Fw: [縱容]《寶可夢 朱/紫》奪西班牙2022年最佳銷售

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (熱血小豪)時間3年前 (2023/01/09 23:22), 3年前編輯推噓64(640182)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Zl358Sa ] 作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [縱容]《寶可夢 朱/紫》奪西班牙2022年最佳銷售 時間: Mon Jan 9 23:22:44 2023 《寶可夢 朱/紫》在 2022 年西班牙排行榜上名列前茅 NS 銷量為 460K,PS5 銷量為 180K,XS 銷量為 96K https://pbs.twimg.com/media/FeY54RCXEAEdkbB.jpg
  《寶可夢 朱/紫》(NS) 是 2022 年西班牙最暢銷的遊戲,銷量約為 350,000 套。   《FIFA 23》 (PS4) 是第二暢銷的遊戲,其次是《寶可夢傳說 阿爾宙斯》位居第三 。 https://pbs.twimg.com/media/Fcilh8MWAAIi28X.jpg
  另一款提供銷售數據的遊戲《Nintendo Switch 運動》 (NS) 是第四大暢銷遊戲,銷 量接近 190,000 套。   Nintendo Switch 是 2022 年西班牙最暢銷的遊戲機,銷量超過 460,000 台,高於 2021 年的 445,000 台。 https://pbs.twimg.com/media/EuNkhDzXcAA7zuy.png
  PlayStation 5 是第二暢銷的遊戲機,銷量約為 180,000 台,低於 2021 年的 268,000 台。Xbox Series X|S 在遊戲機方面排名第三,銷量超過 96,000 台。這高於 2021 年的 64,000 台。 https://i.imgur.com/WOBnx7Y.png
西班牙三大平台累計銷量 Nintendo Switch:2,660,000台 PlayStation 5:543,000台 Xbox Series:206,000台 以下是 2022 年西班牙最暢銷的 15 款遊戲: 01.寶可夢 朱/紫 (NS) - 350,000 02.FIFA 23(PS4) 03.寶可夢傳說 阿爾宙斯 (NS) 04.Nintendo Switch 運動 (NS) - 190,000 05.瑪利歐賽車 8 豪華版 (NS) 06.FIFA 23 經典傳承版 (NS) 07.星之卡比 探索發現 (NS) 08.麥塊 (NS) 09.集合啦!動物森友會(NS) 10.戰神:諸神黃昏 (PS4) 11.FIFA 22(PS4) 12.戰神:諸神黃昏 (PS5) 13.FIFA 23(PS5) 14.斯普拉遁 3 (NS) 15.俠盜獵車手 5:豪華版 (PS4) 情報來源: https://www.vgchartz.com/article/455915/spain-yearly-2022/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.84.185.188 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1673277768.A.724.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ryoma1 (219.84.185.188 臺灣), 01/09/2023 23:22:57

01/09 23:25, 3年前 , 1F
世界各國的縱容
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※ 編輯: ryoma1 (219.84.185.188 臺灣), 01/09/2023 23:28:41

01/09 23:35, 3年前 , 2F
拿掉IP,根本是不及格的大便遊戲
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一年縱容一年
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01/10 00:14, 3年前 , 4F
只賣一個多月八,老外超愛開放世界
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奇怪滿嘴穢物的alingcht怎不繼續吹捧西方人的腦了呢?
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賣得好不等於這遊戲做得好,使用者評價3.2分糞作,玩這
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麼多任天堂本家遊戲,最爛上市遊戲品質非他莫屬
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四處抓浮木連那種沒計任天堂數位銷量都能喜孜孜自詡 何苦呀
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所以那個馬車8和麥塊…
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01/10 01:13, 3年前 , 11F
那算是定番隨主機長賣了...
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01/10 01:19, 3年前 , 12F
這代真的好玩,我朋友沒接觸過的都可以快樂玩到全圖鑑
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01/10 01:22, 3年前 , 13F
實際玩蠻有料的 但就待修Bug多...
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第一款讓我這麼喜歡又這麼討厭的遊戲 囧
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除了畫面爛以外,真的有夠好玩
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看吧,bug+30fps的遊戲,還不是照樣大賣
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比BDSP值得縱
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這款就是又爛又好玩啊
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朱紫我是覺得改成開放世界的架構真的要給鼓勵,內容改
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變我覺得也還不錯。
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但GF的開發技術力我從3DS批評到現在了,真的是差勁…
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畢竟是西班牙取材的嘛
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二樓又在崩潰了,不進桶冷靜一下嗎
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GF的技術力跟地下城邂逅的JC動畫一樣沒人在期待的
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除Bug最需要的時間 沒任何人寫的大型程式天生無Bug
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XBX當年debug完帳單讓岩田聰看傻眼呢
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01/10 09:40, 3年前 , 27F
要人一直跑遊戲交觸發條件報告等試修再重測驗證 超苦悶的工
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某樓一直滿嘴穢物才真的是臭死了,好臭好臭,體內到
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底多髒才能把吸進的空氣全變成空污吐出來?
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我倒覺得正因為是寶可夢續作 使用者評分才會那麼低
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內容改成全新ip. 說不定跑出一堆聲音說能跟pm一戰的遊戲
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推出了
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朱紫是真的bug多 ui又很爛阿 不過很好玩
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特性跟個體不同頁面不知道哪個要離職的員工做的ui
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盒子又卡爛
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大概就換引擊經驗不夠吧,最佳化程度太差
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遊戲作得爛還能大賣 反過來證明這IP有多值錢
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不要被M網的玩家評價牽著鼻子走 不如看亞馬遜的評價
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還有 168 則推文
01/12 19:14, 3年前 , 207F
你要不要看前後文,是誰先提的,不要理盲….
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01/12 20:37, 3年前 , 208F
朱紫就是把補品、球、招式機等道具散落在野外各角落
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,讓玩家可以一邊抓寶可夢一邊撿道具。而如果把道具
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蒐集的要素放進城鎮內,說實在只是一個拖台錢的做法
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,逼玩家又要去野外抓寶,又要進城鎮翻箱倒櫃,很煩
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躁,也沒辦法作為野外的即時補給。
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01/12 20:41, 3年前 , 213F
畢竟朱紫不是一款動作遊戲,沒有什麼物理引擎細節,
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在城鎮裡面探索缺乏破壞箱子、爬上爬下的動作,想必
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也沒什麼太有意思的體驗。
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我能想到的增加城鎮探索豐富度的做法,就只是把一些
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重要道具作為支線任務的獎勵(但重點是支線任務劇情和
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玩法必須很有趣),或者是把寶可夢生態多樣性做到細緻
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,把人和寶可夢共存的情況呈現出來。例如下水道有毒
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系寶可夢、把詭譎的森之洋館重現等等。
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朱紫的情況很尷尬,因為以往世代城鎮的功能就只是補
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血、商店和道館而已。現在朱紫把城鎮做大,但功能並
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沒有增加,導致偌大的城鎮空空如也,以及把商品拆放
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在各個小商店這種有點愚蠢做法。但寶可夢的核心還是
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寶可夢,要增加探索豐富度還是該以寶可夢的核心玩法
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01/12 21:04, 3年前 , 226F
和特色去下手,而不是別的遊戲有什麼我就要放什麼,
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然後毫無意義。
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01/12 21:05, 3年前 , 228F
其實有實作些 像是隨風球會被大風吹飛或下雨時沙丘娃會崩解
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01/12 21:51, 3年前 , 229F
對呀,有實做一些。其實要讓寶可夢有物理引擎細節也
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不是沒辦法,就是把以前「工具寵」的概念再拿出來做
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好做滿,怪力、碎岩、居合斬、閃光、潛水,不同寶可
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夢可以做不同的事,長尾怪手可以開鎖私闖民宅,地震
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可以破壞民房(X)。這樣探索解謎的方向才有發揮空間,
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所謂的城鎮探索也才有意義。總之跟寶可夢有關的才是
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重點吧,而不是提了一個別的遊戲有的東西,啊跟寶可
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01/12 21:51, 3年前 , 236F
夢有什麼關係?不知道。
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我講那麼多廢話只是想嗆某個滿嘴屎尿和攻擊寶迷智商
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的沒教養ID而已。寶迷對寶可夢系列遊戲的期望遠超過
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某ID想像,只是我們有愛有耐心去等它進步,而不是滿
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口穢物臭嘴攻擊別人,然後對寶可夢在玩什麼根本一點
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都不了解。
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那個alingcht連別人主旨 就清楚明確在問 適合國小3年級女生
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01/12 22:37, 3年前 , 243F
連動作遊戲性質和門檻都沒在想 乏建設性就忙著搞詆毀和罵人
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01/12 22:37, 3年前 , 244F
完全被原Po略過 根本就家長絕不會想讓小孩有任何接觸的類型
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01/12 22:37, 3年前 , 245F
如此格調不改 哪還會有什麼期待可言?
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01/13 02:03, 3年前 , 246F
對口出惡言的 建議直接檢舉
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文章代碼(AID): #1Zl35I74 (NSwitch)
文章代碼(AID): #1Zl35I74 (NSwitch)