭配等等,不過也是有SP不易取得的問題
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如果你都打普通輾過去可能感受不到吧
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我沒想到只玩普通的玩家,可能真的感受不到戰鬥系統的樂趣
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其他設施最好少一點,超級拖時間
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說穿了 這遊戲 就跟結婚後的現實生活一樣 甚至更累,在
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外打拼(過關)事業燒腦 回家 還要做體操 煮餐點 家
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裡有30多個小孩 要照顧,還要 煩惱幫小孩聯絡12位家教
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老師 讓30多個小孩 安排 課程 決定他們學才藝,上課過
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程中還要監督看他們上課,整體 玩起來有種好不容易下班
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了 但是我不想回到家裡面對的感覺 ,啊 對了 老公 你等
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等回來記得要打掃家裡噢 然後寵物便便記得要撿噢! 千
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萬最重要的那12枚戒指記得要幫我擦乾淨,我明天要跟姊
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妹們聚會要給他們看,老公辛苦了愛你呦! 這是一個適合
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真男人好老公的遊戲
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01/26 22:30, 1年前 , 81F
系譜亞當的劇情超多的
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※ 編輯: wyner (140.113.10.146 臺灣), 01/27/2023 01:07:15

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我玩困難耶,哪句話有說玩普通,這系統跟風花雪月雷同,
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而且這遊戲沒有很難吧,都可以回溯嚐試錯誤,試幾次就
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知道每個角色的特性了…..
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而且我是說Enage跟風花雪月戰鬥系統差不多,做的好的部
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分在哪裡?怎麼編造成我玩普通難度,所以感受不到好玩==
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戰鬥系統差很多吧,Engage的戰鬥跟關卡比風花好太多了
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兩作都有玩不可能感受不出來
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兩座都有玩的話,是不是以前沒玩過什麼戰棋才覺得一樣
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好啦只是想說風花戰鬥很不有趣,怎麼會覺得一樣XD
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一下說我玩普通難度,一下說我沒什麼玩戰棋遊戲,是遇
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到二位幻想大師(yo0529丶kwhz)喔XD
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上面除engage還沒玩完,其他都破關了,戰棋是不是玩太
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少==
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近期機戰根本A過去就能贏,不要拿出來比較啦
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三角戰略都玩了怎麼會分不出差別…
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搞不好就是不適合你 可以下一片
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笑死,急著扣帽子幹嘛?我說兩作都有玩怎麼可能感受不出
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來戰鬥要素的差別,這樣就叫幻想你沒玩喔?不愧是跟幻想
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01/27 22:25, 1年前 , 102F
大師同等級的人物,被害妄想症非常嚴重
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文章代碼(AID): #1ZqGHC9q (NSwitch)
文章代碼(AID): #1ZqGHC9q (NSwitch)