[情報] 任天堂2022年09月決算財報

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (史碧汀萊歐特)時間2年前 (2022/11/08 15:12), 2年前編輯推噓93(94180)
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https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1659509639.A.502.html 前期(2022年06月)財報 https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/221108.pdf 決算短信 主機共11433萬(+325) NS 8567萬(+90),佔74.9% OLED 934萬(+202),佔8.2% lite 1932萬(+33),佔16.9% 日本 2595萬(23.4%) → 2696萬(23.6%) 北美 4330萬(39.0%) → 4459萬(39.0%) 歐洲 2870萬(25.8%) → 2929萬(25.6%) 其他 1313萬(11.8%) → 1349萬(11.8%) https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/221108_8.pdf 決算説明資料 當期(22/03~22/09)遊戲百萬銷售15款(本家11+三廠4) 本家陣容: 當期(總計) 斯普拉遁3 790(790) Nintendo Switch 運動 615(615) 瑪利歐賽車8DX 307(4841) 星之卡比探索發現 261(527) 瑪利歐激戰前鋒 戰鬥聯賽 217(217) 異度神劍3 172(172) 集合啦!動物森友會 153(4017) 任天堂明星大亂鬥特別版 135(2953) 寶可夢傳說 阿爾宙斯 128(1391) 薩爾達傳說曠野之息 122(2779) 瑪利歐派對 超級巨星 119(807) https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/hard_soft/index.html 主機1億1108萬台 → 1億1433萬台 軟體8億6359萬份 → 9億1759萬份 https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html 十任更新(單位:萬) (22/03 → 22/06 → 22/09) 01.瑪利歐賽車8 豪華版 4533 → 4682 → 4841 02.集合啦!動物森友會 3864 → 3938 → 4017 03.任天堂明星大亂鬥特別版 2817 → 2882 → 2953 04.薩爾達傳說曠野之息 2655 → 2714 → 2779 05.寶可夢劍/盾 2427 → 2450 → 2537 06.超級瑪利歐奧德賽 2350 → 2393 → 2440 07.超級瑪利歐派對 1778 → 1806 → 1835 08.寶可夢晶燦鑽石/明亮珍珠 1465 → 1479 → 1492 09.健身環大冒險 1409 → 1454 → 1487 10.寶可夢Let's GO! 1453 → 1466 → 1481 健身環大冒險上升1名,寶可夢Let's GO!下降1名 其他: https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/221108_4.pdf 任天堂跟DeNA成立合資子公司Nintendo System 老任持股80%、DeNA持股20%。業務是強化任天堂事業的數位內容 https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/221108_6.pdf 任天堂歐洲四個分部(德、法、比荷盧、伊比利)合併成一個歐洲有限公司(SE) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.16.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1667891529.A.B1A.htmlspeedingriot:轉錄至看板 C_Chat 11/08 15:12

11/08 15:23, 2年前 , 1F
異度3兩個月就172萬是不是比當初異度2表現還要好
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XB2累計銷售: 2018/03 131万本 2018/06 142万本 2018/09 153万本 2019/03 173万本

11/08 15:27, 2年前 , 2F
很正常吧 2代那個時候裝機數很低 然後沒任虧券
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11/08 15:28, 2年前 , 3F
馬車8到底什麼鬼 怎麼3個月又多了一百多萬==
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看下載佔比就很明顯了 大多數還是用任虧
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這時候就要感謝搜馬的毒奶了
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皮伊:本是同根生,相煎何太急(望向朱紫QQ)
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11/08 15:33, 2年前 , 7F
全體實體和數位比例不知怎麼看
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https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/221108_8.pdf 第5頁,デジタル売上率51%

11/08 15:35, 2年前 , 8F
xb3是之前有公布實體 大概16萬 下載大概是3分之2
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11/08 15:36, 2年前 , 9F
不過這是只有日本
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11/08 15:39, 2年前 , 10F
財報內有寫,整體軟銷數位佔比為51%
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11/08 15:40, 2年前 , 11F
感謝
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補上其他資訊 ※ 編輯: speedingriot (111.250.16.20 臺灣), 11/08/2022 15:47:05

11/08 15:44, 2年前 , 12F
Splatoon 3 790萬日本佔500萬 魷點誇張
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XB2>17/12/1發售 ~18/3/31止是131萬(日本31萬 海外101萬)
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11/08 15:47, 2年前 , 14F
到2021年底244萬
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11/08 15:48, 2年前 , 15F
花枝阿爾加油啊,趕快把BDSP趕出十任,BDSP這三個月賣得
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11/08 15:49, 2年前 , 16F
比LGPE還少2萬。沒想到花枝日本比例還是這麼高
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11/08 15:57, 2年前 , 17F
馬車那什麼鬼
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11/08 15:59, 2年前 , 18F
珍鑽一堆bug還能賣贏阿爾宙斯跟let’s go
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11/08 16:04, 2年前 , 19F
比較心疼XB3 私心喜歡這款但它定位不會超越XB2
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11/08 16:04, 2年前 , 20F
更別說和圈外JRPG比了
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11/08 16:12, 2年前 , 21F
健身環雖然上升一名 但下次應該就被兩個怪物擠下去了QQ
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11/08 16:14, 2年前 , 22F
漆彈3不知最後會爬到哪
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11/08 16:18, 2年前 , 23F
激戰前鋒賣的意外的好耶
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11/08 16:19, 2年前 , 24F
問題還有啥jrpg能比!?
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11/08 16:20, 2年前 , 25F
十任也太難擠進去了==
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Let's Go是絕對會被朱紫打下去的
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11/08 16:20, 2年前 , 27F
XB3有啥好不行的 TOAr跨5個平台也花了7個月才到200萬
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11/08 16:20, 2年前 , 28F
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11/08 16:22, 2年前 , 29F
皮伊珍重再見 朱紫一定打趴
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11/08 16:22, 2年前 , 30F
何況XB3還有DLC在等啊~~~~
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11/08 16:23, 2年前 , 31F
XB還是偏初動型就是 XB2比較例外
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11/08 16:23, 2年前 , 32F
呃,XB2有什麼定位
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11/08 16:24, 2年前 , 33F
XB2有大亂鬥跟DLC加持
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11/08 16:24, 2年前 , 34F
先不管定位,銷量上應該是很難超過XB2的
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11/08 16:25, 2年前 , 35F
不過JRPG粉就那些,XB2還是贏在其他方面曝光度高,
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11/08 16:25, 2年前 , 36F
跟有額外吸引另一群玩家的人設要素吧
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還有 99 則推文
還有 5 段內文
11/08 20:20, 2年前 , 136F
2代除了定價更高,別忘了還沒有任虧,這樣看來3代真的慘
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11/08 20:20, 2年前 , 137F
到不忍卒睹了,難怪當初還沒上架就開始賣dlc了,營收堪
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11/08 20:20, 2年前 , 138F
憂阿
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11/08 20:20, 2年前 , 139F
不要浪費時間跟soma跳針啦,你遊戲破完了嗎?
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11/08 20:22, 2年前 , 140F
講慘就太誇張 就只是沒想像中增加的多
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11/08 20:24, 2年前 , 141F
人設差+整個遊戲變成高橋宣揚自己哲學理念的自嗨工具,
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11/08 20:24, 2年前 , 142F
當然沒辦法增加太多
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11/08 20:32, 2年前 , 143F
其實是搜馬臭的還不夠用力啦,趕快多買幾個小帳再多臭幾
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11/08 20:32, 2年前 , 144F
篇文、幾則留言就好,這樣銷量就會更好了
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11/08 20:34, 2年前 , 145F
所以我說馬車DLC敢不敢快點出來
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11/08 20:36, 2年前 , 146F
為啥主帳被水桶的分身亂板不用一起桶?
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11/08 20:37, 2年前 , 147F
然後講笑話歸講笑話,功課還是要做一下吧,老任又不只一
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11/08 20:37, 2年前 , 148F
款遊戲在開賣前就宣布會有DLC了
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11/08 20:38, 2年前 , 149F
因為多重帳號檢舉已經被網軍帳號癱瘓了
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11/08 20:46, 2年前 , 150F
XB2 XB3日圓定價都是8778 有差嗎?
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11/08 20:47, 2年前 , 151F
用NT訂價賣的量應該少到可以忽視吧
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11/08 20:48, 2年前 , 152F
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11/08 20:51, 2年前 , 153F
還沒上架就開賣DLC 當初曠野之息也是 真不忍辛睹 營收堪憂
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11/08 20:51, 2年前 , 154F
還有XB2、XB3美區都是60鎂,基本上兩個主流的遊戲大區售
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11/08 20:51, 2年前 , 155F
價都是用業界公定的價格,不太有變動,除非下世代主機老
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11/08 20:51, 2年前 , 156F
任跟進索尼調漲到70鎂的舉動
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11/08 20:58, 2年前 , 157F
另以統計期間算 XB2>131萬=4個月 XB3>172萬=2個月+3天
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11/08 20:58, 2年前 , 158F
soma你是窮鬼沒錢買遊戲就說嘛,要不要我把遊戲片借你呀
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11/08 20:58, 2年前 , 159F
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11/08 20:59, 2年前 , 160F
我以為大家都自動忽略某人發言了,總是有人被釣出來XD
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11/08 21:17, 2年前 , 161F
soma情弱就別出來秀,XB2也是發售前的專屬ND就公布DLC季票
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11/08 21:18, 2年前 , 162F
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11/08 22:13, 2年前 , 163F
裝機數雖然重要,但單機rpg銷量就是不用想太高
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11/08 22:14, 2年前 , 164F
賣的好合理預期就是100~200萬,300萬以上就是賣翻了
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11/08 22:18, 2年前 , 165F
高橋xb10年走下來,已經算穩定熱銷了。只是ip不夠亮
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11/08 22:37, 2年前 , 166F
蘭蘭泳裝是大敗筆。
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11/08 23:03, 2年前 , 167F
真的,爆怒,蘭蘭身材這麼好不給三角泳褲就算了,起碼給
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11/08 23:03, 2年前 , 168F
短褲嘛!搞什麼全身連身www
11/08 23:03, 168F

11/08 23:07, 2年前 , 169F
蘭蘭少女心 不能太露吧!?
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11/09 00:24, 2年前 , 170F
xbde好像也是第一季170萬 穩定的170萬44
11/09 00:24, 170F

11/09 00:36, 2年前 , 171F
XBDE第一次財報130萬 但只賣一個月 第二次140萬 最後148
11/09 00:36, 171F

11/09 00:42, 2年前 , 172F
原來如此
11/09 00:42, 172F

11/09 01:18, 2年前 , 173F
蘭蘭如果出三角褲銷量一定再衝一波,可惜了
11/09 01:18, 173F

11/09 04:25, 2年前 , 174F
沒人要恭喜一下動森突破4000嗎QQ
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11/09 09:17, 2年前 , 175F
動森沒辦法繼續玩了,再玩就山積了
11/09 09:17, 175F
文章代碼(AID): #1ZQW59iQ (NSwitch)
文章代碼(AID): #1ZQW59iQ (NSwitch)