[心得] 寶可夢朱紫遊玩感受 (無雷)

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (シンデレラ)時間3年前 (2022/11/19 13:38), 3年前編輯推噓120(1277244)
留言378則, 122人參與, 3年前最新討論串1/1
自從劍盾宣布寶可夢沒有全圖鑑以來,我已經好一陣子沒有接觸寶可夢新作,朱紫是我回 鍋作品,原本以為經歷劍盾跟阿爾宙斯的磨練,朱紫會有顯著成長,然而GF確確實實地打 了我一巴掌。 遊戲剛開不久,畫面不時卡頓的狀況,讓我後悔把任虧券用在這上頭,一瞬間想起玩家有 一次向客服申請退款的可能。不過轉頭一想,GF也不是第一次讓玩家當遊戲測試員,立馬 關掉遊戲自動記錄,以免遊戲體驗更糟糕。 但踏出城鎮,畫面裡構築的風景都有說不上來的廉價感,寶可夢也絲毫沒有所謂的棲息地 ,只是依據種族值,隨意把一些弱怪丟在地圖上,看著不同寶可夢毫無衝突地交錯走著, 實在覺得很怪異。(嘛,這個要求GF就太過了) 來到學校附近,過場的張數不足越來越明顯,許多時候畫面常常頓一下,直接跳到下個畫 面,這段時間的不適感非常強烈,有幾度想放棄不玩,幸好很快來到本次的尋寶開始,離 開學校開始活動後,儘管數度有破圖,坐騎忽然消失,或是對戰時看不到自己的寶可夢等 狀況,整體來說張數有恢復到勉強可接受的範圍。 但不得不說這次主打開放世界,絕對說不上是開放世界,先別說各道館的等級不一,你 想直接先去別的道館打,絕對被碾壓外,坐騎的能力也影響著玩家可以移動的廣度,因此 在這個條件下,玩家一開始能挑戰的事物,大大地受限。 不是說這遊戲不好玩,太晶的設定下,敵人的弱點有不可預測性,使得挑戰會遇到不可 預期的狀況,加上全新的寶可夢,讓玩家需要重新把握的東西很多,很有挑戰的樂趣。 只是希望未來可以針對現在的狀況更新,給玩家有好的遊戲體驗。 https://i.imgur.com/HJ6Wa0p.jpg
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1、技術力提升
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2、開發人員增加
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3、開發週期延後長
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這三點不改善,GF的成品絕對就是這樣…
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但很多GF就護航,說這三點都不必改善 囧rz
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很多GF”粉‘’<-更正
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3不可能,但是1,2點明明多增加經費就可能做得到
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做的再糟也大賣,能躺著為何要站? GF的不用心就是給
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我這種感覺
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粉還會說NS太差導致要多花時間優化也是問題
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拜託UBI技術力跟開發人員都比GF好,但刺客教條在PS4上
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也是一堆BUG。
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GF的技術力和開發人力,上PS4/PS5做遊戲,只會讓人覺
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得更爛…
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地圖上丟球的手感也很爛 阿爾宙斯好玩太多了...
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我沒看到多少GF粉真的有在幫gf護航,大多都在說gf爛而
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且說很多年了
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開發人員問題大概就是..企業文化沒辦法汰除老害程序
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員吧...都幾年了還是這麼爛
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還有趕著要賣新的TCG和周邊吧
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我是覺得不會改善啦,除非不當年貨賣了
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反正都有一大堆人買單 搞這麼好幹嘛
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說朱紫是NS性能問題的,就是在幫GF護航推卸責任的。
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(GBA、DS、3DS作品,GF從來都沒有榨乾主機性能,怎麼
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會有朱紫榨乾NS主機性能的錯覺?)
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優化爛是真的,但遊戲性我覺得比阿爾好玩
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看到很多會覺得開放世界有等級問題或是道館問題的可以
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玩玩看其他有些開放世界結果被傳送或迷路到高等怪地區
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打都打不痛卻會被一擊秒殺的遊戲
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遊戲性跟劇情都比阿爾好上不少 美術也不錯 真的就掉幀卡頓
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很多就不是錢的問題是人才的問題 3不放棄就很難改善
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拖累 好可惜
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反正再怎麼樣都是賣翻,隨便啦
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※ 編輯: dnucolulhhz (42.76.109.201 臺灣), 11/19/2022 14:31:48

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卡頓、bug、視角希望能趕快修好
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我是剛玩完阿爾的,朱紫不卡的話真的比較好玩,不管是
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畫面還是遊戲性
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玩家縱容怪誰,做個大便你還不是吃
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還有 303 則推文
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戲還敢如期上市賣,我自己寶可夢遊戲玩了20多年沒遇過
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閃退的在朱紫第一次閃退,雖然我真的很喜歡寶可夢這
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個IP,但抱歉朱紫護航不下去,欠罵到不行
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護航仔就沒必要在那邊扯什麼NS硬體太差導致卡頓啦,一
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堆遊戲出在別的平台上後來有上NS也是調教過的也沒在卡
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頓閃退,GF自己很明顯技術力就是爛到有剩,不然為什
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麼每次玩家都會開玩笑說用腳做遊戲,結果這次朱紫還真
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的用腳做遊戲,最基本程式都寫不好
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要不是沒有對戰,阿爾宙斯屌打,超扯
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阿不是 壓很好然後勒 連卡頓這種基本中的基本都不
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能解決
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能不卡頓的話兩倍大容量我都接受
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真的沒想到連壓縮比都能拿出來吹了
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然後等等又說沒有在護航
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有自動存檔就是方便,閃退沒遇過
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這次的內容很豐富,容量這麼小真的出乎意料
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最近很衰小的NS讀記憶卡的地方壞了..
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卡頓問題自從玩了符文五就不是問題了
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電視模式一般速度 vs (核心超頻全速) fps速度差很多
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掌上型 vs TV模式 FPS速度 差異不大
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就因為換引擎帶來的優勢隨便提一下而已關護航屁事
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現在只要提及任何一點客觀優點就叫護航了是吧
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我可沒像某些人在那邊硬喊沒有很卡 也沒說卡頓不是問題
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順便講一下這代為什麼特別小而已也要那麼敏感覺得在護
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講換引擎也根本沒有在吹 只是猜測同樣工期為什麼朱紫毛
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病特別多罷了 滿腦子都是吹吹吹才會覺得人家愛吹
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你要確定很小是因為壓縮的很好而不是場景用了明顯
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跟模組不同等級的垃圾材質欸
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這兩件事是有衝突嗎 另外劍盾就一堆拆包出來很清晰但實
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機很糊的材質了 至於原因是什麼我還真的不知道
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你這麼說的話 曠野之息也不算開放世界了欸
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除非用BUG不然沒拿當滑翔翼離不開初始平台 算什麼開放世界
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11/21 18:44, 3年前 , 376F
珍鑽+阿爾宙斯的體驗真的棒
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11/22 08:49, 3年前 , 377F
曠野離開初始 後面的挑戰就真的很自由 不會因為等級
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被碾壓 也有很多戰術可以活用啊 拿它來比是要往朱紫
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臉上再抹泥嗎
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我從日月跳到朱紫,不適感很少。對,我就是縱容
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11/22 15:47, 3年前 , 381F
掌機玩還是卡啊
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文章代碼(AID): #1ZU6lUyV (NSwitch)
文章代碼(AID): #1ZU6lUyV (NSwitch)