[情報] 聖火降魔錄 engage 媒評

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (螞蟻)時間3年前 (2023/01/17 22:06), 3年前編輯推噓85(850245)
留言330則, 69人參與, 3年前最新討論串1/1
metacritic 84 https://www.metacritic.com/game/switch/fire-emblem-engage opencritic 82 https://opencritic.com/game/13896/fire-emblem-engage ign 9/10 https://youtu.be/cSD_3vdGyK4
gamespot 7/10 https://youtu.be/rTRzLqwRLCU
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.13.38 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1673964382.A.3A6.html ※ 編輯: walkxd136 (115.43.13.38 臺灣), 01/17/2023 22:09:26

01/17 22:09, 3年前 , 1F
安定?
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01/17 22:17, 3年前 , 2F
跟前幾代比偏低@@ 覺醒:92、if:86/87、風花雪月:89
01/17 22:17, 2F

01/17 22:20, 3年前 , 3F
跌到82了,比預期要低
01/17 22:20, 3F

01/17 22:27, 3年前 , 4F
記得風花MC初動41家媒體87分
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01/17 22:28, 3年前 , 5F
任天堂又要倒了..
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01/17 22:29, 3年前 , 7F
不過訂都訂了,希望至少雙主線,現在什麼暴雷文都不敢看
01/17 22:29, 7F

01/17 22:31, 3年前 , 8F
偷瞄了一下評低分的寫這代登場角色塑造不好,沒記憶點...
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01/17 22:34, 3年前 , 9F
還看到寫主線劇情差勁有點抖...優點全都是評戰鬥系統
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01/17 22:43, 3年前 , 10F
商法就覺得有雷味了 可是妹子好香
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01/17 22:45, 3年前 , 11F
畢竟前作風花重點都在角色那邊 戰場職業都在擺爛
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01/17 22:57, 3年前 , 12F
看一下缺點的部分大多是表示劇情普通,然後走向太好猜,
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01/17 22:57, 3年前 , 13F
角色刻畫比不上風花,但戰鬥要素幾乎都是好評
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01/17 22:58, 3年前 , 14F
對老粉的我來說看到戰鬥系統方面都好評讓人感到放心
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01/17 23:01, 3年前 , 15F
預購是風花2倍結果玩法走回老路?比if還差感覺有些不妙啊
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01/17 23:03, 3年前 , 16F
is社表示 怕啥 我有手遊阿
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01/17 23:04, 3年前 , 17F
玩法走老路倒不至於,養成要素還是有不少,負評主要都聚
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01/17 23:04, 3年前 , 18F
焦在劇情跟角色刻畫上
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01/17 23:04, 3年前 , 19F
戰鬥系統好評那就放心了
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01/17 23:05, 3年前 , 20F
另外老任剛剛也放開發者訪談出來了
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01/17 23:05, 3年前 , 21F

01/17 23:10, 3年前 , 22F
系統好比較重要,系列作需要有好的系統延續,劇情不要太慘
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01/17 23:11, 3年前 , 23F
就好
01/17 23:11, 23F

01/17 23:20, 3年前 , 24F
感覺不妙
01/17 23:20, 24F

01/17 23:27, 3年前 , 25F
劇情如果不行 玩起來會很乾
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01/17 23:34, 3年前 , 26F
搞舊作角色召喚當噱頭感覺就偏粉絲向
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01/17 23:45, 3年前 , 27F
不像風花SLG是順便AVG才是主體就好.
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01/17 23:45, 3年前 , 28F
這分數算不錯了
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01/17 23:46, 3年前 , 29F
風花戰鬥太簡單,DLC 才有樂趣,搞到本傳樂趣都是在搞妹子
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01/17 23:46, 3年前 , 30F
軍團,然後因為角色太香,但是又不能大團圓,因為路線不能
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01/17 23:47, 3年前 , 31F
招募的人,殺死會非常痛苦
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01/17 23:48, 3年前 , 32F
分數只要不是60幾那種爆死,基本上都可以玩,高不高其實也
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01/17 23:48, 3年前 , 33F
只不過是用來吵架而已
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01/17 23:50, 3年前 , 34F
風花音樂很讚耶
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01/17 23:54, 3年前 , 35F
fe音樂沒差過吧 覺醒 if 甚至Echoes
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01/17 23:58, 3年前 , 36F
不是低前作個幾分就是劇情堪憂吧 會不會太極端了
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01/17 23:59, 3年前 , 37F
希望不會像風花無雙價崩
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01/18 00:01, 3年前 , 38F
風花大概就是披著SLG皮的AVG
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01/18 00:04, 3年前 , 39F
主線劇情編排問題是MC裡面評低分的都有寫到的...
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還有 251 則推文
01/19 17:07, 3年前 , 291F
更別說同期任天堂主機業務是被PS壓著打。
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01/19 17:08, 3年前 , 292F
我是認為數字上就是買的人重疊性都很高拉, 兩邊我也是都買
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01/19 17:09, 3年前 , 293F
而且淚指輪還是在前期跟法米通一起搞不正當宣傳的情況
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01/19 17:09, 3年前 , 294F
下弄到的銷量。
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01/19 17:10, 3年前 , 295F
我是不覺得傳統有什麼好去談的,不跟隨時代變化只是等著凋零
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01/19 17:10, 3年前 , 296F
歐 是阿, 所以老任那個時期有一堆情報也不爽給FAMI通
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01/19 17:11, 3年前 , 297F
要是真的銷量算好,就算加賀不做也會有人接手做第三代
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01/19 17:11, 3年前 , 298F
,而不是加賀過了好幾年出來說引退的這種結局。
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01/19 17:11, 3年前 , 299F
然後FAMI通在當時影響力又很大, 那時期包含青文代理FAMI通
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01/19 17:11, 3年前 , 300F
打開幾乎沒有老任情報XD
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01/19 17:12, 3年前 , 301F
我只覺得就算不談傳統,2000前後那個時候代加賀風格就
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01/19 17:12, 3年前 , 302F
已經行不通了。
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01/19 17:12, 3年前 , 303F
加賀這人個性其實蠻微妙的, 他自己也說BS續作想寫就去寫
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01/19 17:13, 3年前 , 304F
後來VS也是直接嘴說自己不是回到商業化
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01/19 17:13, 3年前 , 305F
所以IS社到覺醒前也走不出低潮,因為直到覺醒前他們受
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01/19 17:13, 3年前 , 306F
加賀影響也很深。
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01/19 17:13, 3年前 , 307F
就...自己去開發新IP阿, 很多公司不都會研發新系列
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01/19 17:14, 3年前 , 308F
就算是到現在加賀影響也一直存在阿, 只是影響的方向不同而已
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01/19 17:14, 3年前 , 309F
不然風花雪月的訪談也不用特地去強調聖戰之系譜了
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01/19 17:15, 3年前 , 310F
我的認知是,FE這個IP是IS社的而不是加賀的。
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01/19 17:16, 3年前 , 311F
真有本事應該要想辦法弄出新IP的是加賀而不是IS。
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01/19 17:16, 3年前 , 312F
結果就是加賀出來後還想借FE的名頭還搞砸了。
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01/19 17:17, 3年前 , 313F
如果是討論這個的話, FE本來就是IS社的, 我也同意
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01/19 17:17, 3年前 , 314F
但其實TRS和BS和VS的評價在粉絲之間多半都是一邊幹一邊好評
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01/19 17:18, 3年前 , 315F
FE怎麼說, 就像MGS是KONAMI的東西是一樣的意思
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01/19 17:21, 3年前 , 316F
但已經都20幾年了,FE都發展到現在,加賀怎麼樣根本也不重要
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01/19 17:21, 3年前 , 317F
就算當時加賀真的扛下全部內容,後來的作品也跟加賀無關
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01/19 17:22, 3年前 , 318F
要加賀精神去玩別款就好了, 這就是我想說的
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01/19 17:23, 3年前 , 319F
差別在MGS在小島
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01/19 17:24, 3年前 , 320F
離開後沒有變好,FE在一群肯好好開發遊戲的人手上達到
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01/19 17:24, 3年前 , 321F
巔峰。
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01/19 17:27, 3年前 , 322F
當然這也是結果論沒錯,也許真的有1%機率MGS在20年後
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01/19 17:27, 3年前 , 323F
賣比小島時期好呢?不過先FYK再說。
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01/19 17:28, 3年前 , 324F
是阿,但FE也是花費很多時間撞牆才找到自己該走的道路
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01/19 17:29, 3年前 , 325F
不過時代背景也不同,如果是這時代加賀離開,我也是FYIS
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01/19 17:30, 3年前 , 326F
畢竟製作人的光環對我還是有造成影響
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01/20 12:23, 3年前 , 327F
戰鬥方面優就好了 小時候看不懂日文根本沒在管劇情
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01/20 16:21, 3年前 , 328F
初見FE,engage感覺還不賴,動畫、語音、戰鬥教學也不錯
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01/21 11:00, 3年前 , 329F
加賀都走多久了,還在加賀。
01/21 11:00, 329F

01/21 19:00, 3年前 , 330F
還加入垃圾手遊的抽卡機制,我已經不知道該說什麼了。
01/21 19:00, 330F
文章代碼(AID): #1ZngjUEc (NSwitch)
文章代碼(AID): #1ZngjUEc (NSwitch)